第七十四章:逐漸出現(xiàn)的公會雛形
還沒適應(yīng)這“異世界”的環(huán)境,他們就被一群老玩家們圍了起來。
“你們當(dāng)中有誰是土木工程亦或者木工的?”
“有沒有會用炸藥開礦的???”
“有沒會養(yǎng)豬的???”
“我我我!大佬,我會用炸藥!”
那個被回復(fù)的老玩家一臉驚詫的看著人群的一個二十多歲的年輕人,幾個問題中偏偏是最離譜的一個問題得到了回復(fù)。
他其實只是隨口說說來著.....因為商店現(xiàn)在有賣開礦的炸藥了。
他看向他的ID:“爆炸就是藝術(shù)”
“那個....我能不能問一句?你現(xiàn)實中是做什么的???”
“就是學(xué)爆破的,大佬放心,讓我來炸礦,絕對炸的死人!”爆炸興奮的說。
“哈?”
“哦哦,說習(xí)慣了,絕對炸不死人!絕對安全!”爆炸連忙改口道。
說...說習(xí)慣了?
老玩家抽了抽嘴角,總感覺這人....莫名的可拷啊。
人類是群居動物,現(xiàn)實中是這樣,游戲中也是這樣。
當(dāng)玩家進入一個可以交互合作的大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,在渡過了前期的初始開荒后,就會想著抱團取暖,組建固定隊伍一起開荒。
有些隊伍在游戲機制的作用下可以逐漸壯大,形成名為“游戲公會”的龐大群體。
公會用戶間的互動性遠高于普通用戶,它的存在可以增加玩家們的游戲粘度。
人們因為互相合作收獲友誼、愛情,自然就對于這款游戲有一定的感情存在。
所以許多游戲運營商通常都會將公會做為一個大網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲中比較重要的玩法。
幾乎每一個大型網(wǎng)絡(luò)游戲的后期幾乎都會從個人開荒逐漸趨向于公會團戰(zhàn)。
類似的游戲有很多,比如魔獸爭霸,比如劍俠情緣。
而對于臨城來說,公會有清晰的組織結(jié)構(gòu)、權(quán)責(zé)劃分及規(guī)章紀(jì)律,對于后期逐漸趨于大型的戰(zhàn)爭來說,無疑是一種規(guī)范那些難以控制的玩家的手段,自然不會放過。
這種以老韭帶新韭的方式可以省卻臨城很多時間。
嗯,很靠譜。
不過,臨城也在這空地上聽到了一些有趣的聲音。
“獵人小隊三缺一,弓箭租金已付!我們負責(zé)撿尸體,來個會箭的!”
“狂草公會招人,絕對人性化管理,福利多多,群里有美女,天天發(fā)澀圖!
加入狂草公會的玩家,可以免費獲得公會資金提供的斧子、鎬頭等開荒工具!”
“皇圖公會招人!缺老婆的來進皇圖工會!大鍋飯時代,老婆平均分配!隔壁狂草公會棄暗投明的,有重大獎勵!
同時,皇圖公會長期用rmb高價收購軍功!有意愿者可加q:*****?!?p> 棱堡內(nèi),人聲鼎沸,很是吵雜,但最吸引人的還是那兩個公會的招人標(biāo)語,看起來這兩個公會應(yīng)該是某種歡喜冤家,時常針對的那種。
那是兩個新進入游戲的玩家,狂草公會招人的叫野火燒不盡,皇圖公會招人的叫笑談中,倒是都跟公會名字有些連接。
照理說,公會誕生于游戲,那么也應(yīng)該附庸于游戲。
但事實并非如此,在公會成員互相熟悉,一起征戰(zhàn),一起被殺,在虛擬的世界中共同生活過很長一段歲月后,有許多的游戲公會直接從游戲里跳脫了出來,成為了一個獨立的組織。
有一些公會的名字甚至可以在多個游戲中出現(xiàn),線下聚會,或者是生活中成為朋友的更是稀松平常。
在2069年,游戲產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達,一些游戲公會甚至能從游戲中盈利,賺取大量的金錢,甚至開俱樂部,進軍職業(yè)。
目前的地球OL雖然還只是一個在線玩家人數(shù)不到一百個的封測游戲,不過,虛擬現(xiàn)實游戲背后所蘊含的利益是難以想象的。
更何況還是不刪檔的測試,這就意味著越早進入游戲就越早有優(yōu)勢。
以現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)傳播速度,虛擬現(xiàn)實的地球OL在各大游戲群中高速傳播后,已經(jīng)被某些公會注意,一些公會甚至已經(jīng)通過某種手段將手伸進了這個游戲中。
比如讓一些高學(xué)歷,具有建筑方面知識的人申請游戲。
不過,這些臨城都不在意,因為對于他的計劃沒有任何影響。
只要掌控原始粒子,那么他就有絕對的掌控權(quán)。
雖然目前為止這游戲還是沒有充值氪金系統(tǒng)的,但軍功是允許游戲中互相交易的。
他們背后的公會手頭上的資金充裕,可以提前聯(lián)系已經(jīng)獲得游戲資格的老玩家,線下付rmb給玩家,玩家再線上給軍功,通過這種方式獲得初始資源,并且以此來招人,通過運營來擴大手中的游戲資本。
一些玩家現(xiàn)實勝生活中生活可能并不那么富裕,通過這種方式改善一下自己的生活也無可厚非。
不過,像這種沒有監(jiān)管的線下交易方式隱患很大,會有很多騙子夾雜其中,所以,做為官方的臨城肯定是要堅定的抵制線下交易,然后告訴玩家們耐心等待官方充值渠道的出現(xiàn),盡到告誡義務(wù)就好了。
不過充值渠道肯定是沒那么快出現(xiàn)的。
雖然他們建立充值渠道只需要動動手指的事情,而且對于時空的影響微乎其微,因為這種操作甚至就連時空通道都用不上。
只要交換信息就好了。
一是因為基地內(nèi)部產(chǎn)值跟不上,貿(mào)然進入現(xiàn)實資金會形成通貨膨脹,二自然就是為了游戲平衡。
這些游戲公會的資金龐大,很容易在前期創(chuàng)造龐大的優(yōu)勢,超出一般玩家。
臨城自然不想將這個游戲變成資本的游戲,所以就需要給這些玩家一個前期發(fā)展的時間。
比如現(xiàn)在,雖然有一些玩家將軍功賣給了這些公會,但絕大多數(shù)的玩家都不蠢,都知道這游戲未來的潛力,所以軍功還是很難獲得的。
他們最多只能與一些老玩家持平,甚至還比不多李哥這種最早進入的封測玩家。
一些比較聰明的玩家甚至也開始學(xué)著這些公會開始在廣場上招人,創(chuàng)造屬于自己的游戲團體。
公會的存在有利有弊,但不用太過放在心上,只要把握住氪金渠道的時機,這些公會暫時還翻不起什么大浪。
不過,接下來進行的這一場攻堅戰(zhàn),卻可以考驗考驗這些小隊的組織能力.....