錢,的第二套規(guī)則
兩大虛擬幣,微和寶,他運轉的錢,始終是虛擬的,他只是用他的信譽制作的一個虛擬幣而已,然后進行循環(huán),他沒有銀行機制,如若他可以印更多的錢,那么,就像當年的Q幣一樣
所以一直我都認為他是虛擬的游戲幣而已
兩大游戲幣之所以值錢,是因為?流動快,所以他非常值錢,
紙幣,我銀行網(wǎng)銀,不可以做商業(yè)用途,所以他值錢,紙幣是根據(jù)貨品多少而發(fā)行的,這就是計劃經(jīng)濟。
虛擬虛擬幣,之所以會膨脹,是因為流通的太快了,所有的東西還沒計算完,他就已經(jīng)成為了流通的貨幣,兩碼控制錢袋子,這樣就架空了銀行。
紙幣他每年都會消耗刪除
所以他永遠都是固定的那個,價值
虛擬幣沒有消耗和刪除,只會越來越膨脹
這就是他的弊端
你們現(xiàn)在明白,牛奶要倒掉的原因了吧?
虛擬幣每花100塊錢的時候,交易過程中消耗一分錢,進行刪除,你可以試一下,會不會效果更好一點?
減肥,可以通過,第一次膨脹的時候,是買家,第二次膨脹是玩家,根據(jù)哪邊膨脹多?根據(jù)消耗那一分錢的位置,直到穩(wěn)定為止
貨幣比貨,多的時候,那多的錢有什么意義?
加減貨幣,就像踩油門一樣,踩著重一點,錢少,則動力快,錢多,則動力慢
是不是很神奇?虛擬幣就缺這個
這樣可以促使存錢的人,錢不會貶值
貨幣達到平均值的時候關閉這個系統(tǒng)
不膨脹也不貶值
這就是這是這是古老銀行的運行自動
保證貨品和金錢是在同一時代同等價值
(兩大虛擬幣架空銀行,沒有這個機制所以錢就呈現(xiàn)了貨幣膨脹和勞動減少)
這樣就沒有了資本
金錢就變成了共產
政府的錢必須有其壟斷的賺錢工具
那就是印錢的時候拉工資這個工資就是接受國家的錢
他的工資決定國家的發(fā)展速度
或許這應該是美國吧!
國營企業(yè)都是收錢的
當國家需要用錢的時候
減少貨幣的發(fā)行量
和消耗金錢的總質量
國家的錢就有值錢了
雖說少但它的作用
能為國家做一些其他的東西
一般都是給軍費和重要工程和搞科研
重要人物培養(yǎng)學習教育
這就是國家用錢的地方
和平年代管金融戰(zhàn)場
戰(zhàn)爭年代金融控制戰(zhàn)爭
現(xiàn)在的錢一分為三
一旦進入了循環(huán)三人欠錢的情況必須要有第四個人借錢把這三個人的循環(huán)債全,還掉才能打破三人欠錢的死循環(huán)
第四個人就是印錢的國家部門,由他們進行貨幣膨脹時貨幣消費消耗和增加
三足鼎立的情況不管是循環(huán)債還是,三足鼎立膨脹都可以利用貨幣消耗刪除
貨幣穩(wěn)定值人們就會覺得手里的錢存在銀行不會消失這樣的話也不會有利息。銀行只是一個存錢的地方不會讓你花錢存錢銀行也不會給利息這樣錢永遠都是那么多。銀行如果拿這筆錢去搞開發(fā)的話必須要以你知道而已
這樣你的錢被銀行投資了這意味著盜竊
貸款這個東西就是超前消費這種消費只會讓超前消費的人越來越有錢,速度是快了但你始終買不到你的房子因為他是用你的錢做的房子所以你的錢在貶值一個道理這是個死循環(huán)
能量是平衡的金錢不平衡就代表失衡
錢失衡了,就是不快樂,房子再華麗。你永遠都沒有一個不用錢的,小山村快樂
?。ㄔ阱X和物資差不多一樣的時候工資低的人感覺工資很高因為他消費的東西更便宜,讓勞動更值錢,不勞動沒有錢,他會被逼著勞動哪怕是一口飯,也要去討飯)