第四章 占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)
好不容易走過(guò)半截艱險(xiǎn)的回家路,別說(shuō)喪尸化的虎頭海雕了,就算飛個(gè)獅鷲出來(lái),避無(wú)可避的莫余也得硬懟!
經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家素養(yǎng)使得莫余沒(méi)有半點(diǎn)驚慌與恐懼,半秒內(nèi)定下計(jì)劃。
沒(méi)必要也不可能在空中擊殺喪尸海雕,改為攻擊它的翅膀,讓它墜落或是顛簸耽擱即可。
抄出腰間登山杖,幸虧有先見(jiàn)之明,隨手摸了這么個(gè)戶(hù)外用品出來(lái)。
一手抓著滑翔翼橫桿,莫余騰出另一只手先發(fā)制人,登山杖猛地砸在虎頭海雕的翅膀上。
即便喪尸化,鳥(niǎo)類(lèi)飛行依舊依靠翅膀和羽毛,羽翼破損會(huì)影響飛行穩(wěn)定性。
隨著清脆啪嗒聲,喪尸海雕撲扇著翅膀向一側(cè)滑落,引得下方喪尸不斷抬頭。
莫余倒沒(méi)怎么緊張,如果操作失敗墜機(jī),用不著等喪尸分食,摔都摔死了。
干掉喪尸海雕,莫余漸漸飛離步行街,慶幸玉安市動(dòng)物園沒(méi)有其他飛禽出來(lái)?yè)v亂。
起飛高度一般,滑翔翼本身沒(méi)有動(dòng)力,總體呈下滑趨勢(shì)。
莫余要做的便是在滑落之前另選一個(gè)地點(diǎn)降落,反正不能選在自家錦繡小區(qū)。
后期飛行高度有限,必然被喪尸追著,萬(wàn)一把跟多的喪尸引到住處,莫余就得另外找地方作為據(jù)點(diǎn)才能完成第一階段任務(wù)。
秀水河!
錦繡小區(qū)外半圈被秀水河支流環(huán)繞,莫余打算利用最后的滑翔距離引一波喪尸進(jìn)河里,自己再滑翔返回著陸,小心翼翼摸進(jìn)錦繡小區(qū)。
滑翔翼飛行高度低于三十米,下方已有小幾十只喪尸追著跑。
臨近秀水河,喪尸數(shù)量繼續(xù)增加,隨后追著滑翔翼紛紛下水。
河道中央水深足以淹沒(méi)成年人,尤其當(dāng)喪尸群在水里看不見(jiàn)滑翔翼去向,更加無(wú)法追蹤。
接著最后的滑翔空隙,莫余順利折返,在河灘降落,距離錦繡小區(qū)外墻不足三百米。
錦繡小區(qū)只有小洋樓、大別墅兩種戶(hù)型,住戶(hù)密度很低。
別墅的財(cái)勢(shì)人家早該有路子撤離,進(jìn)一步削減里頭可能生成的喪尸數(shù)量。
小區(qū)東側(cè)門(mén)閉合,莫余繞后走北門(mén),穿過(guò)幾棟別墅時(shí)順帶用【干飯徽章】探查。
可惜別墅占地面積實(shí)在大,探索無(wú)果,只能先回家再說(shuō)。
熟悉的楊樓近在眼前,莫余繞過(guò)幾只漫無(wú)目的拖沓行走的喪尸,摸出鑰匙輕輕打開(kāi)門(mén),又迅速關(guān)閉房門(mén)。
“到家——!!”
壓抑住嗓門(mén),莫余揮揮拳頭表達(dá)興奮之情。
游戲界面彈出文字提示框:
【是否定下?lián)c(diǎn)?】
意念選擇確認(rèn)。
【已確認(rèn)據(jù)點(diǎn)情況,完成第一階段攻略】
【新增讀檔點(diǎn)位,可從當(dāng)前位置讀檔復(fù)活】
“呼?!?p> 直到文字提示框給出判定,莫余才徹底松一口氣。
當(dāng)玩家位于已激活的據(jù)點(diǎn)中,生命值、法力值緩緩回復(fù),飽食度消耗減緩50%。
據(jù)點(diǎn)回血回藍(lán)的光環(huán)效果暫時(shí)用不上,莫余真要和喪尸戰(zhàn)斗,要么毫發(fā)無(wú)損,要么受點(diǎn)傷直接GG。
【結(jié)算階段獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)值+535】
【通過(guò)前期考核,你是個(gè)合格的玩家了?!?p> 【匹配技能:玩家之眼】
原本空空蕩蕩的技能池里多出個(gè)圖標(biāo),對(duì)應(yīng)技能:玩家之眼
【被動(dòng)效果:可識(shí)別目標(biāo)等級(jí)、血條可視化】
【主動(dòng)效果:消耗法力值進(jìn)一步探查目標(biāo)各項(xiàng)數(shù)值以及增益、減益狀態(tài)】
“終于像個(gè)玩家的模樣了。”
剛才文字提示框說(shuō)是“通過(guò)考核,是合格玩家”,莫余看著哭笑不得。
從兩公里外回家這一路,哪里像是針對(duì)玩家的考驗(yàn)啊。
根本沒(méi)有手柄之類(lèi)的操作媒介可用,實(shí)打?qū)嵰陨眢w素質(zhì)、心理素質(zhì),直接參與逃生和戰(zhàn)斗。
“算了,總歸暫時(shí)活下來(lái)了。”
外頭情況還不安定,玉安市動(dòng)物園出問(wèn)題,沒(méi)準(zhǔn)會(huì)有喪尸化的小動(dòng)物進(jìn)據(jù)點(diǎn),先得把等級(jí)提升起來(lái)。
經(jīng)驗(yàn)值可以用于提升人物等級(jí)、技能進(jìn)階等,由玩家自主分配,因此也得玩家手動(dòng)點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕。
提升人物等級(jí)只要40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)階【玩家之眼】起步500經(jīng)驗(yàn)值。
用不著權(quán)衡,莫余直接選擇前者。
角色本身的實(shí)力、戰(zhàn)斗力是一切操作的基礎(chǔ)。
消耗40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,玩家等級(jí)提升上1
消耗110經(jīng)驗(yàn)值,玩家等級(jí)提升上2
最終提升上3級(jí),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值148/451
對(duì)比能力值變化,可以看出玩家每提升1級(jí),所有基礎(chǔ)能力值+2,紅藍(lán)上限+5
比如0級(jí)時(shí)50點(diǎn)生命值,現(xiàn)在有65的上限。
力量從40上升到46
精神數(shù)值本該66,現(xiàn)在有76,多出的10點(diǎn)來(lái)自領(lǐng)悟【玩家之眼】,也使得法力值額外提升了20點(diǎn)。
輕手輕腳上到二樓,莫余掀開(kāi)窗簾往下看。
距離小樓二十米左右,穿著女仆裝的姑娘皮膚呈暗褐色,雙眼死灰。
那是一位煙草商人家的仆從,莫余回家時(shí)特地繞開(kāi)她,避免戰(zhàn)斗。
此時(shí)再看,喪尸本質(zhì)沒(méi)啥變化,差別在于頭上多了血條以及等級(jí)顯示:1
“誒?喪尸等級(jí)這么低的嗎?”
剛剛進(jìn)入游戲時(shí),莫余作為普通成年男子,等級(jí)判定為:0
意味著【喪尸來(lái)襲】副本里的喪尸比普通人強(qiáng)悍些許而已。
視線再往遠(yuǎn)了看,那兒的兩只喪尸分別是2級(jí)、1級(jí)。
說(shuō)明喪尸強(qiáng)度大體如此。
不過(guò),仍然不能掉以輕心。
只要破點(diǎn)皮,感染喪尸病毒,玩家還是會(huì)被判定死亡。
點(diǎn)開(kāi)游戲界面,在“占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)”階段完成后,后續(xù)給出了兩條選線。
【階段任務(wù)1:搜尋可接收電臺(tái)廣播的設(shè)備】
【階段任務(wù)2:搜尋幸存者,找到一個(gè)隊(duì)友】
可以看出兩個(gè)人物指向不同的通關(guān)風(fēng)格。
一是找個(gè)收音機(jī)接收官方電臺(tái)消息,先知道安全區(qū)在哪,才能完成【喪尸來(lái)襲】副本;
二是組隊(duì)和同伴分工合作,資源互補(bǔ)前往安全區(qū)。
其實(shí)互不沖突。
【喪尸來(lái)襲】副本還有個(gè)通關(guān)方式是殺光玉安市九成感染者,根本不在莫余考慮范圍內(nèi)。
對(duì)比階段任務(wù),莫余決定先按單人玩法來(lái)。
在喪尸背景下組隊(duì)麻煩很多,信任問(wèn)題、實(shí)力差距、每個(gè)人的意愿和牽絆都屬于不確定因素。
玩家的飲食方式和副本里的其他人不同,不存在抱團(tuán)找資源的要求,還是獨(dú)行最方便。
假如碰上神仙組隊(duì),改抱大腿不遲。