第一章 災(zāi)厄沙盒
陽(yáng)光透過(guò)窗紗印入屋內(nèi),莫余哼著小曲擦拭手中獎(jiǎng)?wù)隆?p> 身為久負(fù)盛名游戲挑戰(zhàn)者、評(píng)測(cè)人員,陳列架上的獎(jiǎng)杯、獎(jiǎng)牌閃閃發(fā)光,都是和游戲相關(guān)的榮譽(yù)。
料理好營(yíng)養(yǎng)早餐,莫余的手機(jī)響起短信鈴音。
信息內(nèi)容是有快遞包裹在小區(qū)里的寄存柜。
仔細(xì)回想,莫余不記得最近有買(mǎi)新游戲。
帶著疑惑走出小洋樓,拎回包裹,莫余看著快遞面單發(fā)愣。
物品名:災(zāi)厄沙盒
“名字像游戲...沙盒玩法?”
塑膠袋剪開(kāi),里邊是單行本漫畫(huà)冊(cè)大小的紙盒,一張普通草稿紙?zhí)稍诘紫?,?nèi)容簡(jiǎn)短而潦草。
【致隔壁世界線的我】
文字抬頭就像由其他世界線的莫余寄出,寄給當(dāng)前世界的莫余。
看著書(shū)信內(nèi)容,莫余的牛奶杯差點(diǎn)掉落。
“世界線毀滅殆盡?!”
大量平行世界走向毀滅,頑強(qiáng)存活到世界終焉的“隔壁莫余”通過(guò)高位文明結(jié)晶,將情況告知給另一條世界線上的自己。
書(shū)信中明說(shuō),當(dāng)前莫余存在的世界線很有可能是集群中的最后一條,若不能解除層層災(zāi)難,同樣也得滅亡,且沒(méi)有“其他莫余”接手。
明明外邊陽(yáng)光明媚,也是個(gè)和平的年代,莫余才不相信有災(zāi)難蹦出來(lái),打斷安逸一輩子的節(jié)奏。
“扯淡...的吧。”
莫余篤定的語(yǔ)調(diào)卡殼,眼前的草稿紙形體變得飄忽,隨后散成點(diǎn)點(diǎn)晶瑩。
半透明的文字提示框彈出:【災(zāi)厄沙盒】
是真家伙!
飄浮的文字框往滾下,后續(xù)介紹隨之浮現(xiàn)。
【災(zāi)厄沙盒】中儲(chǔ)存著其他世界線經(jīng)歷的災(zāi)難,以副本的形式聚合。
若是莫余沒(méi)法從游戲中找尋線索,碩果僅存的當(dāng)前世界線也會(huì)因滅世災(zāi)難崩潰。
短短幾分鐘,莫余的情緒大起大落。
從起初的不信到感受危機(jī),再到求生欲之中萌發(fā)的興奮。
興奮點(diǎn)在于...文字提示框列出了關(guān)鍵詞“副本”。
莫余是職業(yè)玩家,是吃這碗飯的,攻略完世界上諸多優(yōu)秀游戲,正處于百無(wú)聊賴的空窗期。
如今突然被告知需要押上時(shí)空存亡來(lái)一輪游戲,壓力之下斗志滿滿。
“先在副本里活下去,然后攻略所有災(zāi)難!”
打開(kāi)【災(zāi)厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任務(wù)羅列,只有最上方的條框內(nèi)容清晰。
很明顯,需要通關(guān)前期副本才能解鎖后續(xù)。
【喪尸來(lái)襲】
這是第一個(gè)副本的名字。
“有點(diǎn)離譜?!?p> 類似生化末世的電影、游戲,莫余體驗(yàn)過(guò)不少,算不上什么出人意料的設(shè)定。
問(wèn)題在于【災(zāi)厄沙盒】里的災(zāi)難十有八九得在現(xiàn)實(shí)世界暴發(fā),也就是說(shuō),未來(lái)某一天大街上真的會(huì)有喪尸病毒。
而且這還只是個(gè)前期災(zāi)難,或者說(shuō)是入門(mén)關(guān)卡。
整理思緒,莫余繼續(xù)研究系統(tǒng)界面。
沙盒玩法的副本,玩家掛了可以無(wú)限重來(lái),大多數(shù)單機(jī)游戲都這么設(shè)定。
只要在游戲中找到和喪尸病毒相關(guān)的線索,便能提前應(yīng)對(duì)。
【副本通關(guān)方式1:順利撤離,隨救援隊(duì)前往安全區(qū)】
【副本通關(guān)方式2:擊殺玉安市九成感染者】
第二種方式明顯不是給新手準(zhǔn)備的,莫余估摸著二周目回來(lái)還差不多。
【副本中獲得的一切道具,均可在現(xiàn)實(shí)世界使用?!?p> 【副本中玩家的強(qiáng)度與現(xiàn)實(shí)世界同步?!?p> “有意思...”
曾經(jīng)莫余玩游戲,打得再好不過(guò)是一堆數(shù)據(jù),頂多得到獎(jiǎng)牌、獎(jiǎng)金等,從未直接從游戲里拿出東西使用,更別提自身強(qiáng)化
而且【災(zāi)厄沙盒】有個(gè)不言而喻的巨大獎(jiǎng)勵(lì):拯救世界
“先進(jìn)副本看看?!?p> 點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕,面前景物略微晃動(dòng),穿著一套便服的莫余出現(xiàn)在街道邊。
文字提示框彈出:
【第一階段任務(wù):找到據(jù)點(diǎn)。占據(jù)安全的據(jù)點(diǎn)后結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),并新增讀檔點(diǎn)位?!?p> 內(nèi)容簡(jiǎn)短,但意思很清楚,每過(guò)一階段自動(dòng)存檔一次,可回檔到任意的存檔點(diǎn)。
“據(jù)點(diǎn)...當(dāng)然選自己家咯?!?p> 藏入街角暗處,核對(duì)安全情況,莫余翻看著人物界面的基礎(chǔ)數(shù)值。
非常經(jīng)典的RPG能力值模式。
0級(jí)玩家,血條和藍(lán)條上限50。
力量:40(-5)
精神:60
防御:40
速度:30(-5)
除此之外,還有個(gè)發(fā)紅警示的數(shù)值:飽食度30/100
說(shuō)明玩家比較饑餓,導(dǎo)致速度和力量受負(fù)面影響扣減。
莫余本人沒(méi)有饑餓感,但不能讓游戲角色第一把直接餓死。
“這附近...離我家大概兩公里吧。”
判斷出大致位置,莫余理所當(dāng)然把理想據(jù)點(diǎn)選在自家,兩層獨(dú)棟小洋樓,各種工具都有,先活下去才能想辦法前往安全區(qū)。
微微往外探出半張臉,莫余看著前方屋棚,恍然大悟。
塑料布上寫(xiě)著“物資發(fā)放點(diǎn)”,難怪饑腸轆轆的游戲角色往這兒跑。
物資發(fā)放點(diǎn)出了某些變故,里頭晃蕩的木訥身影表明沒(méi)有活口。
回家的最短路程得穿過(guò)物資發(fā)放點(diǎn)所在的危險(xiǎn)街區(qū)。
現(xiàn)在寧可饒個(gè)路。
憑借對(duì)地圖的熟悉度,莫余轉(zhuǎn)過(guò)兩條小道,四處打量。
能回家是一碼事,飽食度沒(méi)法提升又是一碼事,得找點(diǎn)吃的。
副本不帶小地圖,搜索物資尤為困難,或者說(shuō)這才是真實(shí)的喪尸末世環(huán)境。
小路岔口處,身穿連衣裙的女子跌坐在地,抱著雙臂瑟瑟發(fā)抖,烏黑秀發(fā)隨之抖動(dòng),可謂我見(jiàn)猶憐。
“小姐,沒(méi)事吧?”
聽(tīng)聞人聲女子顫抖的身體一滯,隨后猛抬頭,破碎的五官帶著夸張的扭曲度,張口向前撕咬。
噗。
金屬尖端自咽喉貫入,喪尸幾番抽搐,很快沒(méi)了動(dòng)靜。
“太老土了。”
莫余腳踏喪尸,拔出雜貨店摸到的晾衣叉。
這種受害者尸變暴起的橋段實(shí)在老土,別說(shuō)資深玩家,看過(guò)幾次恐怖片都能提前預(yù)判。
擊殺喪尸,游戲界面安安靜靜,沒(méi)有彈出經(jīng)驗(yàn)值之類的信息。
稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一階段占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),再結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
“也就是說(shuō),我得以普通人的強(qiáng)度穿越喪尸橫行的街道,活著回家...”