時(shí)隔兩個(gè)多月,《寶可夢(mèng)戰(zhàn)棋》在漫漫測(cè)試路之后終于迎來了店內(nèi)內(nèi)測(cè)的一天。
對(duì)比顧楓最初的設(shè)想,游戲最終的實(shí)現(xiàn)在羈絆方面做出了比較大的調(diào)整。
其實(shí)按照顧楓一開始的設(shè)想把羈絆分為屬性和職業(yè)兩類并沒有太大問題,但包括溫夢(mèng)、君子蘭在內(nèi)的很多人都覺得斗士、法師這樣的說法放在寶可夢(mèng)身上有些怪怪的,看上去總覺得很違和。
顧楓因?yàn)橥孢^云頂之弈,所以最初還真沒這種感覺,可在其他人提及...
楓火竹溪
今天五更。 另外,為了讓大家盡量擁有比較好的代入感,附上自己做的第一賽季的全部寶可夢(mèng)羈絆,費(fèi)用和特性的統(tǒng)計(jì)表。 如果大家覺得哪個(gè)羈絆或者哪張卡設(shè)計(jì)不合理,可以反饋,只要說的有道理咱們直接當(dāng)場(chǎng)版本維護(hù)。