第三章 擦彈技巧
但下一刻,她就呆住了,只見林樂操縱著魔理沙,每一次移動都巧妙至極的躲在來襲冰錐之間的縫隙中,以這種近乎完美的方式,躲閃過了琪露諾的霜符。
而后,魔理沙奮起反擊,不到一分鐘,就將琪露諾給打倒了。
可憐的琪露諾交代了自已的上司蕾蒂的下落以后,就被暴力的魔理沙,輕輕一丟便摔在雪地上徹底昏迷過去了。
“最強(qiáng)妖怪,就這?”
魔理沙瀟灑離開,朝著第一關(guān)真正的BOSS蕾蒂而去。
“學(xué)妹,發(fā)什么呆呢,這可是東方彈幕游戲的基本操作,想學(xué)的話,我可以教你?!?p> 拍了下柳璃的肩膀,林樂輕描淡寫道。
柳璃回過神來,嘆服道:“學(xué)長,我服了,就麻煩你教我一手了?!?p> “沒問題。
學(xué)妹,其實只要在面對光彈時,看好時機(jī)按下Shift鍵,切換到低速移動,就可以完美的擦著光彈閃躲,這就是名為擦彈的技巧.....”
隨后,林樂耐心的教導(dǎo)著學(xué)妹,如何掌控擦彈技巧。
這并不算太難,柳璃很快就學(xué)會了。
當(dāng)然還不夠熟練,不過解鎖新知識以后,柳璃發(fā)現(xiàn)了《東方妖妖夢》的樂趣。
聽著優(yōu)雅動聽的BGM,在槍林彈雨中進(jìn)行極限躲閃,跟琪露諾展開強(qiáng)強(qiáng)對決,符卡對轟。
游戲的畫面精美,角色建??蓯?,立繪唯美,還有著個性鮮明的角色和對手,以及簡短卻不失樂趣的故事劇情。
一不小心,柳璃就沉迷進(jìn)去了,玩的不亦樂乎,在應(yīng)用擦彈技巧,成功打敗琪露諾以后,她高興的差點(diǎn)跳起來。
“學(xué)長!咱們的《東方妖妖夢》蠻好玩的,肯定能贏!”
看著先前還沒信心的柳璃,變的神采飛揚(yáng),林樂微笑一下:“嗯,等試玩結(jié)束,結(jié)果就出來了。“
與此同時,在柳璃試玩期間,這場大賽特邀的玩家們,也是陸陸續(xù)續(xù)試玩起了《東方妖妖夢》。
周星就是其中一位,他不僅是骨灰級玩家,還創(chuàng)下過《雷電》這款飛行射擊游戲的通關(guān)得分記錄。
本來唐豪的《戰(zhàn)國雄鷹》,他準(zhǔn)備第一時間試玩,畢竟對方名氣大,那做出來的游戲質(zhì)量肯定有保障。
不過,在看到身邊幾名玩家,都在試玩這款游戲以后,他就改變了主意,點(diǎn)開了《東方妖妖夢》。
跟柳璃一樣,進(jìn)入游戲以后,周星也是被唯美的開場CG震撼住,而后饒有興趣的開始了游戲。
作為高手的周星,自是選擇了最高難度EX。
進(jìn)入第一關(guān),輕快的BGM響起。
游戲畫風(fēng)精美治愈,選擇好的博麗靈夢,模型細(xì)膩動人,很符合他的操作系統(tǒng)。
對這款游戲,周星的第一印象相當(dāng)不錯。
很快,飛來一群人畜無害的小妖精,周星毫不在意,一群雜魚隨便打。
但下一刻,他看到這群“雜魚”釋放出來的無數(shù)光彈,堪稱喪心病狂,幾乎占滿屏幕不說,還速度極快。
周星是第一次見這么兇殘的雜兵,手只是一抖,就涼涼了。
最后三條命也沒堅持多久,周星就狼狽的打出GG。
周星有些不甘心,繼續(xù)挑戰(zhàn),這次他小心翼翼,認(rèn)真操作。
他覺得自已打《雷電》通關(guān)記錄都沒有這么全神貫注過。
在交代了二條命以后,周星依靠放符卡,見到了琪露諾。
他也是不敢大意,心中莫名熱血沸騰。
戰(zhàn)斗開始,周星還沒來及反應(yīng),一個照面,他選擇的角色博麗靈夢就被琪露諾釋放出來的彈幕地獄秒殺了。
愣了半響,周星才回神,看著游戲失敗畫面,發(fā)現(xiàn)自已被這款游戲玩了。
身為飛行射擊游戲領(lǐng)域的大神,周星自是不甘心就此認(rèn)輸,他重新開始游戲。
在失敗了幾局以后,周星終于發(fā)現(xiàn)了擦彈這個技巧。
他這才明白這款游戲的難度設(shè)定并非折磨玩家,而是一款充滿操作感的創(chuàng)新之作,極具自已的特色。
玩家在游戲中進(jìn)行極限操作和閃避,與光彈擦肩而過,驚險而刺激。
不只是如此,他越玩越感覺這游戲的很有意思。
簡短卻完整的故事輪廓,個性鮮明的角色。
還有游戲中五光十色,如同天女散花一樣燦爛的彈幕,散發(fā)出無與倫比的另類唯美感。
節(jié)奏感強(qiáng),時而輕柔,時而歡快,時而熱血的BGM,也總是能恰到好處襯托游戲的氛圍,讓他的游戲體驗直線上升。
不知不覺間,周星就沉浸在《東方妖妖夢》,終于在半小時以后,擊敗了琪露諾。
周星并沒有感覺疲累,而是有一種滿滿的成就感。
正準(zhǔn)備繼續(xù)挑戰(zhàn),看看接下來還會有什么厲害BOSS。
他才注意到時間,已是9點(diǎn)40分。
還有20分鐘,比賽的試玩時間就結(jié)束了。
畢竟不是來玩游戲的,而是作為特邀玩家來投票做評委的。
周星只能戀戀不舍,關(guān)掉了《東方妖妖夢》,打開了唐豪制作的《戰(zhàn)國雄鷹》。
這是一款傳統(tǒng)飛行射擊游戲,跟市面上曾經(jīng)風(fēng)靡一時的相比,那是絲毫不遜色。
背景設(shè)定在架空的戰(zhàn)國時代,不僅有十臺酷炫時髦的戰(zhàn)機(jī),而且每一名駕駛員還都是戰(zhàn)國時代的名人,比如織田信長,豐臣秀吉等等,也是極具創(chuàng)意。
各方面都讓周星挑不出毛病,可打完第一關(guān)以后。
周星卻感覺沒有自已想象的那么有趣。
而后,周星又試玩了第三款參賽游戲《王牌戰(zhàn)機(jī)》。
這一款跟《戰(zhàn)國雄鷹》的差別不大,都是復(fù)古傳統(tǒng)飛行射擊游戲,依舊經(jīng)典。
而且游戲在子彈方面進(jìn)行了創(chuàng)新,玩家的戰(zhàn)機(jī)通過擊敗敵機(jī),就能能獲取多種多樣的子彈。
但他總覺得這倆款游戲,都沒有什么問題,相比起同類游戲那絕對是有優(yōu)勢。
可是相對比《東方妖妖夢》給他帶來的新奇感,挑戰(zhàn)感,無論是《戰(zhàn)國雄鷹》,還是《王牌戰(zhàn)機(jī)》都略顯平淡。
要投票給誰,周星已經(jīng)有主意了,不過,他還是打算先看看評委席上的三位老師怎么說。
而跟周星一樣,有許多玩家都被《東方妖妖夢》獨(dú)一無二的魅力吸引,就等著評委老師的點(diǎn)評了。