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LOL:我有預(yù)讀比賽的能力

第二十二章 運(yùn)營

  “RDG戰(zhàn)隊(duì)這一波打的可以啊,經(jīng)濟(jì)本來落后兩千多,現(xiàn)在這波打完之后,只落后一千多了,不過對方的峽谷先鋒還沒有使用,用了之后,應(yīng)該還是要落后兩千的。”

  “但總的來說,處于劣勢的RDG戰(zhàn)隊(duì),能夠抓住這波機(jī)會(huì),還是算略賺一點(diǎn)的?!?p>  解說員對于雙方的這波團(tuán)戰(zhàn),給出了自己的評價(jià),確實(shí)就和他說的一樣。這波團(tuán)打下來,RDG算是在中期拖住了,接下來就看能不能抗住峽谷先鋒那一撥了。

  坐在休息室里認(rèn)真觀看比賽的馬云騰,此時(shí)也露出了笑容,從比賽開始處于劣勢的他們,在接下來的比賽時(shí)間里,表現(xiàn)的還算不錯(cuò),有那么一點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)隊(duì)的風(fēng)范。

  尤其是這一波團(tuán)戰(zhàn),他們的團(tuán)戰(zhàn)決策處理的是很好的,讓劍姬單帶,正面四個(gè)人開團(tuán),只要正面不死太多的人,那么基本就是賺的。

  當(dāng)然他們敢這么打的原因,也是因?yàn)檫x擇的英雄,狐貍,輪子?jì)?,貓這種英雄,還挺能跑的,不容易死。

   EWG戰(zhàn)隊(duì)拿到了第二個(gè)峽谷先鋒,他們并沒有立即使用,而是等到本場比賽第三條小龍刷新的時(shí)候,才去使用這個(gè)峽谷先鋒。

  他們將峽谷先鋒放在中路,逼迫對方去中路防守,而后迅速的將這條??怂箍萍箭埥o打掉,只不過由于沒有英雄的護(hù)航,這個(gè)峽谷先鋒僅僅是撞了一下,沒有將RDG戰(zhàn)隊(duì)的中路外塔撞掉。

  雙方進(jìn)入了短暫的發(fā)育期,因?yàn)榇藭r(shí)距離本場比賽的第一條大龍刷新還有兩分鐘的時(shí)間,整個(gè)召喚師峽谷沒有任何的資源可以爭奪,所以只能發(fā)育。

  “RDG戰(zhàn)隊(duì)慢慢的將經(jīng)濟(jì)運(yùn)營了回來,他們的上單劍姬已經(jīng)有了兩件套,在下路單線上,納爾是根本無法對抗的,而且下路的兵線一直是向EWG戰(zhàn)隊(duì)這里推進(jìn)的,使得劍姬和他的隊(duì)友可以將EWG戰(zhàn)隊(duì)的下半野區(qū)刷的干干凈凈?!?p>  “不得不說,剛剛劍姬單帶掉對方的下路二塔,給接下來己方的局勢帶來了很大的影響啊?!?p>  看著雙方慢慢持平的總經(jīng)濟(jì)量,解說員則是如此的向所有觀眾解釋道,在職業(yè)比賽中,兵線往往是決定比賽是否能夠勝利的一個(gè)重要因素。

  當(dāng)然,這并不是說此時(shí)的RDG戰(zhàn)隊(duì)擁有了很強(qiáng)的運(yùn)營能力,而是姜承祿這位選手在排位中就經(jīng)常這么玩是,所以他很熟悉這種打法,這才表現(xiàn)的沒有什么破綻。

  “Theshy果然還是最適合,也最喜歡這種單帶的打法啊,只可惜現(xiàn)在的版本,單帶的效果最多就只能做到這樣了,大龍和遠(yuǎn)古龍的強(qiáng)度太高,必須團(tuán)戰(zhàn)打贏,才能贏下比賽?!?p>  看著劍姬不錯(cuò)的單帶效果,馬云騰的心里是這么想的,英雄聯(lián)盟經(jīng)過這么多年的版本變動(dòng),現(xiàn)在是越來越強(qiáng)調(diào)團(tuán)戰(zhàn)了,不像很早之前可以有很多獲勝的辦法。

  例如在遠(yuǎn)古的S2十時(shí)期,就是最流行四一分推的打法,豹女,慎,卡牌這樣的單帶英雄,會(huì)給對方造成很大的兵線壓力,而且那個(gè)時(shí)候的防御塔還沒這么肉,比較容易拆掉,成功的單帶是很容易贏下比賽的。

  還有比較火的速推流,輪子?jì)?,女警,小炮這樣的AD英雄,只要隊(duì)友保著,可以很快的推掉對方防御塔,而后進(jìn)入到自己的節(jié)奏之中,根本不需要通過團(tuán)戰(zhàn)去贏得比賽。

  當(dāng)然了,這也有一個(gè)毛病,就是比賽的觀賞性明顯是不夠的,大家看到的都是對于兵線的理解,選手們之間的配合與支援,完全依靠個(gè)人能力的比賽就會(huì)少的多。

  因此,經(jīng)過了這么多年的比賽,英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)也積累了足夠多的經(jīng)驗(yàn),通過不斷的更新與設(shè)計(jì),慢慢的就變成了以團(tuán)戰(zhàn)為主的比賽模式,這樣大家就可以看到更多的人頭爆發(fā),與大小不同規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)較量,整體上觀賞性和激烈程度都有了很大的提升。

  馬云騰的思路回到了很久以前,不過眼前最重要的還是當(dāng)下的比賽,至于很早以前的游戲,大部分的老玩家也只能懷念而已,玩肯定是玩不到了。

  “大龍已經(jīng)刷新,EWG戰(zhàn)隊(duì)會(huì)想辦法去打龍嗎?要不然這劍姬的單帶,他們是真的處理不了,一直拖下去,最后就是全員神裝的團(tuán)戰(zhàn)了?!?p>  比賽來到了二十分鐘,大龍準(zhǔn)時(shí)的出現(xiàn)在了峽谷先鋒之中,解說員也在替EWG戰(zhàn)隊(duì)感到著急,畢竟劍姬的帶單只能越來越難處理。

  所以擺在EWG戰(zhàn)隊(duì)面對就只有一條路,那就是打大龍,逼RDG戰(zhàn)隊(duì)這里來打團(tuán),最少也要逼出劍姬的傳送來,絕不能讓她帶的那么舒服。

  “大龍逼團(tuán),找機(jī)會(huì)打?!?p>  EWG戰(zhàn)隊(duì)的打野選手很果斷的向隊(duì)友們說道,因?yàn)樗X得,這樣拖下去的話,自己這邊的勝率并不高,陣容是一方面,還有就是選手們的實(shí)力似乎也沒對方強(qiáng)。

  “嗯,打?!?p>  EWG戰(zhàn)隊(duì)其他選手也沒有不同的意見,此時(shí)劍姬是有傳送技能的,依然在下路選擇單帶,而納爾已經(jīng)來到了大龍,準(zhǔn)備和隊(duì)友一起打大龍。

  他們這個(gè)陣容打大龍并不算慢,巨魔,金克絲,納爾這三個(gè)英雄攻速都快,還有百分比的傷害,如果RDG戰(zhàn)隊(duì)來晚一些的話,大龍就會(huì)被直接拿掉。

  “他們應(yīng)該在打大龍,藍(lán)色飾品看一下?!?p>  看到對方的納爾不在下路,其他人也沒有在線上出現(xiàn),再加上大龍的視野剛才被清除掉了,史森明便直接說道。

  聽到史森明的話,簡自豪也覺得不對勁,便直接一個(gè)藍(lán)色飾品照到了大龍坑的內(nèi)部。

  “直接過去,劍姬傳送!”

  看到大龍的血量還有三分之二,史森明非常著急的跟隊(duì)友說道,以對面的速度,差不多再需要十秒鐘,這個(gè)大龍就會(huì)被他們打掉。

  不過此時(shí)RDG戰(zhàn)隊(duì)的幾個(gè)英雄都在己方中路的二塔附近,剛才他們就是看到大龍快要刷新,便選擇了回家補(bǔ)給一波,再更新一波裝備,可誰能想到,這EWG戰(zhàn)隊(duì)竟然就直接開始大龍了,根本沒有多等一秒鐘。

  所以RDG戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在想要趕到大龍坑處,是需要一點(diǎn)時(shí)間的。

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