狂戰(zhàn)士技能樹(初始設(shè)定草稿,以正文為準(zhǔn))
狂戰(zhàn)士、殺戮者、嗜血魔神
狂戰(zhàn)士:
1級(jí):
狂劈:對(duì)一個(gè)目標(biāo)狂劈一刀,造成X+X點(diǎn)傷害。
5級(jí):
十字?jǐn)兀簲爻鲅郑斐蒟點(diǎn)傷害,減速目標(biāo)。
嗜血:被動(dòng):普通攻擊恢復(fù)X點(diǎn)生命值。
10級(jí):
血?dú)庹瓶兀?p> 被動(dòng):狂戰(zhàn)士掌控血?dú)?,每次進(jìn)攻都會(huì)收集1點(diǎn)血?dú)?,每點(diǎn)血?dú)庠黾?.1%傷害,最多收集100點(diǎn),如果擊殺敵人,立刻收集10點(diǎn)血?dú)狻?p> 主動(dòng):狂戰(zhàn)士立即獲得25點(diǎn)血?dú)狻?p> 血?dú)庑L(fēng):狂戰(zhàn)士旋轉(zhuǎn)身體,揮舞武器,對(duì)周圍目標(biāo)造成X點(diǎn)傷害,如果擁有50點(diǎn)以上血?dú)猓瑒t范圍擴(kuò)大X點(diǎn)。
15級(jí):
血?dú)獗l(fā):狂戰(zhàn)士消耗至少25點(diǎn)血?dú)猓炛車鷶橙薠秒,隨后造成X點(diǎn)傷害。
殺戮欲望:被動(dòng):狂戰(zhàn)士生命值每下降1%,則額外獲得1%攻擊速度,生命值低于50%時(shí),獲得20%傷害加成。
20級(jí):
暴血:狂戰(zhàn)士消耗自身10%最大生命值,對(duì)周圍目標(biāo)造成X點(diǎn)傷害,并且附加一層“血毒”狀態(tài),血毒狀態(tài)下的敵人移動(dòng)速度減少X點(diǎn),并且每秒減少X點(diǎn)生命。
狂斬:狂戰(zhàn)士解除控制狀態(tài),并且越向敵人,斬?fù)魯橙耍斐蒟點(diǎn)傷害。如果擁有50點(diǎn)以上血?dú)猓瑒t幻化一把血色之劍,造成雙倍傷害。
25級(jí)(轉(zhuǎn)職技能2):
嗜血?dú)⒙局a:
被動(dòng):狂戰(zhàn)士的血?dú)獠粫?huì)低于5/10/15/20/25點(diǎn)。
主動(dòng):狂戰(zhàn)士立即獲得100點(diǎn)血?dú)?,獲得傷害欲望的傷害加成,免疫死亡X秒,移動(dòng)速度增加。
30級(jí):
血?dú)饣匦龜兀嚎駪?zhàn)士回旋斬?fù)?,造成X點(diǎn)傷害,如果血?dú)飧哂?0點(diǎn),則附帶血毒效果,并且攻擊范圍擴(kuò)大。
毒血:被動(dòng):毒血最大疊加層數(shù)+1,普通攻擊附帶毒血,附帶毒血的敵人時(shí),額外恢復(fù)X點(diǎn)生命值。
40級(jí):
嗜血狂襲:狂戰(zhàn)士中斷自身技能,解除控制狀態(tài),立即向X范圍內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行沖鋒,對(duì)其造成X點(diǎn)傷害,如果血?dú)恻c(diǎn)在50以上,則冷卻時(shí)間縮短至2秒。
50級(jí):
嗜血封魔斬:將前方的敵人吸附至面前,X秒后,造成X點(diǎn)傷害,如果擁有50點(diǎn)以上血?dú)猓瑒t額外造成X點(diǎn)傷害,并且附帶兩層血毒效果。
60級(jí)(嗜血魔神):
魔獄血煞:消耗一百點(diǎn)血?dú)庵担媚Иz血煞代替自身武器,下三次攻擊分別造成X、X、X點(diǎn)傷害,隨后將魔獄血煞擲向敵人,造成X點(diǎn)傷害。
80級(jí)():