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這個玩家有點良心,但是不多

第11章 回歸

  很快,陳默的意識慢慢回歸,他做的第一件事情,就是拿出手機看看現(xiàn)在到底幾點了。

  0:00。

  夜里凌晨十二點,和他接到任務并被傳送走的時間一模一樣。

  傳說中有山中方一日,世上一千年的說法,看起來這游戲副本也有相同的效果。

  可根據(jù)任務要求來說的話,他至少在副本里面呆了6個小時,也就是說,他從進入副本到回歸的這段時間,主世界的時間流速幾乎可以忽略不計。

  “這副本還挺人性化的,以后就不用擔心接到某個副本任務后,在大庭廣眾下突然隱身消失了....不過這樣也好,我的人生又多了很多時間啊...”

  回過神來的陳默,又看了一眼自己的手背,那個陰刻的圖案已經(jīng)消失了,那應該只是在副本傳送時才會出現(xiàn)。

  不過,它為什么會出現(xiàn)呢?

  這就是新人玩家的弊端了,信息經(jīng)驗實在不足。

  他暫時將這個問題放在一邊,陳默開始查看起了自己的玩家面板。

  玩家面板以類似于vr幻影的方式呈現(xiàn)在視線當中。

  共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、商城以及背包六大模塊。

  玩家信息和屬性欄是放在一起的。

  【玩家:愚者】

  【玩家等級:lv2】

  【玩家編號:7777】

  【當前經(jīng)驗:50/200】

  【裝備:無】

  【物品:李老師的粉筆頭】

  【技能:排云掌】

  【力量:6(長期的手藝讓你的右臂比較發(fā)達)】

  【敏捷:5】

  【感知:5】

  【體魄:4(長期的手藝掏空了身體)】

  【智力:5】

  【魅力:4(長期的手藝讓你的膚色過于蒼白)】

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  可自由分配屬性點:2點。

  力量決定玩家的身體強壯程度,抗擊打能力,主要體現(xiàn)在肌肉爆發(fā)力和肌肉密度上,同時也影響實體武器傷害、負重能力等屬性,力量越高,越能夠在直接對抗中占據(jù)優(yōu)勢。加到極致應該能打到肉身成圣的程度。

  敏捷則是決定了玩家的反應、靈活程度、手眼協(xié)調(diào)性及平衡性,這應該類似刺客的職業(yè)。

  感知決定了玩家對于危險的預警,是神經(jīng)系統(tǒng)的長度和廣度,加到極致就可以變成頂級斥候一樣的角色。

  體魄決定人物的生命值和抗打擊能力,加到極致的話,就有點像是戰(zhàn)士和肉盾的路線。

  智力是玩家認識、理解客觀事物并運用知識、經(jīng)驗等解決問題的能力,同時也是對副本里面規(guī)則的判定,整體情況的分析等等。

  魅力決定了人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力,這個應該是在團隊副本里面才能體現(xiàn)出來。

  但是呢,魅力的話在個人副本也是也用的,這個最主要體現(xiàn)應該是看能不能打動副本里面的NPC,

  普通的成年男性這幾大數(shù)值均為5,當然,這都是大致的指標,并不意味著在實戰(zhàn)中,數(shù)值高者就一定占據(jù)優(yōu)勢。

  比方說力量高的,不一定能打得過速度快的,所以某些團隊中,因為屬性偏重不同,分工就會不同。

  總的來說,各項數(shù)值都有各自的優(yōu)勢。

  就是不知道現(xiàn)在其他玩家都是些什么水平,因為缺乏信息來源,現(xiàn)在的陳默可以說是兩眼一抹黑。

  吐出一口濁氣,再次體會到了壓迫感。

  幾經(jīng)思慮,他將一點自由屬性點點在了體魄一欄,從4點變成了5點。

  另一點點在了感知上,因為在這個危險的世界,多一點感知就多一點提前預知危險的可能。

  加完感知之后,聲音、視覺信號、味道、溫度、震感,這些感知信息一下子變得清晰了許多。

  而就在他完成體魄加點的那一刻,一種冰冷卻不刺骨的感覺通過他的皮膚傳入了他的大腦,讓他心中的雜念和擔憂的情緒瞬間被撫平。

  就像一下來到喧囂后的鄉(xiāng)村,坐至屋頂,聞著豐收的味道,靜靜仰望著黑夜,仰望著星空,他感覺一直伴隨他腦子里面的疼痛忽然減輕了很多。

  “這么神奇?”

  他之前就有所猜測,體魄這個東西,應該是和生命力直接掛鉤的,那么增加體魄,就是增加生命力,自然能夠減弱他體內(nèi)的疾病。

  “就是不知道能不能完全治好啊,但現(xiàn)在我感覺體內(nèi)的腦癌已經(jīng)好了很多了,至少,都不痛了?!?p>  曾經(jīng),他不敢告訴自己的家人自己得了癌癥,他本身是打算直接擺爛,因此也沒有告訴父親和妹妹。

  因為他知道,如果自己告訴父親這件事,他一定會說:“沒有疾病是完全沒有希望的,哪怕只有1%?!?p>  為了這1%,他們家可能會傾家蕩產(chǎn),可能會抵押房產(chǎn),甚至還會借錢治療,可若是這樣,他們家才是真的毀掉了。

  因為這1%其實也就存在于理論中。

  而如今,自己莫名其妙獲得了玩家資格,這是不是上天給自己的第二次機會?

  拋開這些繁復的想法,陳默繼續(xù)查看。

  屬性欄下方的,則是以人形透明輪廓顯示的裝備欄。

  裝備欄沒有設置欄位數(shù)量限制,也就是說玩家可以任意堆疊裝備,大金鏈子小手表應該是隨便帶的,嗯,很合理。

  不過現(xiàn)在的陳默屬于初始玩家,窮的一比。

  至于物品欄,之前有五個空格,升級到LV2之后,有8個。

  下面有一行小字備注。

  部份物品可能為活物,只有在玩家獲得其控制權(quán)時才可被放入行囊。

  還可以放活物?口袋妖怪可以嗎?

  陳默視線下移,特別提示:玩家是無法進入行囊的,請不要進行嘗試。

  物品欄里面就裝了一個物品。

  【李老師的粉筆頭】。

  陳默知道,透過這個物品欄,應該是可以從主世界往副本帶東西,就是不知道,能不能從副本往主世界帶。

  系統(tǒng)獎勵給玩家的是可以放在這里面,那其他東西應該也能裝。

  理論上來說可以從副本往主世界帶東西,主要是這次經(jīng)歷的副本沒啥東西可以帶的,一片廢土。

  不過,陳默忽然在思考另外一個問題。

  這個副本,玩家自身其他的部位其實沒有發(fā)生什么異變,或者說,外觀沒有像實驗體那么夸張,不然陳默也早就發(fā)現(xiàn)了。

  玩家可以用不感到饑餓,實驗體同類不會攻擊,老鼠的畏懼,以及眉心的圓月印記四個方面來進行判定。

  但是副本里面NPC判定玩家是實驗體的標準,應該就是靠那個圓月印記。

  除了圓月印記,也應該沒有別的判斷標準。

  那有沒有一種可能,某些高玩可以想辦法隱去額頭的印記,騙過那些【鋼鐵十字會】的成員,然后混入其中,這樣是不是可以搞到某些高科技的裝備,再通過物品欄帶到主世界?

  比方說,一個姿色很好的女性玩家,魅力值又比較高,稍微用一些改變面部的道具隱去額頭印記,再施展一點魅惑之法,把那個五大三粗的首領給霍霍了。

  這樣混在【鋼鐵十字會】里,既可以偷點裝備出來,又能滿足生存條件,完成任務,這應該是這個副本收益更高的通關方式。

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