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這不是常識(shí)嗎

第3章 選定,全職獵人

這不是常識(shí)嗎 主角記事簿 4010 2022-08-02 18:00:00

  在第一個(gè)試煉世界,諸天塔給予的是“有能力者”潛力的平均值。

  用修真世界來(lái)比喻的話,如果說(shuō)最強(qiáng)的是天靈根,然后地靈根、三靈根、四靈根、雜靈根、沒(méi)靈根。

  那么世界協(xié)調(diào)后,就會(huì)讓你獲得除去“無(wú)能力”的無(wú)靈根之后的中間值,也就是三靈根。

  也就是全方位努力,各種資源不少,沒(méi)有被人劫磨滅的話,正好能成仙的級(jí)別。

  不過(guò)除了第一個(gè)世界可以保證天賦不低于平均值之外,其他的世界歷練是等同那個(gè)世界的普通人,可能天賦不錯(cuò),也可能天賦極差。

  這種極差可能就使得失去接觸那個(gè)世界修煉體系的機(jī)會(huì),比如依賴靈根的修行世界,又或者需要魔術(shù)回路的型月……

  當(dāng)然,以后想要其他世界的人的天賦也不是不可以,就是需要各種各樣的道具,又或者積分和劇情點(diǎn)數(shù)。

  其中最主流的道具,是各種各樣的角色卡。

  白夜因?yàn)橛袕埫魩?,張敏又從白夜這里獲得了許多資源,可以購(gòu)買更多的情報(bào)來(lái)篩選更合適的世界,也可以幫白夜弄一個(gè)富戶以上的角色身份。

  “你是想體力開局,還是說(shuō)精神力開局?”

  實(shí)際上,穿越機(jī)制并非將輪回者本體直接扔進(jìn)試煉世界,而是投射某種概念上的分身。

  同時(shí)因?yàn)樵嚐捠澜绲囊磺卸际菗碛凶陨韯”镜?,一般憑空多出來(lái)一群人會(huì)很麻煩(世界大范圍排斥),所以想要進(jìn)入就必須要取代某個(gè)人,也因此一般一個(gè)世界見不到太多的輪回者。

  而取代也并非是魂穿,而是類似于存在之力的占據(jù)存在。

  不會(huì)獲得對(duì)方的任何能力,就算是記憶也是以信息攝入的方式獲取,而非記憶植入的方式(可以理解為看書和魂穿的區(qū)別)。

  所以取代角色,所能獲得的只有人際關(guān)系而已。

  并且雖然長(zhǎng)相、能力都是自己,但在別人眼中,就是被取代的人,或者說(shuō)被取代的人就是你,即使年齡、外貌、性格乃至性別都不相同也沒(méi)有影響。

  一般來(lái)說(shuō),占據(jù)目標(biāo)是不可控的。

  但這其中還是存在一些潛規(guī)則,被占據(jù)的角色通常是實(shí)力與現(xiàn)實(shí)世界相當(dāng),并且相性接近的角色。

  通常來(lái)說(shuō),代替的也會(huì)是能夠參與到【劇情】之中的角色,就是戲份不一定能夠保證,因?yàn)橹T天塔是相性第一,劇情第二。

  而且諸天塔還非常喜歡改劇情,比如【赤色之鹿鼎】,【槍炮之鋼煉】,【美食之口袋妖怪】,【無(wú)間道之娛樂(lè)天王】,【真實(shí)之生化】……

  輪回者參不參與劇情,其實(shí)是相對(duì)無(wú)所謂的事情,有的輪回者依靠諸天塔的獎(jiǎng)勵(lì)提升,也有的依靠各個(gè)試煉世界的資源提升。

  而諸天塔的認(rèn)為與原本的劇情是兩回事,各種畫風(fēng)清奇的前綴、后綴才是任務(wù)的主旨。

  而根據(jù)輪回者個(gè)人所擁有的天賦的不同,選擇走哪一條道路,最后的差距其實(shí)并沒(méi)有想象的那么大,沒(méi)有哪一條更好的說(shuō)法。

  而不論走哪一條,原本的【劇情】都不過(guò)是一種可能被推翻的大范圍【情報(bào)】,輪回者最重要的,還是要學(xué)會(huì)隨時(shí)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。

  因?yàn)椴徽撝魃襁€是其他的輪回者,都可能會(huì)修改劇情人物包括人設(shè)在內(nèi)的一切。

  因?yàn)橹魃窨赡芫涂催^(guò)同人,并沒(méi)有看過(guò)原作。然后基于同人誕生的同人就可以與部分人的觀念不符。

  但是人家是主神,現(xiàn)在在人家的世界,活生生的【角色】在你面前,你總不能因?yàn)闅v史上關(guān)羽與演義小說(shuō)中的關(guān)公不同,就對(duì)歷史人物大喊“你是假的!”吧?

  在無(wú)限世界,永遠(yuǎn)不能先入為主,更不能想當(dāng)然的制定計(jì)劃。

  因?yàn)橛性S許多多的作品之中的角色并不是你認(rèn)識(shí)的人物,而且哪怕是同一部作品劇情或多或少會(huì)有偏差出現(xiàn)。

  所以諸天塔的歷練世界的情報(bào)價(jià)值并不低,某些時(shí)候甚至要大于其他小說(shuō)中,那種知曉劇情的主角的先知先覺(jué),所能夠擁有的便利。

  諸天塔里是有試煉世界的原型作品的,哪怕是太監(jiān)的也有。

  只要肯消費(fèi),就可以獲取到歷練世界的模板。

  “我想試試全職獵人?!卑滓怪钢渲械囊环萸閳?bào),“念能力似乎是與【生命力】掛鉤的?!?p>  “生命力?”張敏頓時(shí)打起精神。

  包括白夜的父母在內(nèi),他們?cè)诳紤]世界的時(shí)候?qū)ν鈦?lái)的文化——漫畫、游戲、影視等的關(guān)注度并不高,更多的是研究華夏的傳統(tǒng)神話與歷史民俗。

  并且他們?cè)诤Y選勢(shì)力世界的時(shí)候,就將模板是更新中與太監(jiān)的作品放到了次級(jí)序列,因?yàn)檎l(shuí)也不清楚原本好好的能量會(huì)不會(huì)變成別人的陷阱(典型如火影的查克拉)。

  而某個(gè)名字分開每一個(gè)字都是褒義,合在一起含義的貶義詞的作者又宣布了獵人休刊,所以張敏并沒(méi)有接觸過(guò)全職獵人。

  張敏的【精神力】源自一個(gè)靈媒、巫祭、陰差等溝通兩界為修行主流的世界,而【體力】則是源自體修的不完全版,是白父從一個(gè)修仙世界購(gòu)得的一種吐納法,不過(guò)層次不高只能提升體力,而不能提升體質(zhì)。

  任何涉及到了生命力的體系,對(duì)于輪回者來(lái)說(shuō)都是值得重視的,至于是否值得入手,就要看涉及生命的深度。

  有的像火影的治療忍術(shù),只能夠治療傷患,雖然因?yàn)槭菑纳哟沃委?,治療效果很好,甚至很少后遺癥存在,但是對(duì)補(bǔ)充生命力,延長(zhǎng)自身壽命都無(wú)能為力。

  有些則像是武俠里的養(yǎng)生性內(nèi)功,對(duì)戰(zhàn)斗力沒(méi)有多少加成,但是在恢復(fù)力和保養(yǎng)自己方面效果顯著,可以大幅的延長(zhǎng)自己的壽命。

  還有些就是高端魔法世界自然法師,不但生命力強(qiáng)悍,壽命悠久,還可以操控他人的生命力,戰(zhàn)斗力同樣不容小覷。不過(guò)想要生命層次質(zhì)變亦或者轉(zhuǎn)化為其他生命比較困難。

  再有就是修仙了,可以穩(wěn)定的提升自己的生命力,也能夠改變生命力的質(zhì)量,提升甚至令生命層次蛻變,有些世界甚至可以讓人變成能量生命,概念生命,情緒生命……

  至于全職獵人世界的念能力,根據(jù)設(shè)定念能力是操縱生命能量的能力---自由操縱從體內(nèi)發(fā)出的生命能量(氣場(chǎng)),使用在攻擊或防御上的力稱為“念“。學(xué)會(huì)這項(xiàng)技巧也是成為真正獵人的條件,念可用“練“來(lái)加以訓(xùn)練。

  富堅(jiān)老賊的念體系十分完整,從四大行開始構(gòu)筑的系統(tǒng)十分的復(fù)雜,“念”是“升華心智,鍛煉心智“的修行,換句話說(shuō)念能力的修行就是“增強(qiáng)自我意志過(guò)程”的修行。

  纏:讓心智集中,凝視自我,使心情平靜,是讓情緒平穩(wěn)的精神集中法。絕:消除自身氣場(chǎng),不被敵人察覺(jué)。

  煉:以纏讓心智集中,爆發(fā)出強(qiáng)大氣場(chǎng),以煉升華意志。

  發(fā):煉的意志可因?qū)ο蠖l(fā)生變化,所謂“以勢(shì)取勝,我不動(dòng),敵自退“。

  而單純的看能力的分類的話,白夜記得四大行的“發(fā)”,也就是狹義上的“念能力”,有“強(qiáng)化系”“放出系”“變化系”“操作系”“具象化系”和“特質(zhì)系”六種,是沒(méi)有全系能力者的說(shuō)法。

  畢竟“念”基于心,而人不可能既是精神病又是正常人,既是自信陽(yáng)光,又是陰郁自閉。

  就水見式的檢驗(yàn)來(lái)說(shuō),如果水溢出就是強(qiáng)化系,如果水的味道變化就是變化系,水面的葉子活動(dòng)就是控制系,水里面出現(xiàn)雜質(zhì)就是具現(xiàn)系,水的顏色改變就是放出系,其他的復(fù)合變化又或者獨(dú)特變化,都是屬于特質(zhì)系。比如葉子腐爛,水變成飲料等等。

  與“水系”“火系”“風(fēng)系”的劃分不同,念能力的“念”是沒(méi)有其本質(zhì)的區(qū)別,從念的性質(zhì)上看,所有人的念都像是法力一樣的,擁有個(gè)人特質(zhì),但是沒(méi)有系別特質(zhì)。

  不存在“XX系的念”克制“XX系的念”的說(shuō)法,只能說(shuō)是不同屬性的念的表現(xiàn)性質(zhì)不同。

  從念的六系圖看,相近能力的習(xí)得率會(huì)較高,但是不同屬性的能力的修行效率每隔一塊,就會(huì)降低修行效果,提高修行難度。

  比如本系的修煉成果是100%,那么修行相鄰的特質(zhì)就只有百分之八十的效果,間隔的就只有百分之六十收益,對(duì)立的就更是只有百分之四十。

  水見式里花里胡哨的表現(xiàn)為特質(zhì)系,是接近操作與具現(xiàn)系,間隔放出與變化系,與強(qiáng)化系相對(duì),而非六系全能。

  哦,特質(zhì)系也有其【特質(zhì)】,不是特質(zhì)系的話,相鄰系也是練不了特質(zhì)系的能力。

  當(dāng)然,開掛的主角一般是不再討論范圍內(nèi),畢竟“全都要”的特性,在眾多主角中是十分平常的。

  同理,還有所有神功集齊,對(duì)立屬性同修,魔武雙修,天材地寶收集等等都是其中的一部分。

  畢竟都開掛了嘛,原作屈服于本作是所有作者都應(yīng)該有的心態(tài),完全按原本的走,啥都不做,啥也不改,那寫他做什么呢?開掛做什么?

  回去看原作不爽嗎?

  從這方面說(shuō),有些像吐納練氣,但是并不一樣。

  因?yàn)槌松婕啊旧Α?,又似乎與【意志】又或者說(shuō)是玄之又玄的【境界】似乎扯上了關(guān)系。

  境界是一種非常奇妙的東西,它與精神相關(guān),但是又不完全屬于精神,屬于意志,又不完全是意志的現(xiàn)象,有時(shí)又與悟性甚至經(jīng)驗(yàn)相關(guān),是一般人修行的一道道門檻,說(shuō)不定什么時(shí)候就被卡住。

  上古煉氣士自然是強(qiáng)悍的體系,但是隨著世界版本更新,大佬一個(gè)個(gè)不見,煉氣士的修行體系終究還是太過(guò)粗糙,對(duì)天賦和境界的要求也太高,一般人悟不到,理不清。

  所以為了更簡(jiǎn)單的修行,隨著時(shí)代發(fā)展,一代代人在門檻、線路上不斷的總結(jié)歸納,一點(diǎn)點(diǎn)被修改完善成為修仙體系,也逐漸有了修真百藝。

  畢竟天材地寶直接吃,效果自然沒(méi)有配合更多輔助材料,強(qiáng)化某方面藥性,調(diào)和整體烈度,最后對(duì)人的益處大。而除了極少數(shù)先天之物,一般人打斗用的兵器,自然也比直接拿石頭打架更堅(jiān)固順手,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)大。

  文明的進(jìn)步,離不開對(duì)這些【主角】嗤之以鼻的【外物】的研究與使用,陣法與符篆更是如此。

  對(duì)于白夜來(lái)說(shuō),這些【外物】更是優(yōu)秀的助力,可以幫助白夜走得比別人快。

  只不過(guò)完整的修仙現(xiàn)在離白夜還太遙遠(yuǎn),這不僅僅是天賦的問(wèn)題,而是修仙的天賦要求高,而修行的節(jié)奏又比其他體系慢——邪道例外。

  畢竟修仙的命都長(zhǎng),一般動(dòng)物三五歲就完全成年,開始打獵求生,而人能夠活一百年,沒(méi)有哪一個(gè)三五歲就學(xué)初高中的知識(shí),然后就出去打工求生的。

  而念能力體系雖然同樣吃天賦,但是戰(zhàn)斗力成型的速度不慢,對(duì)外界能量的強(qiáng)度依賴也不大,甚至都不像美食的俘虜需要大量美食,少有大胃王的設(shè)定。

  此外,念能力讓白夜最動(dòng)心的,就是【誓約與制約】的特性。

  這個(gè)特性有些類似鋼煉的等價(jià)交換原則,是銘刻在體系之中的核心法則。貌似這樣失去了爆種的特性,也少有一步登天但是不付出大代價(jià)的可能。

  然而同樣的,其一定程度上也保證了【付出與回報(bào)】的價(jià)值。

  約束的規(guī)則越完善,越嚴(yán)苛,那么回報(bào)的能力也就越強(qiáng)大。

  教導(dǎo)酷拉皮卡念力的師傅指出,不可能具現(xiàn)出絕對(duì)不會(huì)斷的鎖鏈,不過(guò)卻能具現(xiàn)化出接近無(wú)限的東西。

  若是把平時(shí)的念能力比作加法的話,那遵守規(guī)則的念能力就是乘法,力量會(huì)乘倍增加。

  最最關(guān)鍵的是,可以自行DIY能力,能力者合作,甚至可以做微型主神空間,就比如貪婪之島。

  這對(duì)于白夜來(lái)說(shuō),就是一個(gè)最關(guān)鍵的東西的補(bǔ)完。

  哪怕放棄其他的功效,將所有的念的容量都變成一個(gè)自定義能力,那與白夜的修改器匹配的【數(shù)據(jù)顯示器】,代表的將是白夜迅速走向強(qiáng)大。

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