第八十三章 認可
相對比起來,樂璃游戲的《光之戰(zhàn)士》技能酷炫逼真,還能夠自由轉(zhuǎn)職,讓玩家得以體驗不同的樂趣。
看玩家們都是對游戲贊不絕口,林樂成就感十足,笑道:“給大家十分鐘,熟悉一下自已的職業(yè),方便等會正式挑戰(zhàn)BOSS?!?p> 在林樂的設計中,每個職業(yè)的技能,都進行了簡化,不會出現(xiàn)密密麻麻一大堆技能。
每個職業(yè)基本都是8個技能,其余十個都是被動,用來增加傷害,不需要玩家來使用。
畢竟不簡化的話,操作難度太大,不利于玩家進行游戲。
終歸是AR動作游戲,還是需要降低操作門檻的。
玩游戲是來放松和追求快樂的,而不是上班。
總歸來說,這游戲就是戰(zhàn)牧法體系,還是很好理解。
在場的玩家們,交流和討論了一番,就都基本掌握了。
見此,林樂就讓柳璃,叫來五臺的士,帶著大家來到了飛龍電競館。
這里被林樂包下一天,用來測試。
在寬敞的電競館內(nèi),玩AR動作游戲,也就能敞開手腳。
然后,林樂跟在場玩家說道:“在開打之前,我要先送各位一個寵物。”
林樂打了個響指,柳璃將早準備好的箱子打開。
一眾玩家看到里面有二十多個紅白相間的球體。
“樂哥,這是什么東西?”周星問道。
林樂笑而不語,拿起一個精靈球,輕輕往地上一丟,很快一束光從球中釋放出來,而后從那光芒之中,走出來一只有著閃電尾巴的的黃皮老鼠。
“皮卡皮卡!”
萌萌噠的黃皮老鼠跳到林樂的肩上,發(fā)出可愛的叫聲。
呆萌的形象,又是引發(fā)全場玩家的驚嘆,許多女玩家都是雙眼放光,想要抱一抱這只可愛的生物。
“這些是精靈球,里面都有一只神奇的寶可夢。
你們可以將它們當成伙伴。
它們能在游戲中幫助你們打怪,收服其它的寶可夢,也能進化到更強?!绷謽氛f明完畢,就和柳璃將精靈球派發(fā)給玩家們,每個人都有一顆。
寶可夢的可愛極了,早已征服了在場玩家的心。
大家都是學著林樂的樣子,從精靈球中放出自已的寶可夢。
很快,一個又一個萌物登場了,有妙蛙種子,水箭龜,小火龍,伊布等。
玩家們都是興高采烈抱起它們,撫摸起來,臉上別提有多開心。
然后,他們發(fā)現(xiàn)在面板中,也能夠查看寶可夢的屬性,名字,狀態(tài),技能等等。
“全是頂級萌寵,樂璃游戲,設計能力也太強了?!?p> “帶著寶可夢去戰(zhàn)斗,想想都覺得有意思?!?p> “我要和小火龍配合,將所有BOSS都打?。 ?p> “額,我的這只胖丁唱搖籃曲,能讓兇惡的BOSS睡著嗎?”
玩家們都是熱烈討論著自已的寶可夢。
看寶可夢大受歡迎,林樂也很是高興,又是介紹道:“寶可夢的玩法有很多,你們平常戴上AR設備,也會在路上收到提示,比如某某公園內(nèi)的XX坐標,出現(xiàn)了寶可夢卡比獸,只要你們過去,用自已的寶可夢戰(zhàn)勝對方,在丟出精靈球就有很大幾率捕獲,讓它成為你的新伙伴。
另外,等游戲正式上線,在全國十個省會城市中,都會有一家AR道館,挑戰(zhàn)那里的館主成功,就能得到稀有獎勵和徽章。
集齊徽章,就能報名將來舉辦的寶可夢訓練家大賽,成為最強訓練家,有海量獎勵,屆時歡迎大家踴躍報名參加?!?p> 林樂透露的消息,讓玩家們都是感覺到這款AR游戲的玩法,似乎是相當有魅力,都是心頭火熱,歡呼不止。
看到玩家們熱情高漲,林樂趁熱打鐵道:“下面是《光之戰(zhàn)士》挑戰(zhàn)BOSS的環(huán)節(jié),各位玩家請跟隨我,一同打敗強大的巫妖之王阿爾薩斯。”
話音落下,就從空曠的館內(nèi)中心位置,浮現(xiàn)出一道黑色邪惡魔法陣,從那陣中走出來一個身穿鎧甲,白色長發(fā),長相帥氣但卻邪異十足的王子和他的骷髏戰(zhàn)馬一同出現(xiàn)。
阿爾薩斯跳上戰(zhàn)馬,右手召喚出魔劍霜之哀傷,他的眼神漠然,冰冷的掃視著在場的玩家,一句話都不用說,就讓所有人感受到了一種莫名的壓迫感和冰冷的殺意。
“坦克職業(yè),開嘲諷技,跟我一起沖過去,讓阿爾薩斯沒有機會攻擊輸出和奶媽,注意看他釋放技能時開減傷技!
輸出職業(yè),別的都不用管,不要節(jié)約技能,瘋狂對阿爾薩斯輸出就完事奶媽注意坦克職業(yè)的血條,多多加血。
大家同心協(xié)力,我們一定能戰(zhàn)勝它!”
林樂高聲指揮,一馬當先沖到了阿爾薩斯面前。
上去就是黑暗波動劍,幻影也跟著做技能,倆道漆黑月牙斬在阿爾塞斯身上。
阿爾薩斯頓時被激怒,他舉起霜之哀傷,就是召喚出三條冰霜尸龍,對著林樂噴出冰霜龍息。
林樂連忙開技能鐵壁,周身出現(xiàn)了一道虛影城堡,如銅墻鐵壁擋住了了龍息。
看到這一幕,在場的玩家們,也都是反應過來,全都按照林樂的指示,分工協(xié)作。
戰(zhàn)士職業(yè)的玩家,開啟原初之火,雙眼冒出嗜血狂暴紅光,舉著大斧頭就沖上去,化身狂暴電鋸人。
吟游詩人,在后方召喚出風琴,彈起軍神樂章,給全體玩家加增傷BUFF,同時也不忘放出輝煌神箭,招呼阿爾薩斯。
白魔法師們,召喚出神圣之光,治愈著大家。
其余的黑魔法師,赤魔法師,武士等職業(yè),也都是使用自已的絕活,猛攻阿爾薩斯。
一時之間,整個場面,都是無比勁爆,閃耀著五顏六色的光芒。
而阿爾薩斯也是狂怒不止,使用技能反擊,或是召喚出死亡騎士,或是用霜之哀傷的死亡之力形成沖擊波,轟擊坦克職業(yè)的玩家。
但是在玩家們的緊密配合下,阿爾薩斯雖然強悍,但還是含恨倒下,爆出來二十多個金閃閃的寶箱。
每個玩家都能拿到一個。
眾玩家打開寶箱,看到戰(zhàn)利品,都是沸騰起來。
“發(fā)達了,我開出來一把霜之哀傷外觀!”
“不得了,我摸到了一件裝備品質(zhì)為白金的弒神魔斧!”
“打死歐洲狗,我怎么就只有一件藍色裝備!”
“兄弟弒神魔斧賣嗎?我出五百!”
“呵呵,五百就想買白金裝備,我出一千好吧!”
玩家們都是激情四射,被這款游戲的魅力折服,市面上其余的AR動作游戲,他們的評價是狗都不玩。畢竟《冒險者》這種類似的AR動作游戲,太單薄了,就是上去丟技能打怪,玩起來混亂,游戲體驗感和沉浸感極差。
相反《光之戰(zhàn)士》則將各個職業(yè)分工,配合都發(fā)揮到極致,BOSS也很有特點,還會丟技能,玩法很有代入感。
其實林樂在設計中也是考慮很多方面,比如在單人玩法,玩家打開面板,每天有疲勞值,然后選擇挑戰(zhàn)不同的地下城,就能投影出不同的BOSS。
玩家也可以跟朋友一起組隊挑戰(zhàn)。
打敗BOSS,得到的裝備,時裝,金幣,都是可以升級,強化。
并且游戲中也有劇情線,玩家打開面板,選擇劇情模式,就可以啟動艾歐澤亞這張地圖,選擇地圖上不同的任務,跟里面的NPC對話,跟著劇情走,最終成為拯救世界的光之戰(zhàn)士。
看到測試效果很好,游戲很受玩家認可,林樂也是驕傲的笑了笑,準備繼續(xù)完善各方面玩法以后,就在下個月上架。