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這不是常識嗎

第28章

這不是常識嗎 主角記事簿 3030 2022-08-10 22:00:00

  討伐任務(wù)跟怪物獵人有些接近,主要包括酬金、目的地、限制時間、地區(qū)信息、怪物種類……

  討伐任務(wù)的關(guān)鍵其實不是你殺了多少只狼,而是某個地區(qū)的狼是否被討伐。

  對公會來說,解除了威脅的重要性大于魔物是否被殺死。

  白夜接了一個酬金中等的任務(wù)后,從布告欄上摘下任務(wù)單,就去找看板娘露娜接任務(wù)。

  “蜜罐熊?”露娜有些意外白夜第一個任務(wù)就找熊類的麻煩,于是好心提醒到,“蜜罐熊雖然活動范圍比其他熊小,但是他的移動速度并不慢,如果沒有發(fā)現(xiàn)它的巢穴的話,發(fā)現(xiàn)它并不容易?!?p>  蜜罐熊是一種黑色毛皮的大型熊類魔獸,喜歡吃翅益峰的蜂蜜,有著強健的四肢與壯碩的體魄,只要不是專精防御或者有防御類的道具輔助,近身之后容易被一擊梟首。

  而蜜罐熊之所以被叫做蜜罐,除了喜食蜂蜜之外,也因為其體內(nèi)有有一個專門裝蜂蜜的胃狀器官,里面的蜂蜜和該器官都是價格不菲的食材。方便理解的話,可以當成是該世界特有的一種品質(zhì)極高,供應(yīng)極少,比熊掌還貴的毛肚。

  想討伐這樣的怪物,一般得組一支標準的冒險者小隊,才會去打這種怪物的主意。

  因為對冒險者來說,干掉對方也不是第一目的,一場大型的狩獵從找到目標,圍堵,獵殺,到運回獵物,分割處理,售賣,都不是一個人就可以的環(huán)境。

  沖進森林里三五個小時找到目標,干掉對方,采集素材,原路返回……那是游戲里才能夠擁有的效率。

  正常圍獵這樣的猛獸,周期在一個月左右都是十分尋常的。

  畢竟魔獸雖然同樣也會圈地,標識自己的領(lǐng)導范圍,但是啥都不懂想要找到,那也是十分麻煩的事情。

  “我知道。”白夜點了點頭,沒有解釋什么。

  見白夜似乎不是無的放矢,加上白夜“識字”的特性,所以露娜還是給白夜辦理了手續(xù)。

  接取了任務(wù)之后,超凡系統(tǒng)、念氣系統(tǒng)的任務(wù)都產(chǎn)生了該任務(wù),加上冒險者公會的話,白夜干一件活可以領(lǐng)三份獎勵。

  不過這種任務(wù)公會的獎勵最高,念氣系統(tǒng)的獎勵最低,因為這個基于白夜的三觀與全新算法結(jié)合的任務(wù)系統(tǒng),在衡量獎勵的時候,把公會系統(tǒng)和超凡系統(tǒng)也考慮了進去。

  “人就是不能道德太高,如果堅信接了單,活完成了,不論是不是自己干的,都可以拿獎勵,估計就沒有這么低了。(典型:小組作業(yè))”

  至于白夜為什么借討伐任務(wù)?

  討伐任務(wù)名氣積累最快,公會那邊的貢獻度積累速度也最高,并且誰也不知道你能夠從魔物巢穴掏出來什么東西。

  再有就是白夜準備收集一些新的念獸模板,魔物比起學默那些亂長的怪獸好看多了。畢竟寵物、坐騎模塊,白夜也是有些想法的。

  至于找熊的話,對于白夜來說到也不是太難,【地圖】這種游戲系統(tǒng)必備的能力白夜也做了出來,在有了無限量數(shù)據(jù)庫之后,白夜的很多手法都粗獷了不少,類似地圖這類的功能,白夜的做法是將五感與探知獲得的相信全部錄入進去,然后再轉(zhuǎn)碼獲得實景地圖,然后再抽象成為平面地圖。

  而只要白夜善用念能力指示物,掃除戰(zhàn)爭迷霧也是輕輕松松。

  “果然一開始做一個標記是很有必要的。”白夜將一枚陰陽魚印記印入山雀的眼中,輕易的【奴役】了這只小動物,讓他成為了自己的傀儡。

  至于【投資】到【收購】到【奴役】,白夜是不是越混越回去了?

  操作系的角度看,白夜明明是操控的越來越深入了。

  白夜對這個路徑的后續(xù)規(guī)劃是【控魂】、【奪舍】、【替身】、【新生】。即【投資】到【新生】,就是從身體到靈魂一點點控制,然后從靈魂到身體一點點取代。

  有了這些鳥做偵查,白夜很快就開辟了一大片的地圖,并且很快就白夜就擁有了更多的肉雞。

  昆蟲類的,不論是成本、風險、還是效益,都是白夜現(xiàn)有技術(shù)下偵查速度最快的,而鳥也更多的是作為空天航母的存在。

  “找到了,路上好像還有一些藥材,順路去取好了?!?p>  回到冒險者公會以后,白夜直接前往柜臺,報告任務(wù)的進度。

  “已…已經(jīng)完成了嗎?”露娜一臉驚愕的樣子。

  “您…您這才剛剛離開了不到十三個小時的時間?。 边@么說著,露娜接過了白夜的冒險者卡片,露娜將白夜的冒險者卡片放在柜臺一旁的一個箱型的道具下,進行了一番操作。一般只要查看冒險者卡片上的經(jīng)驗值記錄,那就能夠得知持有者打倒了什么樣的怪物,乃至多少的數(shù)量。只要導出相關(guān)的記錄,就可以確認任務(wù)十分完成。

  而因為這冒險者卡片使用的技術(shù)十分高端,甚至還關(guān)聯(lián)到超凡系統(tǒng)的原因,一般人也改不了相關(guān)的數(shù)據(jù),能夠改得了的,也不會拿去坑冒險者公會的那點小錢。

  露娜看向白夜的眼神漸漸的變成了崇拜。

  “白夜先生,如果您有收割蜜罐熊的肝與胃等內(nèi)臟的話,可以將它們交給公會,公會會進行收購,那是非常高級的食材與藥材,制作具備魔法效果的魔藥時會使用到,價值不菲?!?p>  白夜點點頭,表示知道了,然后白夜拿出了一個小袋子。

  “已經(jīng)采集好了嗎?”露娜意外到。

  采集術(shù)最方便的兩點:一、瞬間完成,二、標準素材。

  至于這種小袋子,則是提取素材時選擇微縮打包,并且根據(jù)提取的體積不同,要支付一定數(shù)量的金幣才可以的。除了方便運輸之外,也是代表是超凡系統(tǒng)背書的素材,不需要額外的品質(zhì)鑒定師。

  “系統(tǒng)素材的話,價格確實會更高一些,您請稍等片刻?!?p>  沒多久,白夜接下了露娜遞過來的一個裝滿錢幣的沉甸甸的袋子,轉(zhuǎn)身又去了布告欄那邊。

  白夜的往返時間逐漸吸引了其他人的注意,然而當注意到白夜幾乎對所有討伐目標都是一擊必殺,追蹤目標的時候也從未走過彎路之后,絕大部分人都打消了自己的心思。

  冒險者等級提升后獲得的屬性點,可以對包括魔力、智力與幸運一類的屬性進行提升。也就是說等級提升,就能夠提升能力,可這個提升并不是沒有極限。

  如果達到了自身的極限的話,就算獲得再多的經(jīng)驗值,升級按鈕也是灰色的。

  而等級得不到提升,除了屬性之外,也代表沒有了新的技能點數(shù)。

  人們通過消耗技能點數(shù)來學習技能,進而快速的擁有一般需要苦練三五年才能夠具備的各種各樣的能力。

  根據(jù)技能的效果和強弱,以及個人天賦的不同,所需消耗的技能點數(shù)亦是不同。

  以魔法來舉例的話,據(jù)說一般情況下,習得初級魔法需要1個技能點數(shù),習得中級魔法需要10個技能點數(shù),習得上級魔法需要30個技能點數(shù)。

  每提升一級,技能點數(shù)就會根據(jù)天賦的不同,獲得至少1點技能點。

  也就是說,有的人一開始天賦就很高,有的人一開始起點就很低,有的人起點比一般人高了,路還比一般人順利,最后的差距也大的驚人。

  正是因為這樣,像白夜這樣二階左右卻可以秒殺中高危的魔物,還能夠在接受了任務(wù)之后迅速的找到任務(wù)目標,往往是擁有特殊技能,而這樣的技能,又往往都是極為稀有的存在。

  像王室便掌握著過去的勇者所獨創(chuàng)的強力技能,唯獨他們王室的血脈才能夠使用。

  而擁有這樣技能,但是卻出現(xiàn)在邊境的白夜,象征的就是一個人形的麻煩。

  如果沒有特殊的野心的話,最好還是離白夜遠一點。

  白夜也沒有在意他們的疏遠,開始試著將念氣融入到這個職業(yè)體系當中,早日三階。

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