人類設(shè)定:
血裔:統(tǒng)稱
1.使徒:神之血濃度低于30%,能力不強(qiáng),大多數(shù)強(qiáng)化肉身,在和神話生物的對(duì)抗中起后勤作用,救亡和撤離普通人。
2.神契者:神之血濃度30%~50%,能夠催動(dòng)神之血來(lái)發(fā)動(dòng)力量,是對(duì)抗神話生物的中堅(jiān)力量。
3.異種:超負(fù)荷使用過(guò)度導(dǎo)致失去理智,成為見(jiàn)人就咬的異化怪物。
4.神之侍者:神之血濃度大于50%,隨時(shí)有可能因?yàn)闊o(wú)法掌控實(shí)力而達(dá)到100%,徹底成為嗜殺好戰(zhàn),盲目追求力量的東西。
血統(tǒng)本源:墮落的諸神和人類女子內(nèi)啥后誕生的嬰兒體內(nèi)流淌著神之血,經(jīng)過(guò)一代代流傳至今,本源所代表的神話生物越強(qiáng),血裔的天賦就越高,實(shí)力提升越快,血統(tǒng)本源具有繁雜性和單脈傳承性。
超負(fù)荷:通過(guò)燃燒自身血液來(lái)強(qiáng)行提升神之血的濃度和力量,每一次使用都會(huì)伴隨著極強(qiáng)的副作用,而且有時(shí)間限制,解除超負(fù)荷后會(huì)極度疲憊,并且在一段時(shí)間里無(wú)法動(dòng)用任何能力。
分一到五階,一階為全身筋脈暴起、二階為渾身散發(fā)紅色血蒸汽、三階皮膚黯淡并且血肉逐漸蒸發(fā)消失、四階身體異化長(zhǎng)出骨刺、五階徹底失去理智,變成怪物。
祀靈:血裔的本命魔法靈魂,催動(dòng)神之血而誕生,類似于玄幻小說(shuō)中的武魂;只有神之血濃度在30%以上的血裔才能催生出祀靈。
神性物:富有神之力的東西或者說(shuō)被神使用過(guò)的東西,一般被用作武器
神格:神靈擁有的部分特殊傳承力量被稱為神格,七大族后人都擁有神格,人間體也擁有神格,大部分神契者不具備神格,因?yàn)檠y(tǒng)本源較弱或者較為繁雜。
人間體:沉睡的神靈會(huì)和渴望獲得強(qiáng)大力量的人類締結(jié)契約,將神格給予人類,從而使其獲得強(qiáng)大的力量,人間體一旦死亡,神靈將會(huì)占據(jù)身體從而復(fù)活,并且不被發(fā)現(xiàn)。
人類實(shí)力設(shè)定(由高到低):
弒神者:開(kāi)創(chuàng)神域,融合魔法法則
SSS:領(lǐng)悟自然本源之力并且融合神之血,強(qiáng)行成為擁有絕對(duì)理智的神之侍者。
SSR:臨界指數(shù):11000-15000
SS:臨界指數(shù):9100-10000
S:臨界指數(shù):7100-9000
A:臨界指數(shù):5100-7000
B:臨界指數(shù):3100-5000
C:臨界指數(shù):1100-3000
D:臨界指數(shù):100-1000
神靈實(shí)力設(shè)定(由強(qiáng)到弱,對(duì)應(yīng)人類實(shí)力):
至高神
主神(弒神者)
一級(jí)神話生物(SSR-SSS)
二級(jí)神話生物(S-SS)
三級(jí)神話生物(B-A)
四級(jí)神話生物(D-C)
暫時(shí)這些……一切以正文為主,如果和正文沖突請(qǐng)?jiān)u論告知,秒修改