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潛伏狗頭吧兩年半,我茍出一片天

[40] 是人是鬼都在秀,只有狗頭在抗壓

  Letme劍姬如祁舟預(yù)料,躲在一草里。

  祁舟小組賽的兩把狗頭對局,讓帝都看過。

  第一局對陣大蟲子,只能說C9上單沒有腦子。

  如此粗劣的賣血控線,竟然沒有發(fā)覺。

  活該輸。

  第二局對陣巨魔,祁舟開局疾跑,高地塔前屯兵的操作確實亮眼。

  但是這算是奇招,只能用一次。

  在比賽上是不可能梅開二度的,再次使用只會白給。

  所以在河道插了防守性眼位后,讓帝就躲到了一草。

  不過此時他有點小失望。

  近戰(zhàn)兵走出防御塔攻擊范圍,狗頭仍未現(xiàn)身。

  讓帝當(dāng)即明白自己的想要兵線交匯前耗狗頭血量的想法已經(jīng)被祁舟看穿。

  但不要緊,劍姬1級能夠壓制狗頭的方法技巧多的是。

  不就想等兵線交匯,站在后面聞經(jīng)驗嘛!

  隨即,讓帝決定“越線壓經(jīng)驗”。

  等兵線交匯,狗頭上線聞經(jīng)驗的時候他劍姬從草中出去,將其壓出經(jīng)驗區(qū)。

  因為在這個位置雙方打起來,并不會吸引到小兵的仇恨。

  劍姬只要把狗頭打出經(jīng)驗區(qū),即便補不到刀,她也是賺的。

  紅色方兵線雖然天生劣勢,如果任憑雙方小兵掐架,兵線最終會向狗頭塔下靠。

  但這也意味著狗頭至少吃不到2波兵的經(jīng)驗。

  那時候,劍姬升3,狗頭距離升2還會差一點經(jīng)驗。

  只要麻辣香鍋掐準(zhǔn)時機趕到,劍姬與豬妹二人是完全可以越塔強殺滿血狗頭的。

  3級劍姬沒有提亞馬特,最快打傷害的連招是Q+A+EA+W+(E)A。

  讓帝點的天賦是戰(zhàn)爭熱誠。

  符文紅色印記全穿甲(14.94),大精華固定攻擊(6.75),符印分別是成長生命值與成長魔抗。

  連招能提供接近400點的傷害。

  而香鍋打野刀攻速符文的豬妹,前期刷三組野(紅-藍-蛙)速度是要稍快于皇子的。

  兩者傷害累加,1級狗頭必死無疑。

  但是,讓Letme大失所望了。

  狗頭出現(xiàn)在線上時是夾在遠程小兵之間的,并沒有脫節(jié)。

  “靠北啦你!”

  完全與預(yù)想不符。

  讓帝“越線壓經(jīng)驗”的想法瞬間破產(chǎn)。

  現(xiàn)在出草打狗頭,最多耗它兩百多點血。

  而代價就是自己吸引到遠程兵注意,吃1~2波紅色方遠程兵的集火攻擊。

  對于讓帝來說,遠程兵造成的傷害是其次,最主要的是如此之后,兵線就會“快速”朝著狗頭塔下推進。

  這才是他最不愿意看到的。

  為什么放著這么多版本熱門上單不選選劍姬?

  還不是想在前期把狗頭打成二哈!

  讓他開局炸穿,為自己的選擇付出代價。

  “劍姬在草里沒有動,放任狗頭上線了!”

  “這不消耗一波嘛?”

  “打個破綻也好??!”

  游戲載入后,導(dǎo)播掃了一遍雙方英雄站位,就將鏡頭固定在了上路。

  因為所有人都在期待,祁舟與讓帝在前期的較量。

  殊不知,雙方第一波無聲的交鋒已經(jīng)結(jié)束。

  祁舟跟隨兵線走到交匯點。

  他并沒有A兵,而是轉(zhuǎn)身朝著一草方向開始“Ctrl+3”。

  “哦…sea對著草叢跳舞,他知道劍姬躲在里面?”娃娃推了推眼鏡,但很快就想通了。

  “l(fā)etme應(yīng)該是在等待時機,如果他現(xiàn)在打狗頭的話,縱然可以獲得血量上優(yōu)勢,但也會吸引小兵仇恨?!?p>  “兵線推向紅色方的話,想要擊殺狗頭就難了?!?p>  海爾兄弟這對搭檔,各有任務(wù)。

  通常米勒是講述游戲理解,娃娃則是掌控現(xiàn)場的氣氛。

  見娃娃起了個頭,米勒也說出了自己的推斷。

  “我猜測letme很有可能會在近戰(zhàn)兵即將陣亡的那個時間節(jié)點動手!”

  隨后他將原因說出。

  在雙方近戰(zhàn)兵即將陣亡時,劍姬攻擊狗頭,雖說也會獲取小兵仇恨。

  但是只要劍姬打一波立刻進草就不會對兵線造成太大影響。

  因為劍姬攻擊狗頭之后,紅色方遠程兵轉(zhuǎn)而攻擊劍姬。

  這就會造成紅色方的近戰(zhàn)兵先死亡,但只要劍姬立刻進草,讓遠程兵把注意力轉(zhuǎn)移回藍色方殘血近戰(zhàn)兵。

  雙方兵線就會平衡到剩下三個滿血遠程兵。

  遠程兵的攻擊距離是550.

  而第一波兵線交匯時,雙方遠程都是成排站在最后,他們的直線距離是超過550的。

  因此,即便藍色方遠程兵先消滅紅色方近戰(zhàn)兵,他們還需要向前移動一段距離才能攻擊到紅色方遠程兵。

  這也就抵消了紅色方遠程兵打在劍姬身上的那波攻擊。

  正像米勒推斷的那樣,letme的想法也是那樣。

  在雙方近戰(zhàn)小兵即將陣亡時,劍姬從一草朝著狗頭走去。

  祁舟并沒有理睬。

  狗頭抬起手中武器,普通攻擊補掉了一個殘血近戰(zhàn)兵,隨后立刻用出【汲魂痛擊】。

  +3!

  巨賺。

  與此同時,風(fēng)華絕代的冷厲女劍客到來。

  細長鐵劍戳在狗頭的身后,劍姬即刻再用出【破空斬】打在它右側(cè)的破綻上。

  瞬間,狗頭的血量掉了一格多。

  而劍姬則是借助被動決斗之舞提供的移速朝著最近的中草走去。

  “精準(zhǔn)預(yù)言!看來海爾兄弟最近下了苦功夫呀!”

  “只要不是兩坨肉打上單,這個位置是最吃細節(jié)的!”

  “狗頭吧慕名而來,這個榮譽吧主也不怎么樣嘛……”

  “兄弟,你考的是C3駕照吧?這是A1的內(nèi)容,你看不懂。還有在外面要叫沙漠死神!”

  “綠洲活佛!荒漠死狗!田園二哈!”

  “狗頭這英雄啊,出場1次2次就差不多了,我真想不明白,他怎么還敢拿的呀!”

  “劍姬單手也能爆殺狗頭!”

  “吧主狗頭薄紗劍姬!你們這群門外漢看著!”

  讓帝的一波小操作,就讓彈幕數(shù)量陡增。

  看慣了lpl上單兩坨肉山互相擠撞,這次的人狗大戰(zhàn)格外吸睛。

  letme作為土生土長的lpl上單,在這個賽季多數(shù)用的也是大蟲子、大樹、奧恩、慎這類英雄。

  上一局還是大樹,這一局就選出劍姬。

  這樣的反差,讓擼友們大呼刺激。

  而祁舟在小組賽挽救了EDG的狗頭,也是聲名在外。

  甚至許多“小靈通”都了解到他“沙漠死神吧榮譽吧主”的稱號。

  因此大家對于孤兒路對線關(guān)注度竟然超越下路。

  讓帝劍姬如同設(shè)想的一樣。

  吃了一波紅色方遠程小兵的攻擊后,就躲進了草叢。

  雖然三個近戰(zhàn)兵沒補到,但是優(yōu)勢已經(jīng)打出來了。

  只要再這么消耗幾波,等麻辣香鍋豬妹刷完野上來,一樣可以越塔強殺。

  畢竟狗頭的W不算硬控。

  大不了到時候交一個閃現(xiàn)出塔就行了。

  然而,他卻發(fā)現(xiàn)了不對勁。

  “對面小兵開掛了吧,我進草了還打我?”

  “裂開了?。 ?p>  解說席。

  米勒瞪大眼睛,不可置信的說道:

  “sea不僅猜到了劍姬開局會躲在一草,還猜到letme的這波操作!”

  “他在Q技能補完近戰(zhàn)兵的瞬間,在中草插了個飾品眼?!?p>  “這樣劍姬進草就無法拉掉小兵仇恨!”

  “第二波兵到來,上路就會呈現(xiàn)出朝紅色方的慢推線。”

  “細節(jié)吶!”

  短暫的大腦宕機,讓帝即使還沒想明白怎么回事,本能也促使他操控劍姬走出中草。

  進入一草,跟著他移動的紅色遠程兵仇恨頃刻消失。

  他也瞬間明白了出現(xiàn)剛才那幕的原因。

  “小看你了??!”讓帝嘀咕一句。

  他有一種被戲耍的感覺。

  祁舟提早草叢插眼這個動作,讓他多吃了兩波遠程兵的進攻。

  這也意味著線控不住了。

  雙方的兵線數(shù)量、小兵狀態(tài),是最容易推斷兵線走勢的要素。

  在這兩者差別不是太大時,決定兵線走勢的最重要因素就是【遠程兵數(shù)量】?。?!

  為什么這么說呢?

  近戰(zhàn)兵血量厚、攻擊低,它的數(shù)量決定的是兵線交匯點的位置。

  遠程兵血量薄、攻擊高,它的數(shù)量決定的是雙方兵線消耗的速度。

  英雄不干預(yù)的情況下,近戰(zhàn)兵是先于遠程兵死亡的。

  因此,當(dāng)一方兵線消失時,只會多出“遠程兵”。

  即便這些遠程兵殘血,但是只要后續(xù)兵線上來,近戰(zhàn)兵都會到它們前方。

  這樣多出來的遠程兵仍然能輸出。

  所以。

  多一兩個遠程兵,下波線就會變成慢推線。

  多三個遠程兵,下波線就會變成快推線。

  遠程兵三輪集火,可以等價于一個遠程兵。

  而祁舟剛才的插眼,讓讓帝恰好吃到了3波小兵傷害。

  所以線鐵定控制不住了。

  想到這,讓帝也狠下心。

  他要切換更加凌厲的打法,直接和狗頭換血。

  走出草,劍姬劍指狗頭,不斷逼近。

  祁舟見狀,操控狗頭,迎著劍姬走去。

  狗頭AQ。

  劍姬AAQ。

  招數(shù)相近,狗頭打完朝著塔跑去,劍姬則是依依不饒,想要追著它A。

  但狗頭的移速是350,劍姬只有345。

  結(jié)局就是劍姬又白白被紅色方遠程兵打了幾波。

  再次幫狗頭擴大了“兵線劣勢”。

  又被玩弄了……

  看到劍姬回頭的落寞背影,祁舟再次“Ctrl+3”。

  優(yōu)美的舞姿,是對你的祝福~

  只不過跳的有點快罷了。

  麻辣香鍋刷到魔沼蛙,但他的視線已經(jīng)停留在了上路。

  兵線交匯點已然到了防御塔攻擊距離前方。

  “兄弟,你這個兵線我有點難辦??!”

  讓帝嘆息。

  還未開局,他就與香鍋約好軍訓(xùn)狗頭。

  可現(xiàn)在……

  “你過來幫我反蹲一波,然后到其他路找機會吧?!?p>  “廠長如果不刷大鳥的話,他也快來了?!?p>  麻辣香鍋點點頭。

  刷完魔沼蛙從上路一塔貼墻走進線上草叢。

  然而,下路卻驚現(xiàn)噩耗。

  克烈兒辣舞再次2級抓下,烏茲死了。

  選出小炮,意味著要速推塔。

  畢竟拿這個英雄,一血塔不是對方下一塔就太說不過去了。

  所以,下路的兵線早就被烏茲壓到了防御塔下,甚至,防御塔也已經(jīng)被點掉了1/5的血量。

  祁舟狗頭隨著兵線一起出現(xiàn),RNG也默認(rèn)了皇子藍開。

  為此,RNG雙人組特意做了視野,以防皇子2級抓下。

  但等到第二波線清完,皇子依然沒有出現(xiàn)。

  很顯然,不會出現(xiàn)皇子打個藍再吃個蛤蟆就跑下路來捉的情況。

  于是烏茲放松了警惕。

  卻沒想到,2分42秒2級雙buff的皇子踩著爆炸果實跳入河道草,繞后小炮、風(fēng)女。

  烏茲與史明森當(dāng)然第一時間發(fā)現(xiàn)了。

  但是小炮W技能后跳卻被Meiko錘石閃現(xiàn)E打斷。

  雖說立刻再交閃現(xiàn),但還是被錘石Q中。

  留人、連環(huán)控制。

  這就是硬輔區(qū)別于香爐怪的魅力。

  皇子趕到交出E技能嚇出風(fēng)女閃現(xiàn),隨后利用紅buff粘人配合老鼠、錘石擊殺小炮。

  拿到一血,驚艷全場。

  要知道,由于祁舟狗頭,讓帝劍姬,現(xiàn)場對于哪一方能夠拿到一血的投票,RNG是以82%的支持率碾壓式超過EDG的。

  “2級抓下,廠長再次2級抓下!”

  “要知道,皇子剛打完紅的時候上路第二波兵線才剛交匯?!?p>  “當(dāng)時我注意了一下,廠長是扭頭朝下,沒有多往上路看一眼?!?p>  “他根本不擔(dān)心祁舟?!?p>  “這是對于狗頭的信任,也是對于自己2級抓下的志在必得!”

  娃娃神采飛揚,聲音洪亮。

  現(xiàn)場的EDG粉絲們的歡呼伴隨著他的解說持續(xù)走高。

  2分50秒的一血,仿佛提高了EDG這場對局50%的獲勝可能一般。

  回放過后。

  導(dǎo)播的鏡頭瞬間切換到了中路。

  又有戰(zhàn)斗!

  小虎這局仍然與上局一樣,選出了辛德拉。

  主要是他對于辛德拉這個英雄的熟練度很高。

  再加上辛德拉QE連招能夠打斷妖姬的QW連招,是counter一條姐的英雄。

  加上手長,在前期幾乎說是能把妖姬按在地上摩擦。

  然而讓觀眾沒想到的是,此刻畫面中,妖姬E技能連著辛德拉,W技能造成的印記,早已變紫發(fā)黑。

  時間到,E技能束縛辛德拉,妖姬【惡魔印記】打出。

  法球激發(fā)。

  配合雷霆領(lǐng)主的法令,辛德拉的血量僅剩一格出頭。

  導(dǎo)播再次調(diào)出回放。

  “Scout的走位完美躲掉了辛德拉的法球!”

  “小小扭身,驚險躲避這看上去必中的QE推球!”

  “妖姬帶的是傳送閃現(xiàn),如果是引燃這波就單殺了!”

  “小虎失誤很大啊?!?p>  “……”

  開局三分鐘,EDG中野下都取得了巨大優(yōu)勢。

  而上路,祁舟狗頭補刀雖然領(lǐng)先劍姬4刀。

  但劍姬一有機會就Q狗頭,導(dǎo)致祁舟血量僅維持在一半多一點。

  1級對兵線的微操,只是讓狗頭能夠比較舒服的吃線。

  但是,面對無雙劍姬,它的抗壓之路仍在繼續(xù)!

沙漠死神吧吧主

感謝【醉墨琉璃子】、【萌王二世】的打賞

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