等余蘇艾洗完澡、換上干凈衣服從衛(wèi)生間出來時,何促已經(jīng)戴著【編輯共鳴儀】專心工作了很久。
“不是說好了要睡覺嗎?”
“怕胡思亂想,所以就打算轉(zhuǎn)移一下注意力。”
“亂想什么?”余蘇艾一臉好奇。
“明知故問。”何促翻了個身。
“那我先睡咯?”
“嗯,記得把被子蓋上?!?p> “不蓋會怎么樣?”
“會著涼。”
“……”
余蘇艾抿起嘴唇,在心里輕哼一聲,轉(zhuǎn)身在床上靠坐下來,乖乖蓋上了被子。
房間里再次安靜了下來。
幾分鐘后,余蘇艾翻過身,盯著眼前的何促看了一會兒,猶豫著出聲問道:
“何促……”
“嗯?”
“你不會是在騙我吧?”
“騙你什么?”
“就是喜歡我的事……”
“我要是在騙你,剛剛就應(yīng)該是盯著你從衛(wèi)生間里走出來了。”
“唔,也是……”
余蘇艾得到了一個還算滿意的答案,忍不住抿了抿嘴角,再次翻回身去。
許久之后,她忽然小聲念叨:
“又多了一點(diǎn)點(diǎn)……現(xiàn)在已經(jīng)變成兩點(diǎn)了?!?p> “什么?”
“喜歡你。”
……
72小時很快過去。
轉(zhuǎn)眼就到了加試結(jié)束的這一天。
陳繼良準(zhǔn)時來到現(xiàn)場,從省賽第三名開始,依次走進(jìn)三隊(duì)人的房間,一一審閱他們的作品。
每次審閱完,他都會跟那一隊(duì)人單獨(dú)聊上很久。
大約五十分鐘后,陳繼良走進(jìn)了何促兩人所在的房間。
“另外兩隊(duì)的游戲做得很好嗎?”何促見他的心情好像還不錯,便忍不住問了一句。
“創(chuàng)意還行,完成度差了點(diǎn),綜合質(zhì)量可能還比不上他們的省賽作品?!?p> 陳繼良笑著搖搖頭,“不過考慮到制作時間只有三天,題材又比較偏,能做成那樣,也算是挺不錯的了?!?p> “他們都已經(jīng)開始嘗試新的游戲類型了?”何促問。
“跟你們加試,他們肯定會想辦法在創(chuàng)意上打敗你們?!?p> 陳繼良看了兩人一眼,戴上【編輯共鳴儀】,“戀愛題材是你們出的吧?嘖,也真虧你們想得出來。”
“因?yàn)樗麄兛隙ㄈ边@個嘛?!?p> “你們是什么題材?”
“科幻?!?p> “科幻?”
陳繼良挑了挑眉,用【編輯共鳴儀】開啟了游戲,“這個題材可不好做?。 ?p> “確實(shí)?!焙未冱c(diǎn)點(diǎn)頭應(yīng)了一聲。
“這次又是新類型游戲?”
“算是創(chuàng)新了一半吧,本質(zhì)上還是一款像《星露谷物語》那樣的模擬經(jīng)營類游戲,但是整體內(nèi)容要復(fù)雜很多,嗯……我們在里面加了管理和生存的要素,而且需求的知識儲備也非常多,您要是經(jīng)營得不好,很可能會直接棄檔?!?p> “棄檔?”
“就是突然玩不下去了,不得不放棄那個存檔。”
“……”
陳繼良摘下vr眼鏡,一臉懷疑地看著他,“這游戲還能讓人玩不下去?”
“老師,這款游戲是真的很難,您要做好心理準(zhǔn)備?!庇嗵K艾忍不住插了句嘴。
作為這款游戲的第一個“受害者”,她算是相當(dāng)有發(fā)言權(quán)。
即便她自己也參與了這款游戲的設(shè)計(jì),很清楚游戲中一些設(shè)計(jì)的本質(zhì),可最后也完全想象不到,這款游戲的成品居然會那么硬核!
這對于基本只會玩文字avg的人來說,完全可以稱得上是“噩夢”!
“行,我試試看?!标惱^良平靜地點(diǎn)點(diǎn)頭,重新戴上了vr眼鏡。
他腦海里,對于何促剛剛提出的“模擬經(jīng)營”概念,只有《星露谷物語》這一款游戲可以進(jìn)行參考。
正因如此,他也就很難想象,兩人所說的“難”,究竟會體現(xiàn)在哪兒。
與此同時,何促跟余蘇艾打了個手勢,示意用手機(jī)聊天交流。
兩人各自在床上躺下。
何促:你猜陳老師第一個檔能堅(jiān)持多久?
余蘇艾:半小時?
何促:高估了,我猜十分鐘。
余蘇艾:我都堅(jiān)持了半小時呢。
何促:你是誰啊,他能跟你比嗎?
余蘇艾轉(zhuǎn)頭看他,表情有些古怪。
何促回了她一個微笑。
余蘇艾:感覺你好像突然變得油嘴滑舌了。
何促:我這是在說實(shí)話。
余蘇艾抿了抿嘴角,沒有再發(fā)消息。
何促見狀,也就暫時放下了手機(jī),把注意轉(zhuǎn)到辦公桌前的陳繼良身上。
提起《缺氧》,可能有很多不關(guān)注模擬經(jīng)營類或者策略類游戲的人,完全都沒有聽說過這款游戲。
但是提到《饑荒》,估計(jì)很多人都會有些印象。
而《缺氧》,就是由開發(fā)了《饑荒》的klei工作室制作的新游戲。
玩過《饑荒》的人都知道,《饑荒》上手難度不算特別困難,但也并不簡單。
許多人或許連《饑荒》里的第一波獵狗襲擊、或者第一次冬季都沒熬過去,就直接棄了檔。
而如果《饑荒》的上手難度,是在兩顆星左右的話。
那么《缺氧》的上手難度,大概就在四顆星以上了。
何促前世在玩《缺氧》的時候,前幾個小時、甚至前幾十個小時,基本就是在不斷地開檔與棄檔中度過。
沒有充足的耐心和好用的腦子,玩這款游戲純粹就是受虐。
他拿出這款游戲也沒別的意思,就只是單純想讓教育界的大人物們知道。
玩游戲,也可以像做數(shù)學(xué)題一樣快樂/痛苦!
同時也希望他們可以趕緊把這種快樂/痛苦推廣出去。
另一邊。
陳繼良已經(jīng)在簡化版的《缺氧》中創(chuàng)建了新世界,正式開始游戲。
通過新手教程的一系列指導(dǎo)過后,他感覺自己已經(jīng)充分掌握了這款游戲。
簡單來說,這游戲就是要讓他管理幾個有性格、有技能的復(fù)制人,在異星球上不斷創(chuàng)建和拓展基地,與此同時他也得注意維持水、食物、氧氣、溫度的充足和平衡,來保證復(fù)制人的正常生活。
看上去有點(diǎn)復(fù)雜,但好像也不是很難的樣子。
棄檔?
他堂堂一個省教育廳游戲方面的小負(fù)責(zé)人,曾經(jīng)的國內(nèi)知名游戲制作人,怎么可能在兩名高中生面前露怯?
這必不可能!
嗯……怎么說也得堅(jiān)持兩個小時以上吧?
月漸濃
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