世界的背景特色,決定了作戰(zhàn)風(fēng)格。
從多命,到短平快爆發(fā)式打法,其背后無不彰顯獄界法則的壓力。
獄界法則令魔修們只能將大部分力量都收起來,繼而使得自己很容易在突襲中憋屈被殺,因而多命就成了很多修士的選擇。
短平快爆發(fā)式也一樣,開大狀態(tài)下的持續(xù)時間越長,受到的獄界法則懲罰力就越重,自然是恨不得一招就定勝負(fù)。
周易對于這等風(fēng)格倒是比較習(xí)慣,可惜的是具體到戰(zhàn)技術(shù)法...
世界的背景特色,決定了作戰(zhàn)風(fēng)格。
從多命,到短平快爆發(fā)式打法,其背后無不彰顯獄界法則的壓力。
獄界法則令魔修們只能將大部分力量都收起來,繼而使得自己很容易在突襲中憋屈被殺,因而多命就成了很多修士的選擇。
短平快爆發(fā)式也一樣,開大狀態(tài)下的持續(xù)時間越長,受到的獄界法則懲罰力就越重,自然是恨不得一招就定勝負(fù)。
周易對于這等風(fēng)格倒是比較習(xí)慣,可惜的是具體到戰(zhàn)技術(shù)法...