第六十五章:黑煙炎魔白骨大妖傀儡
實際上不到第十日的時候,程路與肅劍長老已經(jīng)聯(lián)手將白骨長老斬殺。
程路并未隱瞞小衍靈咒的秘密,定身咒與滅殺咒交替使用,配合肅劍長老與虎魄劍的威力,簡直強大到不可思議。
白骨長老臨死都很費解,為什么人族鑄劍山長老,一手上古妖法用的這么溜,人群里面有叛徒?
【提示:你通關了黑煙火山-白骨炎魔洞,你獲得了首通獎勵:黑煙炎魔白骨大妖(結(jié)丹境)×1、炎魔骨片×83,請打開背包查看具體信息……】
黑煙火山第二關的白骨炎魔洞,出產(chǎn)的并非裝備,而是一件需要祭煉的魔道傀儡。
讓程路意外的是,這一次首通獎勵竟然獲得罕見提升,連他自己都非常意外。
“結(jié)丹境的白骨傀儡么?好家伙,獎勵這么高,前世讓這白骨長老跑掉真是血虧了。”
程路想了想,應該和五絕劍類似,副本初始獎勵應該是極高的,但前世玩家們讓白骨長老跑掉,降低了一部分獎勵……
如今自己從根源上截胡了白骨長老,便觸發(fā)了最原本的肥美獎勵。
程路沒記錯的話,當時數(shù)不盡玩家在此反復通關,目的只是為了爆出一尊炎魔白骨,還只是筑基境的赤血炎魔白骨,身高丈許,渾身白骨上聯(lián)絡著赤血,可以發(fā)揮使用者百分之五十的戰(zhàn)斗力,并且擁有少許的靈智。
“這黑煙炎魔白骨大妖,顯然是白骨長老用黑煙之力煉制的本命大妖傀儡,被我直接爆了出來,擁有結(jié)丹境力量,是當前極其有用的戰(zhàn)力?!?p> 做完這些,程路想了想,既然白骨長老身死,那么很快礦脈中部的熔漿地心通道就會出現(xiàn)。
“肅劍長老,你先率領青玄峰弟子,探索一下熔漿地心的情況,確認安全無誤后,就開始安排采掘情況的事宜?!?p> 肅劍長老連忙點頭,這時程路忽然想起什么,叫住他道:
“對了,還有一事交給你去做,你將此物交給彩霞,讓她自己查看其中信息,有件事需要她幫助?!?p> 程路從背包中掏出一個錦囊,交給肅劍長老,后者納悶道:
“你是說青玄峰的那只護山靈鶴?”
程路微微一笑,露出神秘的笑容:
“不錯,這件事極其關鍵,你務必送到。”
肅劍長老撓撓頭,總覺得這五絕長老做事一副神秘莫測,智珠在握的樣子,不過他也知道,自己腦子沒那么好使,老實辦事變好了,于是接過錦囊,告辭離去。
目送前者離開,程路打開背包,開始觀看物品的詳細信息。
【物品:黑煙炎魔白骨大妖傀儡】
【等級:20級(結(jié)丹境)】
【品階:紅裝-上品靈器(該系列可升級,但前置條件為修行《白骨魔功》)】
【使用前提:祭煉半年/消耗五萬下品靈石】
【使用狀態(tài):你消耗百分之十最大靈力值,召喚一頭相當于你百分之八十結(jié)丹修為的黑煙炎魔白骨助戰(zhàn),該炎魔白骨有固定生命值耐久,若生命值耗盡則會徹底毀壞,你可以提前收回,在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)下消耗一定靈石修復耐久,也可以直接消耗剩余生命值發(fā)動一次自爆,若剩余的生命值耐久越多,自爆威力則越大?!?p> 【額外提示:若你想持續(xù)提升該物品強度品階,需要修行《白骨魔功》,但魔道功法會自帶罪惡值,并且當你魔道修為越高,獲得的罪惡值便越多。】
【評價:炎魔噬人心,白骨催人淚?!?p> ……
程路自然是不可能修行魔道功法的,倒不是因為什么罪惡值。
主要這游戲每個版本,都是正道或是中立功法最為強勢,印象中只有3.0中期時候,一名絕世魔修的出現(xiàn)引動了短暫的修煉魔功潮流,其余大部分時間,玩家主流都是修行中立功法或是正道功法。
程路眼下修行的《五行大圣決》就屬于中立功法,雖然來源于妖族,但本質(zhì)是研究五行之力,類似這種天地五行、雷風水火的力量,就統(tǒng)一被稱之為中立功法。
“下水道功法,誰學誰倒霉?!?p> 程路默默吐槽一句,選擇消耗五萬下品靈石,將其祭煉成功。
說到這里,也是程路為何執(zhí)著于搞錢的原因,靈石永遠是修仙界第一核心資源,對玩家而言,靈石不僅是貨幣,還是優(yōu)先級非常高的通用物品。
很多修仙界土著有硬性門檻的寶物,玩家們只需要消耗大量靈石,就可以跨越這個門檻。
比如說這炎魔白骨,正常土著想要使用就必須修煉《白骨魔功》。
但玩家就不同,只需支付靈石就可以。
程路以后遇見得到那些流派不同的寶物,都是必須用靈石祭煉解鎖的。
如今才是1.0中期,一件結(jié)丹境下品靈器就已經(jīng)需要五萬下品靈石,以后但凡牛逼一些的神兵、法寶,需要的靈石量都是無法想象的。
五絕劍中的其余四把靈劍,就注定要花費天價靈石,因為功法只能修行一門,自己修煉了《五行大圣決》,所以相對應的青絕劍,才不需要靈石就能直接祭煉。
但其余四把劍各對應不同功法,他總不能為了五絕靈劍,再額外修行四門功法吧,先不說這個難度有多高,重要的是游戲設定就不允許這樣。
玩家只能修行一門功法,所以其它四把靈劍,便需要大量祭煉靈石,必然多到無法想象。
程路執(zhí)著于搞靈石,第一個原因是發(fā)展青玄峰,第二個原因正是為其余四靈劍做準備,至于第三個原因,則不是短期能接觸的,但有備而無患,暫先算做一面并不掀開的暗棋。
“系統(tǒng),選擇副本:黑煙火山-白骨炎魔洞,強化至最高級!”
接下來程路將獲得的炎魔骨片投入強化系統(tǒng)面板。
副本強化數(shù)值越高,雖然難度越高,但可以增加靈石產(chǎn)出和法寶產(chǎn)出幾率,經(jīng)驗也會獲得提高,玩家們的基礎強度也是會提高的。
……
【提示:檢測到副本已強化至40,已達到量變條件,觸發(fā)當前強化特效(第一檔):玩家通關所有收益產(chǎn)出,增加百分之十!】
【提示:你的反饋獎勵也獲得了量變強化:你接下來所獲得飛火靈礦出產(chǎn)量會增加百分之十,并且該靈礦被開采殆盡后,循環(huán)冷卻時間將縮短百分之十!】
【額外提示:副本每強化到一定數(shù)值,都會發(fā)生不同變化,你的反饋獎勵也會隨之變化?!?p> 突如其來的提示讓程路微微一愣。
這次副本由于強化材料較多,所以第一次達到40的強化數(shù)值,沒想到觸發(fā)了量變效果?
“所以說,強化數(shù)值不同,還會影響玩家的獎勵程度?我的反饋獎勵也會變化?”
程路打開面板,仔細一看,發(fā)現(xiàn)在強化數(shù)值40的閾值上,有一道不起眼的金色標識。
這樣的標識不止一個,下一檔在100閾值上,再下一檔則是500閾值上,之后每次閾值都恒定是上一檔的五倍了。
程路大為吃驚,仔細一想,這才發(fā)現(xiàn)這個機制,應該是對于玩家的一種保護。
畢竟后期副本強化數(shù)值變高,玩家一直無法通關的話,就會出現(xiàn)一種惡性循環(huán),輕則直接擺爛,重則當場脫坑,所以系統(tǒng)設置了不同閾值,強化閾值越高,玩家獲得的獎勵也越高!
根據(jù)目前的強化特效看,第一檔效果,是非常簡單直接的增加收益產(chǎn)出!