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暗黑惡魔術(shù)士

第69章 進(jìn)階與金色頭領(lǐng)

暗黑惡魔術(shù)士 夢里來去 2078 2022-08-11 00:46:37

  早在獻(xiàn)祭掉迪爾德雷·尼科洛的尸體時,亞特就已經(jīng)察覺到收益不僅僅是技能的獲得,還有自身的變化。

  不過當(dāng)時沒有著急查看,而是累積起來。

  等他獻(xiàn)祭掉最后一具4階的尸體后,終于迎來質(zhì)變。

  進(jìn)階了!

  姓名:【亞特·塔維爾(莊周)】

  狀態(tài):【健康】

  職業(yè):【惡魔術(shù)士】

  職階:【2】

  血脈:【深淵(0.03%)、人類(89.97%)、暗黑(10%)】

  屬性:力量【30(23+7)】、敏捷【27.5(24.5+3)】、體力【34.5(34.5)】、智力【19.5(19.5)】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】

  技能:【戰(zhàn)技(粗淺)】、【惡魔契約(唯一)】、【月相冥想法(12.2%)】、【古文研究(粗淺)】、【月之行者(初級)】、【烏鴉召喚(1級)】、【祈禱(1級)】、【凈化靈氣(1級)】、【犧牲(1級)】、【熱忱(1級)】、【盾擊(1級)】、【沖鋒(1級)】、【圣火(1級)】、【荊棘(1級)】、【溫暖(1級)】、【冰封裝甲(1級)】、【心靈傳動(1級)】、【靜電力場(1級)】

  道具:略。

  裝備:略。

  首先,最核心的惡魔契約技能升級。

  冷卻時間縮短了一半,對應(yīng)的惡魔存在時間提升了1倍,比如原先是1點精神對應(yīng)1分鐘,現(xiàn)在是1點精神對應(yīng)2分鐘。

  還有一些變化需要他自己研究,這個技能會附帶一些惡魔術(shù)士的相關(guān)知識。

  屬性欄,+后面的數(shù)字是裝備、道具附加的屬性,沒有月之行者的加成。

  怪不得他感覺惡魔契約技能更加熟練,與暗黑世界的聯(lián)系更加緊密。

  惡魔術(shù)士職業(yè)進(jìn)階后,所有屬性都迎來一波狂漲,力量5、敏捷5、體力10、智力5、精神20,和就職時提升的數(shù)據(jù)一樣。

  不知道是因為這次的祭品質(zhì)量高,還是自身基礎(chǔ)足夠扎實,這次晉級后沒有虛弱期,直接便是滿狀態(tài)。

  帶來的變化非常明顯。

  就像小說中描述的那樣,他眼中的世界變得更加清晰。

  不僅僅是視覺上的清晰,對整個世界的認(rèn)知也變得更加清晰,隱約可以察覺到世界的一些脈絡(luò)。

  很難用語言表述出來,剛剛進(jìn)階,他對自身的變化還不太了解。

  那種從普通人變成超人的感覺再次襲來,感覺自己仿佛無所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!

  可惜,只是錯覺。

  再怎么著,也不至于膨脹到這種地步。

  不過看著自己暴漲的屬性,心情還是很爽的。

  一邊熟悉著新的屬性,一邊思索著惡魔術(shù)士這個職業(yè)晉升的方式。

  沒有老師,他的職業(yè)又是變異版,只能自己摸索。

  依照他的推測,應(yīng)該是通過獻(xiàn)祭超凡生物的尸體和頻繁召喚暗黑世界中的生物,進(jìn)而提升自身暗黑血脈的濃度。

  5%的暗黑血脈濃度,便可以提升1階惡魔術(shù)士的等級。

  3具4階職業(yè)者的尸體,直接為他提供了4%的血脈濃度,應(yīng)當(dāng)有等級差帶來的加成,再加上他之前的累積之故。

  血脈提升帶來的并不僅僅是屬性的變化。

  屬性不過是把他的身體機能用數(shù)據(jù)的形式展現(xiàn)出來,方便他自己觀察,個中變化,需要慢慢熟悉、掌控。

  技能欄變化很大。

  突然多出這么多技能,還要一一驗證實際效果與游戲中的差別。

  有些可以自己驗證,有些卻需要怪物“配合”。

  首先是靈氣。

  游戲中是被動技能,沒有任何消耗。

  但在現(xiàn)實中……怎么不能用?

  出大事了!

  他忽然發(fā)現(xiàn),自己居然無法使用任何一個靈氣技能!

  祈禱、凈化、圣火、荊棘……全都無法開啟!

  沒道理??!

  既然可以選擇,沒理由不能用。

  難道是因為他沒有就職圣騎士職業(yè)?

  可是德魯伊的烏鴉召喚技能他就能用!

  和手中的武器也沒關(guān)系,游戲中哪怕赤手空拳也能施放。

  他試著不拿武器、只拿一把武器、武器與盾牌配合,結(jié)果全都無效。

  整個人都麻了!

  面板也沒提示。

  這才發(fā)現(xiàn),這幾個技能都顯示灰色。

  晉升的喜悅一掃而空,臉色要多難看就有多難看。

  就因為他剛剛沒有當(dāng)下查看,所以這樣折騰他?

  早知道這樣,第二次他肯定不會再選擇靈氣技能。

  但誰又能想到居然會有這種“驚喜”!

  一股無名之火突然竄了出來。

  這次是卡薩氏族和尼科洛氏族交戰(zhàn),他才能從大祭司手中買到這樣3具4階的尸體。

  從哪里再找這樣的機會?

  換成4階超凡生物,就不是這個價格,而且未必肯賣。

  還好,其它技能都沒問題。

  熱忱、盾擊、沖鋒、冰封裝甲的效果都和游戲中差不多,某些特效需要還需要實戰(zhàn)驗證。

  心靈傳動,只能用來拾取物品、觸發(fā)機關(guān),就連推開物品都很難做到,更不用說推開敵人。

  靜態(tài)立場,也需要實戰(zhàn)驗證。

  正好儀軌還在,用那具海馬也似的超凡生物尸體做誘餌,開啟技能。

  果然可以召喚更強的怪物了!

  這次他選擇的是食尸鬼。

  僵尸的一種,不過等級在12級以上,盡管皮糙肉厚,但行動緩慢、近身物理攻擊,相對來說還比較好殺,正是適合宣泄火氣的好目標(biāo)。

  可以選擇稍微厲害點的,這樣才有成就感和更高的收益。

  “唰!”怪物出現(xiàn)。

  “我X!”他的火氣好似被一盆冷水當(dāng)頭澆滅,整個人瞬間冷靜下來,拿出120%的實力,開始日常偷襲。

  動作異常熟練,直接把一個食尸鬼的頭砍了下來。

  “叮!”有裝備掉落。

  但他卻沒有時間上前撿取,甚至就連用心靈傳動撿取的時間都沒,在偷襲成功的瞬間便飛快后退,堪堪避開旁邊抓過來的巨爪。

  虧得他屬性暴增!

  換做之前,肯定已經(jīng)被抓到!

  誰能告訴他,為什么明明他召喚的1個怪,出現(xiàn)的卻是一群怪?!

  1個金色頭領(lǐng)食尸鬼,帶5個仆從!

  剛剛他斬殺的,就是仆從之一。

  事實證明,他的選擇是對的。

  用短劍斬殺仆從時,他都明顯感覺到吃力,如同割牛皮,阻力很大。

  幸虧他在看到怪物的瞬間便拿出120%的實力,才沒有讓自己陷入困境。

  那個金色頭領(lǐng)食尸鬼的反應(yīng)很快,在他動手的瞬間便抓了過來。

  動作也沒有想象中的遲鈍。

  如果他再慢一點點,怕是就會被那只巨爪蹭到!

  不說污染,只看那只巨爪足以輕松握住自己整個腦袋,他就一點不想體驗被蹭到的感覺。

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