首頁(yè) 二次元

關(guān)于我把所有角色揉在一起這等事

第二十六章 迷宮

  同樣的手法用出,至于他們的下場(chǎng),自然不提了。

  現(xiàn)實(shí)世界里,僅僅是剛才的幾下,達(dá)維公司收集到的數(shù)據(jù)就已經(jīng)飆升。

  距離他們預(yù)期想要收集到的程度只差一點(diǎn)了。

  觀察臺(tái)里,林轡自然也看到了塔茲米的表現(xiàn)還有成果。

  但他什么也沒(méi)說(shuō),也沒(méi)有要讓塔茲米停下來(lái)的意思。

  很好,塔茲米,繼續(xù)展示吧,這里就是你的試煉場(chǎng),就快要到時(shí)候了......

  在整個(gè)達(dá)維公司,真正知道這款游戲研究目的的,只有林轡一個(gè)人,就算是研發(fā)團(tuán)隊(duì),也只是知道一星半點(diǎn)。

  他們只知道,他們的林總真的很看重這個(gè)他們“撿回來(lái)”的孩子。

  不僅給塔茲米提供了在公司里面只有資歷非常老的老員工才會(huì)有的待遇,而且關(guān)于他的工作,只要不是林轡強(qiáng)制下達(dá)的,都可以根據(jù)塔茲米本人的意愿來(lái)改。

  公司里甚至出了謠言,說(shuō)塔茲米其實(shí)是林轡的私生子。

  當(dāng)然,謠言止于智者,更別說(shuō),是在達(dá)維公司這樣的大公司里。

  先解決了眼前的這些人。

  塔茲米定睛向前看去,可能是因?yàn)樗乃俣忍?,人群并沒(méi)有擴(kuò)散的太快。

  在惡鬼纏身狀態(tài)下的他,有數(shù)不清的方法可以解決這些人,但他心中的善意告訴他,這只是為了工作,就像以前一樣。

  塔茲米拿起紅背伯勞,右手慢慢的往后,左手張開(kāi),掌心朝向那些人。

  看上去就像投標(biāo)槍一樣。

  深吸一口氣,塔茲米將紅背伯勞投擲了出去。

  速度越來(lái)越快,越來(lái)越快,在短時(shí)間里已經(jīng)來(lái)到了極限速度。

  投出的瞬間,紅背伯勞幻化成一條龍,長(zhǎng)著翅膀的灰色巨龍。

  逃散的人群聽(tīng)見(jiàn)動(dòng)靜回頭一看,他們頓感后悔,倒不如不回頭。

  剎那間,慘叫聲連綿起伏,一擊的威力,這個(gè)鎮(zhèn)子剩下的人就被塔茲米全滅。

  感知到附近沒(méi)有人了過(guò)后,塔茲米解除了惡鬼纏身的狀態(tài)。

  武器也回到了他的手里,變回了那把普通的劍。

  環(huán)視了一圈,如果是普通人,看見(jiàn)周?chē)鞒珊拥膱?chǎng)景,也許就精神失常了。

  作為前職業(yè)殺手的塔茲米來(lái)說(shuō),這是再正常不過(guò)了,所以,他想的是別的事情。

  這真的是現(xiàn)在的技術(shù)能夠做出來(lái)的場(chǎng)景嗎,太真實(shí)了,為什么會(huì)有這么強(qiáng)烈的實(shí)感...

  塔茲米在心中問(wèn)到,他驚訝于自己的公司竟然已經(jīng)有了如此高的技術(shù),能夠把潛行游戲拉到這樣的高度,從某些方面來(lái)說(shuō),甚至比在現(xiàn)實(shí)世界里還有感覺(jué)。

  至少在游戲里,他可以沒(méi)有顧慮,展現(xiàn)自己的全部力量。

  早就聽(tīng)說(shuō)了公司對(duì)這款游戲非常的重視,沒(méi)想到啊。算了,這也不是我現(xiàn)在該想的,我只是奉命行事。

  想到這里,塔茲米看了眼自己的任務(wù)欄,并沒(méi)有因?yàn)樽约旱乃魉鶠橛惺裁锤淖?,也沒(méi)有什么其他的出現(xiàn)。

  他一步一步的走出了任務(wù)規(guī)定的范圍。

  “好,我出來(lái)了,然后呢?”

  對(duì)著天空大喊了一聲,塔茲米相信公司的人也聽(tīng)得見(jiàn)。

  回聲消失在空中,依然沒(méi)有什么發(fā)生。

  任務(wù)欄里的任務(wù)也消失了。

  “嗯?這是在干什么?”

  塔茲米剛想再給公司的人打信號(hào)。

  一堵光墻就這樣突然的出現(xiàn),而且穿過(guò)了他。

  光墻穿過(guò)的地方,場(chǎng)景都變的不一樣了。

  他這次真的來(lái)到了“迷宮”。

  在周?chē)呛诎档牡胤?,只有進(jìn)入眼前的迷宮這一條路。

  同時(shí),任務(wù)欄也出現(xiàn)了相關(guān)的任務(wù)訊息——走出迷宮!

  塔茲米沒(méi)有多想,走了進(jìn)去。

  “林總,已經(jīng)調(diào)好了。”

  “很好,先用這種難度來(lái)試試,如果還是不夠,那就再升。”

  “是?!?p>  直路走了沒(méi)多久,岔路口就出現(xiàn)了。

  擺在塔茲米眼前的有兩條路,又需要他做一次選擇。

  光從外觀看上去,沒(méi)有什么區(qū)別,那就隨便選一條。

  前方的所有東西都是未知的,人類(lèi)會(huì)恐懼自己所不了解的東西,這是自古以來(lái)的道理,但塔茲米并不害怕,相反,他想弄清楚這個(gè)游戲的全部。

  就在他選擇了路線后,不知為何,忽然感覺(jué)到像電流穿過(guò)全身的疼痛感,但也只有一剎那,而且痛感并不強(qiáng)烈,塔茲米也沒(méi)有在意。

  隨著他每走一步,就會(huì)有燈光亮起,照亮他的所在地和前方不遠(yuǎn)處。

  走了一會(huì)兒,與預(yù)想的不同,塔茲米并沒(méi)有察覺(jué)到任何危險(xiǎn),看了看系統(tǒng)的任務(wù)欄,同樣是之前的“走出迷宮”沒(méi)有變化。

  難道真的就這樣一直走下去嗎?

  正想著,一扇巨大的鐵門(mén)出現(xiàn)在塔茲米面前,門(mén)兩側(cè)有著火把,隨著塔茲米的靠近,開(kāi)始燃燒。

  環(huán)顧四周,只有通過(guò)這扇門(mén),這是唯一的一條路。

  如果按照普通的迷宮設(shè)計(jì)的思路來(lái)理解,不僅會(huì)有普通的通往出口的道路,迷惑玩家的障礙物,死路,以及隨機(jī)觸發(fā)的突發(fā)事件等等,都是可以增加游戲趣味的元素。

  “進(jìn)去?!?p>  林轡的聲音從現(xiàn)實(shí)傳進(jìn)塔茲米的耳中。

  沒(méi)有絲毫猶豫,塔茲米推開(kāi)門(mén)走了進(jìn)去。

  “嗖嗖嗖嗖”這是一個(gè)圓柱形的封閉式空間,塔茲米進(jìn)入后,與門(mén)外同樣的火把掛滿了周?chē)膲Ρ?,讓整個(gè)空間不再黑暗。

  光看外面鐵門(mén)的大小就可以知道里面肯定也小不到哪去,但第一次見(jiàn),塔茲米還是情不自禁的張大了嘴。

  “和他戰(zhàn)斗,用全力。”

  林轡的聲音將塔茲米拉回現(xiàn)實(shí),戰(zhàn)斗?和誰(shuí)......

  別說(shuō)敵人,塔茲米甚至連活物都沒(méi)有看見(jiàn)。身后的鐵門(mén)不知道何時(shí)也已經(jīng)關(guān)閉。

  就在塔茲米思考時(shí),那些火把的火焰突然同時(shí)向地面的中心凝聚,耀眼的火光使塔茲米不得不用手臂擋在自己眼前。

  那團(tuán)火光先是球形的樣子,接著像被什么人揉搓的樣子,發(fā)生著明顯的變化。

  這是在干什么,我要和那團(tuán)“東西”打嗎?

  嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),塔茲米的猜測(cè)也沒(méi)錯(cuò)。

  因?yàn)槟腔鸸庠賻状巫兓螅饾u的變成了一個(gè)人形,光芒散去,塔茲米定睛一看,竟是自己的模樣。

  不管是從樣貌,穿著,還是什么方面,一點(diǎn)毛病都挑不出來(lái),完全是ctrlC+V。

  對(duì)面的塔茲米深吸了一口氣,目光直接放在了還沒(méi)緩過(guò)神來(lái)的真塔茲米身上。

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