“喏,吳先生,你看看滿意不滿意,如果不行的話,我還可以改。”
也不知道龍吟仙哪里來的時間和精力。
短短兩個星期。
十五副原圖插畫,竟然被她完成了!
龍吟仙把打印出來的十五副插畫遞給吳奈。
說著說著,還捂嘴打了個哈欠。
看得出來是累壞了。
“辛苦你了?!?p> 吳奈有點不落忍。
十四天完成十五副插畫,按理說簡直就是一項不可能完成的任務。
但是,龍吟仙卻完成了。
很明顯,這姑娘這段時間都沒睡好。
估計是沒日沒夜地在趕稿。
“沒關系的,”
龍吟仙笑了笑,有些疲憊地擺擺手示意自己無礙:
“你是客戶,我是畫師,答應客戶的要求了嘛,這是我應該做的。”
看著龍吟仙的樣子,吳謂暗笑著搖了搖頭。
看著這龍吟仙挺隨和溫柔的,實際上也是個認死理的犟脾氣。
“改天請你吃飯?!?p> 吳奈說道。
“好啊?!?p> 龍吟仙想也沒想就點頭答應了。
一旁跟著過來的老王眼神變得微妙了起來。
龍吟仙走遠后,老王一把薅住了吳奈!
“吳老板……說說吧?”
“啊?”
看著王德發(fā)那陰惻惻的笑容,吳奈有點摸不著頭腦:
“說什么?”
“說說你跟龍吟仙之間那些不能說的秘密唄?”
吳奈知道老王是誤會了,邁步就走:
“你都說了是不能說的秘密了,你覺得我可能說嗎?”
“哎!哎!哎!”
老王跳起來指著吳奈:
“承認了啊!你是不是承認了!”
“我承認你個大腦袋……”
“大丈夫敢作敢當!你還是不是個老爺們!我問女朋友去了?。 ?p> “你就是問天王老子,我跟龍吟仙之間也沒什么啊!”
“放屁!你剛才都承認了……”
“大哥你能不能別跟個老娘們一樣八卦啊……”
“哎呦——吳帥哥,吳老板,吳總~你就說說唄……”
“臥槽你太惡心了,離我遠點!”
由于龍吟仙小畫師的奮力加班,及時交稿。
在距離游博會還有不到一個星期的時候。
由吳謂領銜的白金工作室的第一款游戲——音游《OSU》——正式完工!
“呼——”
完成最后一遍測試的王德發(fā),長長地出了一口氣,癱在了椅子上。
太不容易了。
別看只是一個小小的音游。
但是卻并不容易!
看上去,不過就是個小球,跟著節(jié)拍在格子上移動。
無論是畫面也好,還是整體的效果也好,都算不上費力。
但實際上,音游中的講究非常多!
一個音樂游戲,最重要的一點,并不是歌曲多好聽,也不是節(jié)奏多鮮明,更不是畫面有多好!
重點,往往存在于最細枝末節(jié)的地方。
落點速度,擊打反饋,節(jié)奏矯正。
這三點才是音游的核心精髓!
人類的反應遠不如計算機快。
在聽到音樂重音的時候,大腦是需要零點幾秒才能指揮手指做出反應的。
而手指敲擊鍵盤,將信號傳達到游戲并加以處理又需要時間。
這樣兩兩相加,物理延遲,就變成了音游中最致命的問題。
在這個世界中,吳奈在做這款《OSU》的同時,也體驗了市場上的很多款音游。
結果令他很失望。
這些音游的節(jié)奏矯正,做的都有欠缺。
盡管看上去,這些游戲的制作組都在很盡力地去克服這個延遲了。
但是,他們卻沒有任何一家公司,提出讓玩家自己去調校延遲這個簡單又方便的方案。
可能是覺得這種小游戲根本就沒必要專門出一個矯正系統(tǒng)。
也可能是根本忽視了這微乎其微的零點零幾秒延遲。
千人千面。
所有音游的開發(fā)公司都在努力讓自己的矯正趨同與平均水平。
但卻忘記了,每一個玩家,都是一個獨立的個體。
每一個游戲,在被玩家買入手中的時候,都應該是他們手中獨一無二的藝術品。
而不是趨于同化的商品。
“我們得為玩家負責。”
吳奈這么說道。
也正是因為這句話,兄弟兩人才這么沒日沒夜。
硬生生制作出了一個精確到毫秒的‘個人延遲調校系統(tǒng)’。
同時,幾人也真正意識到了吳奈是一個怎樣的設計師。
是,他心里有點變態(tài),以虐玩家取樂。
但是,他不是在給玩家強行喂屎。
恰恰相反,他要力求排除各方面的不舒適因素。
然后讓玩家全身心地投入到游戲中。
被他虐得死去活來。.