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次元游戲:這個(gè)玩家不對(duì)勁!

4、游戲太簡(jiǎn)單

  【很正常的煙灰缸】

  【品質(zhì):特殊物品】

  【攻擊力:些許?(對(duì)頭部特攻)】

  【用法:接煙灰?或許吧】

  【備注:有時(shí)一個(gè)煙灰缸能用出意想不到的效果,當(dāng)然,在大多數(shù)時(shí)候這東西的用法只有一個(gè),那就是……】

  【提示:本物品可在任務(wù)結(jié)束后花費(fèi)積分點(diǎn)帶出副本。】

  這是古淵之前摸電視遙控器找電池時(shí),隨手從桌子上拿過(guò)來(lái)的一件物品。

  本來(lái)他只是想隨便找個(gè)東西防身,而這個(gè)東西又剛好能放在兜里他才拿的,古淵對(duì)于這個(gè)煙灰缸也沒(méi)有抱太多的期待,只能說(shuō)聊勝于無(wú)。

  不過(guò)讓他意外的是,就這么個(gè)煙灰缸,居然還可以花費(fèi)積分帶出游戲!

  不會(huì)吧,不會(huì)真的有人愿意花費(fèi)積分點(diǎn)兌換出這玩意兒吧?

  這是古淵之前的想法。

  但是換到現(xiàn)在,他只想說(shuō)一句……

  “臥槽,牛逼!”

  眾所周知,人在黑暗中待久了突然見(jiàn)到強(qiáng)烈的光芒,出于對(duì)環(huán)境的適應(yīng),眼睛是會(huì)暫時(shí)的失明的。

  這個(gè)怪人雖然身體看起來(lái)離譜,但好在他至少還是個(gè)人。

  在小巧手電那一瞬間的光芒下,怪人閉上了眼睛,而古淵也就在這時(shí)掄起煙灰缸砸了上去……

  沖著對(duì)方頭上那一道驚悚的豁口!

  煙灰缸的傷害些許,但是……對(duì)頭部特攻!

  就這一下,玻璃材質(zhì)的煙灰缸狠狠的砸進(jìn)了那一道豁口之中,慘白的骨茬與污血飛濺出來(lái),一部分還濺到古淵臉上。

  鼻尖全是鐵銹一般的腥甜氣息,一種莫名的情緒浮上他的心頭。

  古淵并沒(méi)有因此停下自己的動(dòng)作,掉落在一旁的手電照亮了這片空間,他深邃的眼中好似泛起一絲紅芒。

  那個(gè)怪人在被他打中的第一時(shí)間就倒在了地上開(kāi)始痛苦而憤怒的吼叫,結(jié)果還沒(méi)等他起來(lái)反擊,煙灰缸就再一次與他的頭顱親密接觸起來(lái)。

  這一瞬間,怪人口中的小老鼠好似換了一個(gè)人一般,也不言語(yǔ),只是發(fā)狠的掄動(dòng)自己的手臂。

  一次,兩次,三次……

  在古淵瘋狂的打擊中,怪人的嘶吼漸漸變得微弱,直至停息;接在斷臂上的大刀也無(wú)力舉起,頭部已經(jīng)是血肉模糊。

  一連砸了十多次后古淵才終于停下,不顧一地血污便直接往后一翻,喘著粗氣躺倒在地上。他臉上猙獰的表情漸漸恢復(fù)平靜,那眼中的紅芒好似也并未出現(xiàn)過(guò)。

  這時(shí),系統(tǒng)提示響起。

  【殺死屠夫,近戰(zhàn)專(zhuān)精解鎖(專(zhuān)精功能未開(kāi)啟,可在功能開(kāi)啟后自動(dòng)解鎖。)】

  【檢測(cè)到玩家已經(jīng)完成任務(wù),將在三秒之后對(duì)玩家進(jìn)行傳送】

  “吶,果然我的游戲理解沒(méi)問(wèn)題……干掉追殺的怪物自然就逃離追殺了…看來(lái)我除了心理醫(yī)生的天賦以外,還有游戲高玩的天賦??!”

  望著慘白的走廊天花板,古淵表情很是輕松。

  接著,一道白光照耀在古淵身上,他眼前一花便離開(kāi)了副本。

  ………

  ………

  剛剛回到之前如星海一般的空間之中,一連串的信息就朝古淵涌了過(guò)來(lái),化作了一條條數(shù)據(jù)鏈在古淵眼前漂浮。好在古淵的接受能力很強(qiáng),幾乎是每一條消息剛剛出現(xiàn),他就將其全部看完了。

  而在古淵將信息瀏覽過(guò)后,他身前突然出現(xiàn)一塊透明的數(shù)據(jù)板,之前看過(guò)的數(shù)據(jù)又重新顯現(xiàn)在了上面。

  【副本劇情結(jié)束,正在結(jié)算……】

  【結(jié)算中……解密任務(wù)完成3/4,理智值殘留:57%,擊殺屠夫(超額完成)】

  【綜合評(píng)價(jià):S】

  【經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):300】

  【積分點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì):50】

  【游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):500】

  “看來(lái)這個(gè)游戲還是很人性化的,先將副本結(jié)算全部給玩家看一遍,后面擔(dān)心玩家記不住,還特意又在數(shù)據(jù)板上放出來(lái)?!?p>  古淵一手端在胸前,撐起另一只摩挲著下巴的手,分析道:“我的解密任務(wù)才完成了3/4,難道是因?yàn)槲姨P(guān)了嗎?”

  他突然想起了之前自己并沒(méi)有去解開(kāi)水泥墻上的謎題,而是直接奔著最終答案而去的。

  就像是考試時(shí)做一道數(shù)學(xué)題,題目的過(guò)程你都沒(méi)有寫(xiě),只是寫(xiě)了一個(gè)答案,閱卷的老師當(dāng)然不會(huì)給你滿分了。

  想到這里,古淵點(diǎn)了點(diǎn)頭:“看來(lái)還是自己草率了嗎?對(duì)于那種明顯的關(guān)卡需要去破解之后才會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的,以后還是注意一點(diǎn),不要再犯這種錯(cuò)誤了?!?p>  “只不過(guò)……我的理智值什么時(shí)候就只有57%???”看著自己的屬性欄那一條,古淵有些疑惑。

  在【次元宇宙】中,出了副本之后所有的屬性是默認(rèn)回復(fù)為滿的,所以他也不知道自己之前到底是怎么就一次性掉了這么多理智。

  按照游戲的解釋來(lái)說(shuō),【理智值】是一個(gè)玩家在情緒波動(dòng)大,思維受到刺激而改變時(shí)才會(huì)產(chǎn)生變化的數(shù)值。

  就像突然之間受到了驚嚇,或者一瞬間過(guò)于憤怒和悲傷,這都會(huì)影響到理智值的減少,只有在事后通過(guò)時(shí)間的累積一點(diǎn)一點(diǎn)的恢復(fù)。

  當(dāng)然了,還有另外兩個(gè)恢復(fù)理智值的方式就是使用理智藥劑或者從副本中出來(lái),回歸這個(gè)空間。

  眉頭輕輕挑動(dòng),又毫不在意的將目光從理智值上移開(kāi),古淵這才看向最后一條被括起來(lái)的消息,他,不過(guò)表情卻是有些奇怪起來(lái)。

  “我超額完成任務(wù)擊殺了屠夫?難不成這boss設(shè)計(jì)出來(lái)不是給玩家打的?”

  古淵舔了舔嘴唇,眼中神色愈發(fā)奇怪。

  “如果說(shuō)這個(gè)怪人并不是需要玩家將其擊殺的話,那么豈不是說(shuō)想要完成任務(wù)就只需要逃跑就行了嗎?

  對(duì)呀!對(duì)方身上的傷勢(shì)很重,我之前不了解對(duì)方身上的情況就還罷了,怎么后面見(jiàn)到那一身傷勢(shì)的怪人還要和他戰(zhàn)斗呢?我轉(zhuǎn)身就跑不就可以耗死他嗎?

  看來(lái)是我上頭了……吧?

  可是這就算是新手任務(wù),不需要戰(zhàn)斗的話未免也太簡(jiǎn)單了吧,真就是‘逃離’追殺啊,完全不需要戰(zhàn)斗!”

  古淵一路過(guò)來(lái)都太輕松了,完全沒(méi)有感受到壓力,總感覺(jué)有些怪怪的。

  但他此時(shí)還沒(méi)有意識(shí)到,不是任務(wù)太簡(jiǎn)單,而是自己太強(qiáng)。

  如果換成其他人來(lái)的話,首先光是在黑暗中解密尋找到手電都會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間,更何況后面還需要尋找手電的電池。

  等他們將這些任務(wù)做完找到鑰匙去開(kāi)門(mén)時(shí),就會(huì)剛好撞上走到門(mén)邊的怪人,緊接著便是雙方的追逐戰(zhàn)。

  而最終,玩家便會(huì)在追逐中躲避怪人的攻擊,最后在千鈞一發(fā)之際耗死怪人,九死一生才能奪得勝利。

  哪兒像古淵啊,開(kāi)個(gè)門(mén)就只花了幾分鐘時(shí)間,等追殺的怪人趕到,他人影都沒(méi)了!

  

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