第69章 進(jìn)階與金色頭領(lǐng)
早在獻(xiàn)祭掉迪爾德雷·尼科洛的尸體時,亞特就已經(jīng)察覺到收益不僅僅是技能的獲得,還有自身的變化。
不過當(dāng)時沒有著急查看,而是累積起來。
等他獻(xiàn)祭掉最后一具4階的尸體后,終于迎來質(zhì)變。
進(jìn)階了!
姓名:【亞特·塔維爾(莊周)】
狀態(tài):【健康】
職業(yè):【惡魔術(shù)士】
職階:【2】
血脈:【深淵(0.03%)、人類(89.97%)、暗黑(10%)】
屬性:力量【30(23+7)】、敏捷【27.5(24.5+3)】、體力【34.5(34.5)】、智力【19.5(19.5)】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】
技能:【戰(zhàn)技(粗淺)】、【惡魔契約(唯一)】、【月相冥想法(12.2%)】、【古文研究(粗淺)】、【月之行者(初級)】、【烏鴉召喚(1級)】、【祈禱(1級)】、【凈化靈氣(1級)】、【犧牲(1級)】、【熱忱(1級)】、【盾擊(1級)】、【沖鋒(1級)】、【圣火(1級)】、【荊棘(1級)】、【溫暖(1級)】、【冰封裝甲(1級)】、【心靈傳動(1級)】、【靜電力場(1級)】
道具:略。
裝備:略。
首先,最核心的惡魔契約技能升級。
冷卻時間縮短了一半,對應(yīng)的惡魔存在時間提升了1倍,比如原先是1點精神對應(yīng)1分鐘,現(xiàn)在是1點精神對應(yīng)2分鐘。
還有一些變化需要他自己研究,這個技能會附帶一些惡魔術(shù)士的相關(guān)知識。
屬性欄,+后面的數(shù)字是裝備、道具附加的屬性,沒有月之行者的加成。
怪不得他感覺惡魔契約技能更加熟練,與暗黑世界的聯(lián)系更加緊密。
惡魔術(shù)士職業(yè)進(jìn)階后,所有屬性都迎來一波狂漲,力量5、敏捷5、體力10、智力5、精神20,和就職時提升的數(shù)據(jù)一樣。
不知道是因為這次的祭品質(zhì)量高,還是自身基礎(chǔ)足夠扎實,這次晉級后沒有虛弱期,直接便是滿狀態(tài)。
帶來的變化非常明顯。
就像小說中描述的那樣,他眼中的世界變得更加清晰。
不僅僅是視覺上的清晰,對整個世界的認(rèn)知也變得更加清晰,隱約可以察覺到世界的一些脈絡(luò)。
很難用語言表述出來,剛剛進(jìn)階,他對自身的變化還不太了解。
那種從普通人變成超人的感覺再次襲來,感覺自己仿佛無所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!
可惜,只是錯覺。
再怎么著,也不至于膨脹到這種地步。
不過看著自己暴漲的屬性,心情還是很爽的。
一邊熟悉著新的屬性,一邊思索著惡魔術(shù)士這個職業(yè)晉升的方式。
沒有老師,他的職業(yè)又是變異版,只能自己摸索。
依照他的推測,應(yīng)該是通過獻(xiàn)祭超凡生物的尸體和頻繁召喚暗黑世界中的生物,進(jìn)而提升自身暗黑血脈的濃度。
5%的暗黑血脈濃度,便可以提升1階惡魔術(shù)士的等級。
3具4階職業(yè)者的尸體,直接為他提供了4%的血脈濃度,應(yīng)當(dāng)有等級差帶來的加成,再加上他之前的累積之故。
血脈提升帶來的并不僅僅是屬性的變化。
屬性不過是把他的身體機能用數(shù)據(jù)的形式展現(xiàn)出來,方便他自己觀察,個中變化,需要慢慢熟悉、掌控。
技能欄變化很大。
突然多出這么多技能,還要一一驗證實際效果與游戲中的差別。
有些可以自己驗證,有些卻需要怪物“配合”。
首先是靈氣。
游戲中是被動技能,沒有任何消耗。
但在現(xiàn)實中……怎么不能用?
出大事了!
他忽然發(fā)現(xiàn),自己居然無法使用任何一個靈氣技能!
祈禱、凈化、圣火、荊棘……全都無法開啟!
沒道理??!
既然可以選擇,沒理由不能用。
難道是因為他沒有就職圣騎士職業(yè)?
可是德魯伊的烏鴉召喚技能他就能用!
和手中的武器也沒關(guān)系,游戲中哪怕赤手空拳也能施放。
他試著不拿武器、只拿一把武器、武器與盾牌配合,結(jié)果全都無效。
整個人都麻了!
面板也沒提示。
這才發(fā)現(xiàn),這幾個技能都顯示灰色。
晉升的喜悅一掃而空,臉色要多難看就有多難看。
就因為他剛剛沒有當(dāng)下查看,所以這樣折騰他?
早知道這樣,第二次他肯定不會再選擇靈氣技能。
但誰又能想到居然會有這種“驚喜”!
一股無名之火突然竄了出來。
這次是卡薩氏族和尼科洛氏族交戰(zhàn),他才能從大祭司手中買到這樣3具4階的尸體。
從哪里再找這樣的機會?
換成4階超凡生物,就不是這個價格,而且未必肯賣。
還好,其它技能都沒問題。
熱忱、盾擊、沖鋒、冰封裝甲的效果都和游戲中差不多,某些特效需要還需要實戰(zhàn)驗證。
心靈傳動,只能用來拾取物品、觸發(fā)機關(guān),就連推開物品都很難做到,更不用說推開敵人。
靜態(tài)立場,也需要實戰(zhàn)驗證。
正好儀軌還在,用那具海馬也似的超凡生物尸體做誘餌,開啟技能。
果然可以召喚更強的怪物了!
這次他選擇的是食尸鬼。
僵尸的一種,不過等級在12級以上,盡管皮糙肉厚,但行動緩慢、近身物理攻擊,相對來說還比較好殺,正是適合宣泄火氣的好目標(biāo)。
可以選擇稍微厲害點的,這樣才有成就感和更高的收益。
“唰!”怪物出現(xiàn)。
“我X!”他的火氣好似被一盆冷水當(dāng)頭澆滅,整個人瞬間冷靜下來,拿出120%的實力,開始日常偷襲。
動作異常熟練,直接把一個食尸鬼的頭砍了下來。
“叮!”有裝備掉落。
但他卻沒有時間上前撿取,甚至就連用心靈傳動撿取的時間都沒,在偷襲成功的瞬間便飛快后退,堪堪避開旁邊抓過來的巨爪。
虧得他屬性暴增!
換做之前,肯定已經(jīng)被抓到!
誰能告訴他,為什么明明他召喚的1個怪,出現(xiàn)的卻是一群怪?!
1個金色頭領(lǐng)食尸鬼,帶5個仆從!
剛剛他斬殺的,就是仆從之一。
事實證明,他的選擇是對的。
用短劍斬殺仆從時,他都明顯感覺到吃力,如同割牛皮,阻力很大。
幸虧他在看到怪物的瞬間便拿出120%的實力,才沒有讓自己陷入困境。
那個金色頭領(lǐng)食尸鬼的反應(yīng)很快,在他動手的瞬間便抓了過來。
動作也沒有想象中的遲鈍。
如果他再慢一點點,怕是就會被那只巨爪蹭到!
不說污染,只看那只巨爪足以輕松握住自己整個腦袋,他就一點不想體驗被蹭到的感覺。