第四十一章 水體惡化
打開狙擊槍的槍匣,調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡,發(fā)揮望遠(yuǎn)鏡效果觀測(cè)遠(yuǎn)方。
舊服裝百貨外邊路上全是來來往往的喪尸,透過破爛窗戶,里邊的情況也好不到哪去。
估計(jì)一部分幸存者躲在百貨里避難,不慎導(dǎo)致喪尸圍攏,否則根本解釋不了如此之多的喪尸逛超市的現(xiàn)象。
調(diào)整角度,莫余將視線轉(zhuǎn)向河面。
約莫半分鐘,大體正常流動(dòng)的水面破開浪花,兩條魚躍出水面。
一條是鰱魚,另一條也是鰱魚。
明明兩條鰱魚體型相仿,后者卻在追著前者咬。
莫余靜靜觀察了幾分鐘,水體惡化情況還可以接受。
有大量喪尸化的游魚,也有尚且正常的生命體,沒準(zhǔn)江水煮開了還能喝。
“嗯?!”
正當(dāng)莫余對(duì)江水情況有點(diǎn)b數(shù),水面突然翻出大動(dòng)靜。
烏青的背甲躍出,張牙舞爪好不威風(fēng)。
烏龜!
理論上上烏龜是做不到爆沖出水的,而且離水三米高。
聽上去滑稽,但情況一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。
這喪尸化的烏龜比其他淡水龜爆發(fā)力強(qiáng)太多,類比普通人和普通喪尸,強(qiáng)化程度高出不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
剛才喪尸化的鰱魚也沒強(qiáng)化這么多倍啊...
看著再次高高出水的烏龜,莫余陷入沉思。
難道已經(jīng)出現(xiàn)升級(jí)版感染者的苗頭了?
不管是不是個(gè)例,喪尸病毒繼續(xù)滿世界亂竄,培養(yǎng)皿漫無邊際,總歸會(huì)變得更強(qiáng)、更兇殘。
身體轉(zhuǎn)向百貨方向,莫余正式準(zhǔn)備射擊,試試【自瞄】的效果。
手持狙擊槍開啟技能,莫余面前飄起原本使用游戲道具才會(huì)出現(xiàn)的十字準(zhǔn)心。
視野所及,只要意念鎖定且托槍對(duì)準(zhǔn)方向,準(zhǔn)心就會(huì)沖橘黃變?yōu)榧t色,確定合理射擊契機(jī)。
相比于游戲道具鎖定后亂揮亂打都能命中的判定方式,現(xiàn)實(shí)中的熱兵器必然要麻煩些。
手上的狙擊槍如果拿歪,十字準(zhǔn)心就不會(huì)變紅。
莫余并未覺得難度大或者太過不適應(yīng)。
游玩第一人稱射擊游戲時(shí),玩家的角度其實(shí)更偏向于稍稍抬升的俯視角,而非臉貼真實(shí)瞄準(zhǔn)器的槍管位置。
狙擊槍握在手中,頗有VR版《廢土游龍》的感覺。
抬槍,完全不看瞄準(zhǔn)鏡,莫余僅憑十字準(zhǔn)心輔助鎖定,抬手擊斃遠(yuǎn)處的喪尸。
只要精神力跟得上鎖定速度,完全能做到邊跑邊拿狙擊槍精確點(diǎn)殺。
后坐力之類的,對(duì)于6級(jí)玩家來說不算什么。
接著是更遠(yuǎn)處的射擊常識(shí),需要瞄準(zhǔn)鏡起到望遠(yuǎn)效果。
狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡內(nèi),遠(yuǎn)處的喪尸同樣浮現(xiàn)十字準(zhǔn)心。
若是目標(biāo)距離過遠(yuǎn),【玩家之眼】無法讀取對(duì)方等級(jí)和具體信息,戴上望遠(yuǎn)鏡也不行。
【自瞄】效果比【玩家之眼】本體的偵測(cè)距離長(zhǎng)很多,持有熱兵器開啟后,不管是通過望遠(yuǎn)鏡、放大鏡,都不影響十字準(zhǔn)心生成。
因此白鶴在錦繡小區(qū)縱火時(shí),莫余沒看到他的問號(hào)等級(jí)。
而【自瞄】能通過槍械瞄準(zhǔn)鏡鎖定極限視野距離內(nèi)的敵人。
又是一發(fā)射擊,莫余留意到使用瞄準(zhǔn)鏡自帶的準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),未必能打中。
原因在于喪尸處于移動(dòng)過程中,并且隨時(shí)可能變化角度和移動(dòng)方向。
因此【自瞄】提供的實(shí)質(zhì)轉(zhuǎn)型變紅時(shí),絕對(duì)不會(huì)鎖死在喪尸身上,而是朝前朝后或者斜開少許。
將空氣阻力、風(fēng)力,以及喪尸的行動(dòng)步態(tài)全都通過游戲判定得出結(jié)果,玩家只管移動(dòng)準(zhǔn)心,變紅射擊即可。
接連測(cè)試五次狙擊,三次命中。
對(duì)于沒怎么玩過實(shí)彈射擊、更沒碰過狙擊槍的人來說,命中率已經(jīng)相當(dāng)高了。
點(diǎn)殺掉兩只不對(duì)勁的鴿子,莫余將狙擊槍原地放在觀景塔下,帶著兩只手槍朝舊服裝百貨摸去。
離開錦繡小區(qū)面對(duì)的首個(gè)關(guān)卡就是服裝百貨,不把那兒上百只喪尸解決掉,車輛沒法通過后續(xù)道路出城。
莫余的初步想法很直接,像白鶴那樣點(diǎn)火燒完所有喪尸。
服裝百貨存在大量可燃物,不需要手動(dòng)添加燃燒條件,真正的難度在于如何把喪尸引到樓里,且我方全身而退。
白鶴有機(jī)會(huì)在焚燒點(diǎn)提前放置擴(kuò)音喇叭和錄音設(shè)備,莫余這邊行不通,目標(biāo)街區(qū)外圍已有大量喪尸活動(dòng),不存在先機(jī)操作條件。
手中鐵鏟揮舞,干凈利索解決掉普通喪尸。
莫余和尸群的距離愈發(fā)接近,本該用上游戲裝備盡可能瞬殺,不暴露太多響動(dòng)。
但考慮到反正要讀檔重來,在模擬試錯(cuò)過程中進(jìn)行裝備上的限制,正式攻略才會(huì)舉重若輕。
咣
鐵鏟再次發(fā)出響動(dòng),圍攏上來的喪尸越來越多。
漸漸的,服裝百貨周圍的喪尸都在朝莫余這邊涌,腥風(fēng)伴隨著腐臭的污血?dú)庀?,令人作嘔。
轉(zhuǎn)身沖進(jìn)街對(duì)面的報(bào)社大樓,莫余橫沖直撞,頂開樓道擋路的喪尸,沿途不斷推翻雜物給身后造成阻礙。
經(jīng)過三樓不知什么作用的房間門外,莫余取出打火機(jī)迅速點(diǎn)燃窗簾,繼續(xù)往樓上跑。
很難通過焚燒整座舊服裝百貨干掉所有喪尸,那就分成兩棟建筑處理。
后邊傳來火光與灼熱氣流,喪尸在通過火海時(shí)沙啞咆哮。
領(lǐng)先于火勢(shì)蔓延,莫余踹開通往天臺(tái)的破舊鐵門,才有時(shí)間,回望一眼后方樓道。
根本沒有喪尸追到樓頂。
受病毒控制的家伙對(duì)高溫和火焰存在本能畏懼,下邊燃燒起火焰,它們就不再往里頭追,使得殺傷有限。
也可以說是玩家拉怪拉的不充分,沒有斷尸群的后路。
現(xiàn)在不能回過頭進(jìn)入火海再次拉怪,莫余在樓頂天臺(tái)加速助跑,一腳踩上護(hù)欄。
消耗10點(diǎn)法力值,觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】的特殊效果,雙腿在護(hù)欄上爆發(fā)出額外力量,用出蛙跳位移技能。
跳躍強(qiáng)度不足以跳到街對(duì)面的百貨商場(chǎng)里,莫余心中也早有算計(jì),落腳點(diǎn)選在道路兩側(cè)的路燈上。
二次觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】附帶技能消耗,3點(diǎn)法力值連跳過街。
在街對(duì)面的路燈上同樣連跳,躍向百貨商場(chǎng)窗戶的同時(shí)凌空伸手去掀厚實(shí)的窗簾。
Bang——
隨著硬物響動(dòng),撞擊莫余差點(diǎn)罵出聲。
窗簾后邊似乎墊了個(gè)大衣柜之類的厚實(shí)重物,導(dǎo)致莫余沒撞入窗戶里,順著墻體往下摔。