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我是生存游戲中的bug

第6章:人魚(yú)之歌(6)

我是生存游戲中的bug 走水留光 1122 2022-08-17 02:06:42

  桑榆故作不經(jīng)意般說(shuō)道,“不知道,現(xiàn)在回房間著實(shí)有些無(wú)聊,沒(méi)有信號(hào)也打不了游戲,這樣吧!你有什么推薦的嗎?”

  “舞廳那邊有個(gè)音樂(lè)舞會(huì),美麗的小姐是否有興趣光臨?”

  “好?。钒?!”

  桑榆對(duì)舞會(huì)并不感興趣,但不能錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)能拿到信息的線索。

  但是零并沒(méi)有好好帶路,桑榆回憶起逃生路線圖,想到這里大概是幾個(gè)隱藏地點(diǎn)中的一個(gè),桑榆便裝作毫不知情。

  打開(kāi)面板,群里面的玩家匯報(bào)了情況,短短幾分鐘,又有三名NPC死亡,死亡原因是中毒,工作人員來(lái)的很快,玩家?guī)缀鯖](méi)有靠近的機(jī)會(huì)。

  但有幾個(gè)身份安排為工作人員的玩家自己商量好去調(diào)查這些死亡NPC的情況。

  零停下腳步,優(yōu)雅地詢問(wèn)道,“美麗的小姐,請(qǐng)問(wèn)是什么能讓您如此分心呢?”

  他看得到系統(tǒng)面板?不!未必!

  桑榆只說(shuō)道,“在想些事情,無(wú)關(guān)緊要的事!繼續(xù)帶路吧!”

  零微笑著面對(duì)著桑榆,“您很清楚我并沒(méi)有帶您去舞會(huì)!所以,您認(rèn)為,我會(huì)將您帶到哪里?”

  這是打算不裝了嗎?還是說(shuō)想看看誰(shuí)先攤牌?

  “如果能遇到什么有趣的東西,我并不會(huì)怪你帶遠(yuǎn)路這件事!”

  “有趣的東西?您是說(shuō),這個(gè)嗎?”

  零打了一個(gè)響指,一時(shí)間,十多個(gè)NPC尸體被倒吊著下墜。

  NPC們已經(jīng)被放干了血,脖子上有一根細(xì)絲勒出來(lái)的痕跡,痕跡周圍還有手指的抓痕,看來(lái)生前做過(guò)劇烈掙扎,死亡時(shí)間不超過(guò)一天,臭味還能稍微掩蓋。

  但到了明天,這些NPC失蹤的信息就會(huì)通過(guò)他們的親友傳達(dá)到玩家耳中,隨后,就會(huì)看到這一幕吧!

  桑榆詢問(wèn)道,“這里不是案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)吧!怎么不把我?guī)ツ抢???p>  既然現(xiàn)在沒(méi)被玩家發(fā)現(xiàn),說(shuō)明案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)相對(duì)隱蔽,如果是去那里動(dòng)手的話,成功幾率也相對(duì)會(huì)大一些。

  但是零并沒(méi)有這么選擇,反而是來(lái)這相對(duì)更容易被發(fā)現(xiàn)的場(chǎng)所,讓她目睹這些,是因?yàn)椴⒉唤橐庾屵@里提前暴露嗎?

  “您比其他玩家有趣多了!他們見(jiàn)到這些,都會(huì)先喊上我一句殺人狂魔呢!”

  桑榆見(jiàn)零沒(méi)有動(dòng),也許是因?yàn)閷?duì)自己還有興趣,所以便靠近觀察起NPC的情況來(lái)。

  E級(jí)副本的游戲,玩家生存率在九成以上,還有游戲的提示,玩家們應(yīng)該在第二天推斷出原因,第三天第四天左右通過(guò)排查縮小范圍,甚至是找出幕后主使。

  按照這種進(jìn)度,最遲第五天就能過(guò)結(jié)束游戲,但多出來(lái)的這兩天,是寬松給玩家的,或者說(shuō),讓玩家找出更多劇情補(bǔ)全故事與大結(jié)局?還是說(shuō)有什么隱藏劇情嗎?

  “在這點(diǎn)上,我們沒(méi)什么區(qū)別,說(shuō)你不如在說(shuō)我自己!用的釣魚(yú)線嗎,硬度確實(shí)夠了,但是你使用釣魚(yú)線的時(shí)候,把自己的手也傷到了吧!所以纏上了繃帶?!?p>  桑榆也是覺(jué)醒自我意識(shí)的NPC,發(fā)現(xiàn)了游戲的存在,她也會(huì)對(duì)玩家出手。

  只不過(guò)在對(duì)玩家動(dòng)手的時(shí)候,白夜拿玩家釣魚(yú)剛好把她這個(gè)覺(jué)醒自我意識(shí)的Bug釣出來(lái)了。

  而現(xiàn)在,桑榆是自己當(dāng)魚(yú)餌。

  零解開(kāi)繃帶,解釋道,“不!你只答對(duì)了一半,我的確是弄傷的自己而纏上的綁帶,但,這它最開(kāi)始是為了方便我隱藏其他的東西?!?p>  

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