第七十四章 精神力和意識(shí)體
直到閉館的播報(bào)響起,衛(wèi)中運(yùn)才從蔡牧的文章中退了出來(lái),關(guān)于游戲世界的物質(zhì)構(gòu)成和“電”的消失依舊有很多疑問(wèn),但也不是他目前能夠解決的問(wèn)題,就當(dāng)是一個(gè)大型解密任務(wù)好了,謎底應(yīng)該就在那個(gè)消失的“震雷”區(qū)域,說(shuō)不定也許回去的方法也藏在那里。
只是不知道有沒(méi)有來(lái)自現(xiàn)實(shí)的玩家被傳送到那里去了,祝愿他一切順利吧。
衛(wèi)中運(yùn)拍著咕咕叫的肚子離開綜合圖書館,夜里的空氣很是清新,萬(wàn)里無(wú)云,金色的圓月懸掛在天邊,在廣袤的夜空中顯得很是巨大。不知怎得,他突然想起之前在這里和一群菜雞互啄的畫面,正好他給姚寧的的腰上來(lái)了一劍,誰(shuí)知世事無(wú)常,姚寧居然死了。而帶頭的那個(gè)面具男除了扔了幾下飛鏢,就沒(méi)什么別的信息了,還不知道他是誰(shuí)。
你不會(huì)是叫阿飛吧,哈哈,衛(wèi)中運(yùn)摸了摸下巴,話說(shuō)自己當(dāng)時(shí)怎么沒(méi)去撿他的飛鏢看看,還是太年輕了啊。看了眼時(shí)間,他嘆氣想到,唉,這個(gè)點(diǎn)要是能叫份燒烤外賣該多好,再整點(diǎn)快樂(lè)水,現(xiàn)在只有靠想象來(lái)維持對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的記憶嘍。
回到冀家,發(fā)現(xiàn)冰箱里居然還留有之前青霜凝做的粽子,衛(wèi)中運(yùn)感激涕零地飽餐了一段,簡(jiǎn)單地做了做拉伸運(yùn)動(dòng),沖了個(gè)澡便準(zhǔn)備前往黑市了。
和大小姐約好了時(shí)間,離零點(diǎn)還有幾分鐘,衛(wèi)中運(yùn)拿出令牌在手中把玩,令牌上的花紋細(xì)致精美,凸起的部分也不覺(jué)扎手,表面揉搓起來(lái)類似脂玉質(zhì)地,不知是本身的特質(zhì)還是覆蓋了層膜,可惜正面雕刻著的是一個(gè)小強(qiáng)。
在意識(shí)中調(diào)出系統(tǒng),衛(wèi)中運(yùn)看了眼自己現(xiàn)有的屬性,力量C+,敏捷B+,現(xiàn)在依舊是B-的智力,從初始到現(xiàn)在是一點(diǎn)都沒(méi)長(zhǎng)過(guò),話說(shuō)自己這個(gè)年紀(jì)是不是大腦已經(jīng)停止發(fā)育了,要不找大小姐氪點(diǎn)屬性藥?
唉,玄不救非,氪不改命啊……次次抽卡大保底,該如何拯救這非酋的一生?
對(duì)了,世界的人常常提到精神力強(qiáng)度和意識(shí)靈敏度這兩個(gè)屬性,但系統(tǒng)面板卻沒(méi)有顯示,是和智力相關(guān)嗎?可是在修煉衛(wèi)式流意的時(shí)候,能明顯感覺(jué)到意識(shí)體更加凝實(shí)了。在之前的戰(zhàn)斗中,雖然主要是依靠五官和肉體去感知周圍,但偶爾還是有靈光一閃的感覺(jué),應(yīng)該是剛看的文章里所說(shuō)的意識(shí)外放的效果,只是還沒(méi)掌握訣竅。尤其是在那個(gè)家伙自爆之前,有一瞬間意識(shí)體感知到的危險(xiǎn)預(yù)警,做出了下意識(shí)的反應(yīng),之后也能體會(huì)到自己的精神力有一定增強(qiáng),也就是說(shuō)精神力應(yīng)該和意識(shí)體本身相關(guān)。
那么按照最早的猜想,中央系統(tǒng)捕捉不了“玩家”的想法,而“游戲人物”的精神力強(qiáng)度和意識(shí)靈敏度是有數(shù)值的,應(yīng)該是對(duì)技能的釋放有這方面的要求。比如法陣類的技能可能對(duì)精神力掌控的要求很高,結(jié)構(gòu)紋案的繪制需要精細(xì)的控制,威力大小則是和精神力強(qiáng)度有關(guān)。
等一下,如果中央系統(tǒng)捕捉不了“玩家”的想法,那我之前是如何發(fā)明“意心體通理”的呢?這確實(shí)是我的想法不是嗎?
衛(wèi)中運(yùn)微微皺眉,輕輕摩挲著令牌的背面,那么問(wèn)題來(lái)了,人的想法究竟是如何產(chǎn)生的呢?
假設(shè)在這個(gè)世界人的想法來(lái)源是意識(shí)體,意識(shí)外放的作用影響和接收到的反饋,中央系統(tǒng)是能夠捕捉到的,這個(gè)無(wú)論是“玩家”還是“NPC”應(yīng)該都是一致的,但說(shuō)到某個(gè)具體的念想,我之前的猜測(cè)是“NPC”的想法會(huì)被記錄到數(shù)據(jù)庫(kù)中,對(duì)性格和人物成長(zhǎng)產(chǎn)生影響,這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該不大。而“玩家”的想法是無(wú)法捕捉的,能夠捕捉到的應(yīng)該就是意識(shí)體的外在……
也就是說(shuō)中央系統(tǒng)相當(dāng)于一個(gè)“觀測(cè)者”,觀測(cè)到“玩家”意識(shí)體的外在表現(xiàn)形式,對(duì)此進(jìn)行記錄并判斷,而“意心體通理”的出現(xiàn),就是因?yàn)橐庾R(shí)體與之前相比,發(fā)生了改變,從而讓系統(tǒng)判斷出“我”發(fā)明了這樣的一個(gè)心法,暫時(shí)先這樣理解吧。
所以,系統(tǒng)的面板無(wú)法顯示“玩家”的精神力強(qiáng)度和意識(shí)靈敏度,因?yàn)橹醒胂到y(tǒng)記錄到的是意識(shí)體的外在表現(xiàn)形式,無(wú)法判斷出具體的數(shù)值,“玩家”的精神力和想法類似,在這個(gè)世界中是一個(gè)無(wú)法記錄確定的X因素。但“精神力”和“想法”又有不同的是,作為載體的意識(shí)體的行為是可以觀測(cè)記錄的。
唔,有點(diǎn)像量子力學(xué)中的薛定諤方程,意識(shí)體表現(xiàn)為定態(tài)結(jié)果,而精神力則是一個(gè)極為復(fù)雜的態(tài)函數(shù),不過(guò)這是對(duì)“玩家”而言。“NPC”在這方面有很大的優(yōu)勢(shì),他們精確得知道自己的精神力強(qiáng)度為多少,那么在釋放技能的時(shí)候就可以輕松控制能量的大小,當(dāng)然用精神力強(qiáng)度2的能量去釋放精神力強(qiáng)度1的技能也是可以的。
通過(guò)修煉和嘗試,“玩家”也是能夠掌握技能釋放所需能量的闕值,就像用劍使出氣功,意識(shí)體在其中發(fā)揮著非常重要的作用,只是很難掌握,而且一不小心就容易把自己給搞癱瘓罷了。
衛(wèi)中運(yùn)內(nèi)心嘿嘿一笑,B-的智力怎么了,夠用就行了,要啥自行車!
話說(shuō)在極限狀況下,把精神力完全榨干,全力輸出,那么根據(jù)意識(shí)體表現(xiàn)出的強(qiáng)度,中央系統(tǒng)就可以判斷出,“玩家”精神力強(qiáng)度所處的數(shù)值區(qū)間范圍了吧,看來(lái)最好還是不要過(guò)度消耗精神力,不然哪天死的可能都不知道。我又不能在戰(zhàn)斗中超越極限變身超賽二,更不是靠小宇宙仰臥起坐的圣斗士,要是能整個(gè)無(wú)限查克拉的體質(zhì)就好了,自個(gè)兒穢土轉(zhuǎn)生是吧,哈哈哈……
將發(fā)散的思維再度收回,衛(wèi)中運(yùn)摸了摸下巴,這么一想,“清本”組織的意識(shí)體和肉體分離的技術(shù),和直接把人的意識(shí)拉到這個(gè)游戲世界比起來(lái),有些地方還挺像的,超現(xiàn)實(shí)主義的味道可太濃郁了。
不過(guò)意識(shí)外放這個(gè)技巧,找機(jī)會(huì)還是請(qǐng)教一下,對(duì)戰(zhàn)斗的提升應(yīng)該是巨大的。
出發(fā),去黑市,哦對(duì)了,20級(jí)不是可以去淺綠光線那個(gè)區(qū)域了嗎?