首頁 游戲

陰間游戲設計師從卡爆手機開始

第18章 暴力鬼火摩托!

  “日,老子是開游戲公司的,剛做了一款現(xiàn)象級手游大樹模擬器!給你發(fā)下我的地址,你來就是了。”

  得知林達竟然是真的自己開了一家游戲工作室,甚至還出了一款游戲《大樹模擬器》。

  孫之導恨不得穿過電話線對著林達一通狂舔。

  “我艸,大樹模擬器你做的?我看過直播!”

  “開游戲公司這可是我的夢中職業(yè)?。∵_哥牛B!啥也別說了,我馬上坐飛機趕來!”

  “記得報銷機票!”

  輕輕松松說服成功,林達滿意的微笑點點頭。

  看來自己的號召力還算可以。

  隨隨便便一通電話就是一員猛將打飛的趕來。

  孫指導可是躺平族,外加百萬富翁喔!

  一通電話就叫來。

  就問誰能做到?

  初步員工框架齊活,后續(xù)在慢慢補充更強的干將就行。

  林達給員工們兩天時間準備上班。

  自己則給自己放了兩天假。

  這兩天的時間里林達也沒出去浪,只是蹲在別墅里玩了兩天游戲。

  辛苦了大半輩子,享受享受放松一下不過分??!

  奇妙的是,平行藍星的游戲水準明明很差,放在地球上那是妥妥的糞作。

  林達卻絲毫不累的一口氣玩了兩天!

  廢寢忘食的程度簡直達到了當年的水準。

  要知道,在地球上的林達都已經(jīng)是電子楊偉中晚期患者了,很難沉下心玩大型3A游戲。

  但在這邊玩著水準更差的游戲,卻玩的飛起。

  真的是讓林達自己都莫名其妙。

  難道自己的游戲審美水平被平行世界給同化了,拉低到了和他們一樣的水準?

  不行,自己必須得保持地球的高級游戲審美水平的!

  林達走出別墅臥室洗了洗臉,看了一眼外面已經(jīng)天亮。

  “不是剛過12點嗎?怎么這就天亮了。”

  天亮了,兩名新聘的員工也是一大早就來了。

  本來林達還想著睡一覺再工作的,結果現(xiàn)在只好頂著疲憊跟員工們開見面會。

  順便說一下新游戲的事。

  “歡迎兩位的到來,這才8點,哦對了忘記給你們說上班時間了,以后10點上班就行?!?p>  “給你們多點通勤時間?!?p>  甄白梅露出了一個雀躍的小表情,然后她看著林達的疲倦眼神問道:“老板,看您好像昨晚加班到很晚?要我給您泡壺咖啡嗎?”

  林達疲憊的點點頭。

  “哦對了,咖啡機還沒購置,你先幫我點杯外賣咖啡吧。”

  這邊的朱九金則對林達肅然起敬的說道:“昨天明明是休息日,老板您卻加班到這么晚,真是讓我佩服!”

  “公司的待遇這么好,特別是轉正之后的待遇簡直堪比一線大廠!”

  “這么好的待遇,讓我怎么睡得著?”

  “不行!我決定每天提前起床一小時,把通勤時間節(jié)約下來奉獻給公司?!?p>  林達心道這小伙子怎么這么卷?

  這時孫之導也奇跡般的提前報到,他進入別墅對林達熱情的打了個招呼。

  “哈嘍林總!我來投奔了!”

  林達微笑著互相介紹了一番,然后召開了愛希工作室的第一次會議。

  “我們愛希工作室呢,是一個家庭?!?p>  “用一個光頭猛男影星的話說,那就是We Are Family,大家自由工作一起開發(fā)新游戲就好?!?p>  “上班不要太拘束哈,那樣我也不習慣?!?p>  “我們作為游戲公司的宗旨呢?!?p>  “是爭取把更好的游戲奉獻給玩家,調(diào)動玩家的情緒,為公司帶來更好的收益?!?p>  “大家都知道,愛希的第一款游戲是《大樹模擬器》,這款游戲呢比較靜態(tài)?!?p>  “坦白說不是很成功?!?p>  孫之導舉手,還沒得到林達的點頭示意便自行發(fā)言:“不成功?達哥你太謙虛了!”

  “《大樹模擬器》可是非常的好評啊,這么高好評率的游戲不多見。”

  “關鍵題材還這么出色,今年年底感動全球十大游戲沒你我不看?!?p>  孫之導這是在吹捧還是在抬杠?

  林達深吸一口氣,感覺是自己招的人只能自己承受。

  “《大樹模擬器》商業(yè)收入一般,我吸取教訓,計劃再開發(fā)一款動態(tài)復讀比較大的游戲?!?p>  “游戲性將會大幅度的提高?!?p>  “許多人都說《大樹模擬器》一動不動很無聊,而我計劃的新游戲時速200公里只是起步?!?p>  “這樣朝著史上最無聊游戲反著來,想必可以在游戲性上獲得很大的提升?!?p>  眾人聽了林達的話,都是醍醐灌頂一般連連點頭。

  “最無聊游戲反著來,那肯定就是最有趣游戲?。 ?p>  “林總,您準備開發(fā)什么游戲?”

  林達打開手機播放一個投屏:“這款時速200公里起步的游戲,就叫做《暴力鬼火摩托》!”

  林達準備推出的游戲,是基于地球原版《暴力摩托》改進陰間化的全新游戲。

  絕對是船新版本。

  為什么林達選擇《暴力摩托》?

  原因很簡單。

  因為林達已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這個世界的玩家以及媒體們,似乎很看重游戲主題的主題價值導向。

  如果不是因為《大樹模擬器》的主題十分貼合環(huán)保的話,這款游戲是怎么也不可能獲得90%好評的。

  沿著這個思路,林達就準備反其道行之。

  在保留原版《暴力摩托》游戲性的基礎上,大量加入各種陰間元素。

  只要魔改的順利,還不是妥妥的收獲大量陰間情緒?

  《暴力摩托》的精髓打人環(huán)節(jié)自不必說。

  林達初步還有許多的大方向想法。

  比如在地球上原版《暴力摩托》的基礎上進行修改,將主角人設從朋克族改成鬼火少年。

  高品質(zhì)搖滾背景音樂,也全部改成動次打次咚鼓咚鼓。

  在畫面高清化的同時,加入大量原版沒有的血腥鏡頭,用直接的視覺刺激引起部分承受能力不強玩家的反感。

  更關鍵的大幅度提高游戲難度,油門一踩時速200起步,高級難度直接奔著500公里時速去。

  當然地圖也要修改的更加困難。

  如果玩家輸?shù)舯荣悾赃厧讉€赤橙黃綠青藍紫發(fā)色的鬼火少年,就會圍上來瘋狂嘲諷。

  最后如果玩家摔死了,將播放一段黑人抬棺的畫面,響起歡快的音樂。

  再彈出鬼火一響爹媽白養(yǎng)的沾血大字進行嘲諷。

  如此一通流程下來,做出的《暴力鬼火摩托》會是什么樣子的呢?

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南