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我是生存游戲中的bug

第32章:困獸之斗(2)

我是生存游戲中的bug 走水留光 1119 2022-08-29 00:04:00

  桑榆學(xué)得有模有樣,也調(diào)出了自己的面板。

  結(jié)果剛一調(diào)出來,紅色醒目的【故障】二字映入眼簾。

  桑榆吐槽道,“真的是!之前起碼還有我的個(gè)人信息,現(xiàn)在直接調(diào)不出來了!”

  明晃晃地告訴她,她Bug了唄!

  不過,要是能在Bug里面找到能夠正常運(yùn)行的程序,會(huì)不會(huì)是歷史性突破?

  白夜難得詢問桑榆的意見,“已經(jīng)有安全員出發(fā)了!你打算下一步做什么?”

  桑榆掰著手指頭說道,“兩條路!無非就是找主角和找反派這兩條路!你的話怎么選?”

  白夜順著桑榆的思路說道,“知道誰在哪,就優(yōu)先找誰?!?p>  “漂亮!我們現(xiàn)在有玩家的信息,但不知道玩家的具體位置?!?p>  “而我們也有反派的具體信息,也知道反派的具體位置——斗獸場(chǎng)!

  可是,你能想到的,其他人也能想到?!?p>  斗獸場(chǎng)是游戲的重點(diǎn)場(chǎng)景,無論是玩家還是安全員,都會(huì)因?yàn)槿蝿?wù),不可避免地需要接觸斗獸場(chǎng)。

  同樣地,在調(diào)查斗獸場(chǎng)的時(shí)候,難免會(huì)撞上反派。

  “是啊!他們都去的話,我們就不用去了??!”

  “……原來如此,走吧,去那個(gè)必不可少卻又最容易被忽略的地方!”

  安全員的情報(bào)是相同的,他們有的其他安全員也有,他們能想到接觸斗獸場(chǎng)接觸反派其他安全員也能想到。

  但是永遠(yuǎn)不要忘記重點(diǎn),他們的任務(wù)是調(diào)查玩家消失的原因和排除干擾。

  玩家集體消失,嫌疑最大的自然是這里的大反派。

  但在調(diào)查出原因之前,任何結(jié)論都得被冠上推測(cè)二字。

  不過既然反派這條線已經(jīng)有人查了,那么他們可以反其道而行,查沒人查的線。

  如此想下來,并不能排除有安全員另辟新徑先找玩家。

  但也還有一點(diǎn)容易被安全員忘記,在玩家與反派之間還有一條能夠連上兩方的線。

  “無人之城既然是犯罪之都的同時(shí),又有著屬于它的秩序,自然有人在背后操作這一切。”

  “只要他動(dòng)手,就一定會(huì)留下痕跡?!?p>  知道干壞事如何不會(huì)被發(fā)現(xiàn)嗎?

  不被看到——不經(jīng)由他人之眼注意。不被聽到——不經(jīng)由他人之口傳達(dá)。不被發(fā)現(xiàn)聯(lián)系——所發(fā)生的事件與你的聯(lián)系。不被懷疑——即便想到了你也能洗清你的嫌疑。不被記住——再次看到你時(shí)不會(huì)想起發(fā)生在你身上的事情。

  所以??!壞人干壞事的時(shí)候,會(huì)給自己戴上面具,會(huì)黑掉好人的眼睛,堵住好人的口耳。

  “一個(gè)地下城的建筑竟然有十八層!簡(jiǎn)直離譜!”

  “監(jiān)控應(yīng)該在地上而不是地下!”

  他們通過監(jiān)控,監(jiān)視著無人之城。

  “白夜,你說這無人之城為何無人?這困獸之斗困的和誰?”

  通風(fēng)管道里滿是常年不清潔的灰塵,白夜拍了拍灰,接著向上爬,“無人之城白天是沒有人的,困獸之斗困的是動(dòng)物?!?p>  “可是在地下,是看不到白天的?。 ?p>  “在通風(fēng)管道里也看不到!”

  兩人跟著地圖爬到監(jiān)控室的上方,桑榆在劃分獵物,“那個(gè)壯的歸你,那個(gè)瘦的歸我!”

  “不用,電擊槍直接暈!”

  話雖是這么說,但白夜沒有直接動(dòng)手,顯然他在征求桑榆的意見。

  “也行,我先下去吸引他們的注意力,吸引過來之后,你就將他倆暈住?!?p>  

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