游戲當(dāng)中增加史實(shí)模式,比起前面三代,各方勢(shì)力就像個(gè)代名詞一樣,這個(gè)有著史實(shí)模式的游戲,不僅令各大武將文官皆有著歷史上的壽命。
也會(huì)在固定時(shí)間觸發(fā)相應(yīng)的歷史事件,比如從黃巾之亂開始游戲,如果玩家控制的不是一方勢(shì)力,或者身居官位大幅去改變歷史格局的話。
所有戰(zhàn)略演變就會(huì)按照歷史狀態(tài)進(jìn)行,有關(guān)這一點(diǎn),袁杰在開發(fā)的時(shí)候聘請(qǐng)了大陸那邊相關(guān)歷史教授,將各方勢(shì)力每個(gè)時(shí)期在做的事,以及攻...