29:囚道子
【你回到等待區(qū),等待區(qū)的蠟燭還在燃燒?!?p> 【是否進(jìn)入等待區(qū)?】
——是
【你進(jìn)入等待區(qū),走路帶的風(fēng)吹動(dòng)燭光,使得蠟燭忽明忽暗,隨時(shí)可能熄滅?!?p> 【陳式:外來(lái)者一定在附近。】
【你環(huán)顧四周,試圖尋找可以隱蔽的地方,但附近房子都是兩層、三層高,不是躲藏的最佳地點(diǎn)?!?p> 【你該怎么做?】
【選擇一:吹滅蠟燭,看看蠟燭熄滅的后果?!?p> 【選擇二:大聲的呼喚,把后街的鬼引來(lái)?!?p> 【選擇三:守株待兔,以獵人的身份等待獵物?!?p> 【選擇四:離開(kāi)等待區(qū),等待區(qū)的安全性未知。】
林彭看著四個(gè)選項(xiàng)陷入沉思。
該怎么選?
捉迷藏游戲的性質(zhì)已經(jīng)改變,從原本的第一層游戲跳躍到第三層游戲。
主人公是“鬼”,幕后黑手是“人”。
后街有東、南、西、北四個(gè)街區(qū),范圍很大,想要找到躲藏在暗處,并且隨時(shí)會(huì)移動(dòng)的幕后黑手可不是容易的事情。
幕后黑手此刻有可能在注視主人公,也可能在某個(gè)地方謀劃,甚至準(zhǔn)備再次偷襲。
四個(gè)選項(xiàng)得分析后果。
大聲呼喚無(wú)異于找死,后街有多少鬼?
現(xiàn)在開(kāi)著六清法眼,能量始終會(huì)消耗,如果后街的鬼魂數(shù)量多的驚人,那不論怎么做,最后的下場(chǎng)還是會(huì)死。
守株待兔更不現(xiàn)實(shí),獵人和獵物身份的轉(zhuǎn)變往往在一瞬間。
上一秒我是獵人,你是獵物。
那下一秒可能我們都是獵物。
離開(kāi)等待區(qū)直接無(wú)視。
吹滅蠟燭的后果是什么?
規(guī)則上說(shuō)的很清楚,蠟燭熄滅,游戲自動(dòng)結(jié)束,判定人失敗。
“我現(xiàn)在的身份是鬼,那個(gè)攤位老板是人,我吹滅蠟燭,游戲如果結(jié)束的話,輸?shù)氖俏疫€是攤位老板?”
林彭主要考慮的是第一個(gè)選項(xiàng),其他三個(gè)選項(xiàng)不在思考范圍。
這又是一場(chǎng)賭注。
不是觸發(fā)天賦的賭,而是選擇的賭。
賭可以,前提是有底氣和把握。
把握不足,那底氣得足。
看看現(xiàn)有的底氣,7張神明的護(hù)身符,可以死7次。
精神力和體力滿值,心情狀態(tài)都不錯(cuò)。
能量暫時(shí)足夠,生命的話倒是有些危險(xiǎn)。
背包里除了探指,其余的道具派不上用場(chǎng)。
綜合看下來(lái),林彭有賭的底氣。
——吹滅蠟燭
最終,林彭還是選擇去賭一把。
【你選擇吹滅蠟燭,你的舉動(dòng)很可能為你帶來(lái)難以想象的后果與災(zāi)難?!?p> 【是否吹滅蠟燭?】
游戲的二次選擇。
這樣只會(huì)更加堅(jiān)定吹滅蠟燭的想法。
——是
【你不懼任何的后果,毅然吹滅蠟燭?!?p> 【蠟燭熄滅,游戲結(jié)束?!?p> 【人,失敗?!?p> 【由于游戲已經(jīng)結(jié)束,后街的鬼魂消失?!?p> 【第687次捉迷藏游戲結(jié)束,本次游戲死亡人數(shù)16人?!?p> 【游戲已經(jīng)結(jié)束了,這對(duì)你來(lái)說(shuō)是最好的結(jié)果,你可以離開(kāi)后街,繼續(xù)你的探索,也可以留下,完成你的諾言,幫助恩濟(jì)村莊的居民陳式殺死外來(lái)者?!?p> 賭贏了!
林彭微微一笑,結(jié)束游戲的辦法其實(shí)就在之前的游戲規(guī)則上。
文字游戲正是利用沒(méi)有畫(huà)面和聲音的特點(diǎn),讓人產(chǎn)生各種各樣的思維,以此影響人的判斷。
——留下
【你選擇留下,幫助陳式殺死外來(lái)者?!?p> 【言而無(wú)信的人終究走不遠(yuǎn)?!?p> 【陳式給你點(diǎn)贊!】
嗯?
這條文本的內(nèi)容莫名其妙,林彭非常的不理解。
陳式給你點(diǎn)贊?
一個(gè)游戲的人物還會(huì)給玩家點(diǎn)贊?
總感覺(jué)哪里不對(duì)。
林彭皺了皺眉,沒(méi)想太多。
【陳式:謝謝你留下來(lái)幫我!】
【你:不客氣,這是我答應(yīng)你的承諾?!?p> 【下面該怎么辦?】
【離開(kāi)后街,還是搜尋外來(lái)者?!?p> ——搜尋外來(lái)者
【游戲結(jié)束,后街最大的危險(xiǎn)已經(jīng)消失?!?p> 【下面要做的是找到外來(lái)者。】
【“哈哈哈哈哈!”】
【“很久沒(méi)有人可以破解捉迷藏游戲了,你們是第四組人。”】
【隱藏在暗處的外來(lái)者現(xiàn)身!】
“現(xiàn)身了?”
林彭咬了咬手指,這段劇情總覺(jué)得怪怪的,但又說(shuō)不上哪里怪。
【“自我介紹一下,我的名字叫'囚道子',很高興認(rèn)識(shí)你們。”】
【囚道子,十年前來(lái)到恩濟(jì)村莊,以游戲“捉迷藏”為誘餌,獵殺路過(guò)恩濟(jì)村莊的過(guò)路人?!?p> 十年的時(shí)間,六百多次的捉迷藏游戲,死在捉迷藏里的人有多少,可想而知。
惡毒的人。
【你可以攻擊,也可以交談。】
——交談
【你:你為什么要這么做?】
【囚道子:為了殺人?!?p> 簡(jiǎn)單而又干脆的回答。
【你:為什么要?dú)⑷???p> 【囚道子:我殺的都是該死的人,你們這些古神的信徒,都該死!】
【囚道子發(fā)動(dòng)攻擊?!?p> 【你已死亡?!?p> 【是否使用神明的護(hù)身符?】
“又搞偷襲???”
兩次了!
這個(gè)囚道子和那個(gè)冥界擺渡人一樣的不要臉。
——是
【是否反擊?】
——是
【攻擊一:業(yè)火珠】
【攻擊二:怨鬼聽(tīng)】
——業(yè)火珠
對(duì)方可以操控后街的鬼魂,使用怨鬼聽(tīng)沒(méi)意義,甚至可能像擺渡人那樣,成為敵人的助攻。
【能量-20】
【你使用業(yè)火珠?!?p> 【黑色的業(yè)火攻擊囚道子?!?p> 【囚道子不懼業(yè)火的灼燒,向你豎中指,并做出抹脖子的動(dòng)作?!?p> “什么玩意兒!”
林彭這下驚了,是真的驚了。
游戲還有這操作?
游戲里的人物嘲諷玩家?
還有就是囚道子竟然不怕業(yè)火…
【囚道子:古神的信徒就這么點(diǎn)水平么?】
【你惱羞成怒。】
【心情:憤怒(精神力-3)】
心情改變,造成屬性降低。
【體力-1】
體力也降了,不是因?yàn)榍舻雷?,而是主人公自身消耗太多?p> 【你可以繼續(xù)攻擊,也可以逃跑。】
——繼續(xù)
“再嘗試一次,不行就走?!?p> 囚道子相當(dāng)于一個(gè)小BOSS級(jí)別的人物,不是那么容易對(duì)付,看來(lái)這次的特殊事件不是那么簡(jiǎn)單就可以完成。
【你準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊,陳式看不下去了,阻止了你的攻擊?!?p> “還能阻止我攻擊?”
感覺(jué)《人生路》除了落神山之后的劇情都變了,和在落神山的劇情完全不一樣?。?p> 【陳式:你不是他的對(duì)手。】
【你可以聽(tīng)陳式的話,也可以無(wú)視?!?p> ——聽(tīng)陳式的話
【陳式:先走,囚道子很強(qiáng)大,我們不能正面對(duì)抗。】
【陳式釋放出大量的煙霧?!?p> 【你逃離等待區(qū)?!?p> 林彭:“???”