第20章 融合系統(tǒng)
張寒有些沮喪。好不容易得到一把新鐵鏟,竟然和手頭這把一樣破,沒(méi)有比這更打擊人的了。
算了,不談了,趕緊分解,然后想辦法搞新的去。
剛想分解鐵鏟,系統(tǒng)提示音冷不防傳來(lái)。
【多余裝備道具可以使用融合系統(tǒng)進(jìn)行融合,順帶告訴你,直接分解只有少數(shù)情況下才比融合更賺?!?p> 那你他媽咋不早說(shuō),之前分解那兩把武器的時(shí)候你咋不吭聲呢?
不過(guò)這一功能張寒之前確實(shí)沒(méi)咋注意,位于合成界面一個(gè)不易察覺(jué)的位置,稍不留神就會(huì)被忽略。
【融合系統(tǒng):可將裝備(包括基礎(chǔ)工具)與材料進(jìn)行融合,也可將兩件相同裝備或工具進(jìn)行融合,有概率獲得更高等級(jí)的裝備或工具。】
這么說(shuō),兩把鐵鏟子融合,也許能得到一把金鏟子?
這倒挺新鮮的。反正兩把鐵鏟留在手里也是浪費(fèi),不如試試再說(shuō)。
于是張寒將兩把鐵鏟放入融合系統(tǒng)的物品欄中。這時(shí)他注意到中央還有另一個(gè)空欄位,用途不明。
“系統(tǒng)……”
【融合材料欄:通過(guò)加入對(duì)應(yīng)材料可提高融合穩(wěn)定性,不會(huì)對(duì)產(chǎn)物的等級(jí)和屬性產(chǎn)生影響。】
等于是提高概率唄。至于材料,放什么進(jìn)去都可以,張寒索性扔了些土塊和石頭進(jìn)去。
反正這玩意也不要錢(qián),他也沒(méi)說(shuō)要扔什么進(jìn)去,湊合湊合不就完事了嘛。
很快融合結(jié)果在面板上浮現(xiàn)出來(lái)。
【獲得精致的鐵鏟*1】
還不錯(cuò),兩把普通鐵鏟融合成了一把精良鐵鏟,賺的不多,但肯定是賺了。
【精致的鐵鏟(精良級(jí)):和普通鐵鏟相比,采取了更加精細(xì)的做工和符合人體工學(xué)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),算得上一件趁手的工具。挖掘效率+25%,省力+10%】
除了同種物品的升級(jí)融合,也可以以裝備或工具作為底材,融合其它材料,算得上另一種形式的附魔。
和鑲嵌符文、武器附魔一樣,每樣裝備只能融合一次。在前期,這三種方式加上強(qiáng)化,是提升裝備屬性的四種基本途徑。
看了一眼倉(cāng)庫(kù),能用來(lái)融合的大概只有月光石和條紋赤石這兩種礦物。由于其屬性不同,融合附加的屬性肯定也會(huì)有所不同。
這個(gè)本來(lái)只能依靠摸索慢慢了解,可有了系統(tǒng),連試錯(cuò)的步驟都省去了。
【月光石:作為融合材料,+2點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,附帶2級(jí)光亮?!?p> 【條紋赤石:作為融合材料,附加3-4點(diǎn)火焰?zhèn)??!?p> 看起來(lái)?xiàng)l紋赤石提供的加成更多,可基礎(chǔ)傷害可以吃到其它屬性的增幅,而元素傷害不行,從這一點(diǎn)來(lái)看月光石已經(jīng)能吊打條紋赤石了。
而且月光石提供的光亮屬性剛好可以把電池快要耗盡的手電換下來(lái)。
寒冰法杖融合月光石后,變得澄凈透亮,頓時(shí)將地窟中盤(pán)踞的黑暗完全驅(qū)散。
這不比手電筒好用多了。而且也不用走哪都舉著手電了,靠它就行。
除了融合,張寒還把之前得來(lái)的攻擊符文一并用上,要么就不搞,要么就一次搞好。
【附魔成功,基礎(chǔ)攻擊力+3】
再一看,面板傷害提升到了10-11,足足有一開(kāi)始的三倍之多。
看來(lái)好裝備不重要,好的打造才是最關(guān)鍵的啊。同樣一把寶劍,在平民和將軍手中就是截然不同的兩把武器。
張寒迫不及待想去試試法杖的威力。他選擇了一開(kāi)始選定的那間分布有魔力礦石的房間,中間需要經(jīng)過(guò)一個(gè)由火焰亡靈守衛(wèi)的房間。
火焰亡靈雖然只是普通級(jí)怪物,可有著高額的火焰?zhèn)蛣偎凭⒐治锏拿姘?,外加減速免疫,初來(lái)乍到的玩家反正是干不過(guò)的。
但身上好歹穿著抗火三件套,應(yīng)該是能扛一段時(shí)間的。
有了全新的鏟子,挖起土來(lái)已經(jīng)沒(méi)有之前那么費(fèi)力了。這把鏟子拿在手上異常順手,花費(fèi)同樣的力氣卻能發(fā)揮出和之前完全不同的效率。
僅僅二十分鐘,通道就被挖穿,足足省去了接近三分之一的時(shí)間。
張寒瞟了一眼火焰亡靈的數(shù)據(jù),600生命,20基礎(chǔ)攻擊,這點(diǎn)屬性和黑鬼一比完全不夠看。
先干再說(shuō)!
張寒不由分說(shuō),操起法杖就是一頓輸出。由于知道這玩意免疫減速,干脆就站樁輸出,把拉扯的時(shí)間也用來(lái)輸出,從而將傷害最大化。
【HP-11】
【HP-12】
果然和之前完全不是一個(gè)量級(jí)。況且這還是節(jié)能模式,如果換做消耗法力的正常模式,怪物這點(diǎn)血根本不夠打的。
反觀怪物的傷害,打在穿著抗火三件套,激活防御技能的張寒身上就跟撓癢癢差不多。
如果有裝備支撐,騎士提供的防御屬性帶來(lái)的游戲體驗(yàn)絕對(duì)是其它幾種職業(yè)比不了的。
花了三分之一條血擺平了怪物,獲得鬼怪精華一個(gè)。
這種材料在所有鬼魂類(lèi)怪物身上都有概率獲得。只是普通級(jí)的爆率相對(duì)較低而已。
張寒沒(méi)有歇息,繼續(xù)朝前挖掘,這是今天的第五次挖掘次數(shù)。
很快抵達(dá)下一個(gè)房間,這房間和之前的構(gòu)造有所不同,能看出破碎的城市遺跡在此開(kāi)始朝前延展。
陳舊的磚墻,破碎的瓦礫,風(fēng)蝕的壁畫(huà),歷史的厚重感在此慢慢積淀著。
【由此繼續(xù)往北方向挖掘,可接近城市遺跡的中心。BOSS怪物即盤(pán)踞在這一區(qū)域。但需要注意的是,這一帶怪物的屬性也會(huì)變強(qiáng)?!?p> 既然都這么說(shuō)了,前面還沒(méi)挖過(guò)的地方就直接放棄算了。
這一帶明顯比遺跡的外圍更富,張寒可不想把珍貴的挖掘次數(shù)浪費(fèi)在那些質(zhì)量低劣的箱子上。
畢竟每天的次數(shù)是有限的。在這一層多浪費(fèi)一天,就等于比別人慢了一天進(jìn)度。
至于怪物變強(qiáng)那就更不是事了。有系統(tǒng)撐腰,還怕會(huì)在前幾層的新手村卡關(guān)不成?
張寒很快明確了自己的策略。至于現(xiàn)在,是時(shí)候收集一下房間里的魔力礦石了。
魔力礦石在黑暗中散發(fā)出淡淡的熒光,拿在手上能感到某種魔法力量在其中流轉(zhuǎn)。除了用作強(qiáng)化錘的制作,也可以作為融合材料使用。
【合成強(qiáng)化錘*1,需要消耗魔力礦石*2】
一共撿到8份魔力礦石,被制成了四個(gè)強(qiáng)化錘。雖說(shuō)中間失敗一次,好在也是有驚無(wú)險(xiǎn)的把法杖強(qiáng)到了五級(jí)。
這個(gè)等級(jí)前期就足夠了。繼續(xù)往上且不說(shuō)有概率損壞裝備,光從它稀有級(jí)別的身份就不足以投入更多資源。
除非到時(shí)傷害不足,現(xiàn)在還是先攢一攢材料,留著后頭再用吧。
隨著張寒收集完房間中的礦石,這個(gè)房間似乎就沒(méi)有繼續(xù)探索的意義了。
可他剛想離開(kāi),小黑卻賴(lài)在這不肯走了,跑到一處角落不住嗅著什么。
張寒走過(guò)去一看,地面上分布著一些奇特的植物,看起來(lái)像是……某種食物?