第54章 引領風潮的愛希游戲
但是!
林達酷酷的表示。
“但是,我選擇拒絕?!?p> 倒不是林達不識好歹。
其實林達也很想先抱大腿混一段時間,等積攢了資金和名氣之后再分家。
關鍵是做不到??!
林達現在已經跟體內的混子陰間系統深度綁定了。
別說林達現在做游戲水準還不夠,資金也缺乏,還需要陰間系統的幫助。
就算繞開系統自己做游戲,還是會被混子系統給賴上。
林達倒是想單飛想跳槽,但沒辦法?。?p> 所以盡管加入天下,能夠掙更多的錢,獲得更大的名聲,調配更多的資源制作更優(yōu)質的游戲。
但林達還是只能選擇拒絕。
只能堅持自己單干。
桀驁不馴的樣子,實在是帥的林達自己都流淚!
聽到林達居然不可思議的拒絕了自己,天下游戲的胡總笑容消失了。
不是因為被拒絕。
而是因為他甚至沒有想過會被拒絕!
能掙更多錢,能出更大名,能做更好游戲,真的是找不到拒絕的理由!
ABC級的協議被拒絕正常。
這S級的協議憑什么會有人拒絕?。?p> 這人的腦子有問題?
面色漸漸冷下來,胡總問道:“你確定?”
林達無奈的點了點頭:“我確定一定以及肯定,愛希不會簽下這份S級的合作協議?!?p> 作為商場有頭有臉的人物,胡總自然既不會苦求,也不會像小說里寫的那樣惱羞成怒進行威脅。
“愛希確實是很有潛力的工作室?!焙倱u了搖頭,“但有潛力的人多了,你的潛力能變現成多大的實力?”
“我會拭目以待的?!?p> 天下和愛希潛在的合作沒能夠發(fā)生。
但不要以為愛希就此和天下公司,要展開全面戰(zhàn)爭了。
現實的商戰(zhàn),可不是網絡商戰(zhàn)那樣高大上!
這件事嘛,其實在兩邊都沒引起什么波瀾。
對于林達來說,在業(yè)界打出一定名氣之后會吸引大公司入場,幾乎是必然發(fā)生的事。
而對于天下游戲來說,他們本來也不是每次出擊都能成功。
在之前也會有拒絕和天下合作的獨立游戲工作室。
沒能合作,那就不合作唄。
小事。
目前來說,愛希和天下并不在一個賽道上。
也不存在明顯的競爭關系。
所以無論是林達還是胡總,都對此事無所謂。
但有的人……那可就有所謂了。
因為天下游戲胡總,試圖和愛希達成S級合作協議的事。
被內鬼賣消息給了櫻花工作室。
收到這個消息的櫻花掌門人姜狐,他憤怒的砸爛了自己的水杯!
S級協議??!
那正是姜狐可望而不可及的目標!
現在櫻花和天下總部之間,達成的是B級協議。
雖然在談判中獲得了相當大的自主權,但代價則是在資源利用方面沒有太多優(yōu)惠。
姜狐一直想和天下總部,達成一個待遇優(yōu)厚的A級協議。
但一直沒有談判成功。
天下總部表示,姜狐必須要繼續(xù)證明自己的實力,他們才有可能會做出讓步,達成特殊的A級合作。
但現在,一家名不見經傳的區(qū)區(qū)愛希,竟然讓胡總主動上門請求達成S級協議!
難道說,在天下總部的眼中,堂堂櫻花還不如一家新手愛希工作室?
這不科學,也不公平!
明明自己的工作室實力更強,銷量更高,名氣更大,和天下合作的時間也更久。
但憑什么天下卻主動給愛希提供S級協議?
現在自家的《暴力的士》即將上市。
這款游戲和愛希的暴力摩托很相似。
相比之下,在天下公司那邊豈不是更加落了下乘。
不行!
天下公司手下的工作室是有限的,現在天下既然盯上了愛希,估計幾輪交流之后大概率會收編愛希。
到那個時候,自己櫻花在天下內部的地位,可就更加偏遠了!
受到了威脅!
姜狐感覺自己的地位可能因為愛希的存在,而變得更加不重要。
這件事必須要改變。
必須先下手為強!
自詡為智計過人的姜狐,決定立馬雙線出擊!
第一,姜狐打算主動和天下那邊談判并作出讓步,愿意接受天下的指導員入駐,并簽下A級長約。
這樣雖然喪失了大部分的獨立性,但毫無疑問可以拿到更多的資源。
第二,根據情況申請資金和渠道,出動大規(guī)模高端水軍,在愛希的起飛過程中狠狠的踹上幾腳!
只有這樣雙管齊下,才能保證自己以后在天下游戲體系內的地位。
差不多3天之后,櫻花工作室簽下了A級協議,正式的失去了獨立性。
而天下游戲的胡總,也點燃了一根雪茄,淡淡的對自己的秘書說道:“我只是嘗試性的和愛希交流了一下,幾天之內便有好幾家工作室答應了我們的條件?!?p> “呵呵,看來我還真得感謝一下愛希?!?p> “他們的設計師林達是一個人才,只可惜暫時不能為我所用?!?p> 胡總露出一個神秘的微笑:“但我相信,只要馬氪公司那邊不出手,這樣的人才始終會是我的?!?p> 林達這邊自然不清楚天下游戲的事。
實際上,林達都快忘記有個櫻花工作室這回事了。
但孫之導大呼小叫的跑了進來:“達哥!靠,你之前說過會引領游戲圈風潮,但沒想到引領的這么快!”
“那個櫻花工作室,就是之前在我們隔壁參加游戲展的那個,他們的《暴力的士》出了!”
林達本來正在欣賞游戲愛好者,對游戲角色的模仿圖片。
被大呼小叫的孫之導一沖,直接嚇得一哆嗦!
無奈的林達說道:“人家出游戲就出唄,關我吊事?!?p> “不過《暴力的士》?難道說是學習我們《暴力鬼火摩托》的游戲?”
孫之導說道:“那可不是,直接就是跟我們的風!”
林達笑了笑:“那他們的速度確實挺快的?!?p> “《暴力鬼火摩托》雖然銷量不算太高,但對小眾獨立工作室來說也還可以了?!?p> “再加上口碑很好,制作也很簡單。”
“嗯,的確是有一定的學習價值?!?p> 林達打開了游戲大市場,搜索《暴力的士》,發(fā)現這游戲竟然還上了一個小的推薦位。
這才剛上市就混到了推薦位,待遇可比當初的《暴力鬼火摩托》好多了。
看看這游戲做的咋樣?