游戲的體量很小,沒一會兒就已經(jīng)下載安裝完畢。
余蘇艾沒有多作猶豫,直接點進游戲開始游玩。
早在翻看商店頁面的游戲內(nèi)截圖時,她就已經(jīng)大致領(lǐng)略到了這款游戲,手繪畫面的精美程度。
而在她真正進入游戲、近距離欣賞到開頭幾張畫后,心里的驚艷感也變得愈發(fā)強烈。
單論游戲畫面這一塊,《畫中世界》毫無疑問是要比《逃離方塊》系列優(yōu)秀得多。
‘這是為了獲得高評分才特意拿出來的吧?這樣的游戲,應(yīng)該不是一兩個月時間就可以完成的……’
余蘇艾暗自思索,繼續(xù)用意念點觸操作。
游戲的整體背景,是在一張仿真的白紙之上。
而游戲最開始的畫面場景,則只是這張白紙中央的一幅小建筑畫。
伴隨著一陣低沉而又厚重的背景音樂,建筑畫里的幾棟建筑物之間,忽然出現(xiàn)了一簇像是珊瑚一般的五彩物體。
五彩物體在暗色調(diào)的建筑物之間顯得十分格格不入,猶如“神話”降世。
這時,鏡頭忽然拉近。
一名小男孩出現(xiàn)在房間的窗口處,開始在書籍中檢索窗外那簇五彩物體。
很快,小男孩就在書中找了那簇五彩物體,確認其似乎是與傳說中的五色符號有關(guān)。
‘唔,這是要讓我去收集那五個符號的意思嗎?’
余蘇艾默默猜想,繼續(xù)點觸操作。
下一秒,畫里的小男孩似乎也做出了自己的決定,直接合上書本,邁步離開了畫。
等小男孩離開后,那幅畫也就只剩下了一扇窗戶、以及窗外的那些建筑,而建筑物間的那簇五彩物體,同樣也已經(jīng)消失不見。
正當余蘇艾猜測游戲之后會怎么發(fā)展時,卻見白紙背景上突然分割出了四片正方形區(qū)域,而剛剛那幅只剩窗戶加建筑的畫,自動被移到了左上方的那片正方形區(qū)域內(nèi)。
余蘇艾一開始還有些不明所以,不知道接下來該怎么操作。
直到她拖動了一下左上方的那幅畫,然后像是圖層分離一般,把畫里的窗戶單獨拖了出來,將其變成一幅窗外空白一片的新畫時,她才突然反應(yīng)過來這款游戲到底該怎么玩。
?。ň褪菍⒃瓉泶皯艏咏ㄖ漠?,分離成了空白窗戶畫和建筑畫)
‘所以,這游戲里的每一幅畫,都可以在特定情況下,分離出一幅新畫,然后又可以在某些情況下,從分離出的新畫里,再次分離出新的新畫……’
余蘇艾高速運轉(zhuǎn)自己的大腦,想出了許多這種玩法的可能發(fā)展方向,繼而慢慢覺得,這游戲的創(chuàng)意和腦洞真的絕了!
尤其是當她玩到將兩幅畫重新疊放到一起,就能將小男孩帶到另一幅畫的世界中;以及不斷調(diào)整畫的鏡頭距離,就能將三幅原本各不相同的畫,拼成一大幅相連的畫進行解謎時,她徹底被震撼到了。
游戲居然還能這么玩?!
也就在這時,她腦海里忽然冒出了一個念頭。
——或許這才是一款“游戲”真正該有的樣子!
這種在講述一個精彩故事的同時,還能將玩法推向極致的游戲,不比網(wǎng)上那些只會講三流狗血劇情的文字avg有趣多了?
這才像是真正的“玩”游戲?。?p> ‘既然如此,那這里面可以學習的優(yōu)點……算了,還是先通關(guān)游戲再說吧?!?p> 余蘇艾很快調(diào)整了自己的心態(tài),不再考慮游戲外的事。
她現(xiàn)在只需要一個沉浸式的體驗。
……
一個小時后,余蘇艾摘下vr眼鏡,長舒了一口氣。
游戲的流程并不長,她只花了不到一個小時就通關(guān)了。
但是通關(guān)后那種悵然若失的恍惚感,卻讓人呆愣了整整五分鐘。
游戲的劇情其實不難懂,就是講了一個小男孩在童年時期遇見神獸gorogoa,然后用一生時間去追尋對方,最終得償所愿的童話故事。
而所謂的神獸gorogoa,其實就是她在游戲開頭時,看到的那簇珊瑚狀五彩物體。
游戲中的小男孩從書籍中得知,似乎只要自己集齊那五色符號作為祭品,就可以近距離接觸到神獸。
而在年幼的小男孩眼里,五色符號對應(yīng)的,或許就是五種顏色的果實。
于是,他就拿上自己家的盆,在家附近集齊了五種顏色的果子,爬上塔樓獻給神獸。
神獸被小男孩的虛假祭品觸怒,降下懲罰,讓小男孩從塔樓墜落,摔斷了腿。
在小男孩養(yǎng)傷期間,他的國家發(fā)生了戰(zhàn)亂,他也被迫遠離家鄉(xiāng),漂泊在外。
之后,小男孩慢慢長大成人,開始研究星空、星圖,尋找關(guān)于神獸的線索,接著又用半生時間,踏遍了世界各地的雪山、叢林、沙漠,見到了許多人,經(jīng)歷了許多事,對人生也有了更深刻的理解。
在小男孩垂垂老矣之際,他再次回到家鄉(xiāng)的那座塔樓,獻上了自己用一生領(lǐng)悟到的五色符號(象征人生的五個階段)。
最終,神獸接納了他的這份祭品,現(xiàn)出了真身。
而已經(jīng)變成老人的小男孩,也化作一道耀眼的光,消失在了人世間。
‘這個世界上,總會有一些東西,是需要我們用一生時間去追尋的?!?p> 余蘇艾若有所思地總結(jié)了自己對這個故事的理解,然后慢慢閉上了眼睛。
她還需要用更多時間,去消化這一切。
……
“我們輸了?!?p> “云生”工作室的文案摘下vr眼鏡,一臉肅穆地說道。
這一次,周生沒有再冷眼以待。
因為此時的他,在體驗完《畫中世界》后,還處于一種如夢似幻的恍惚狀態(tài)。
如果說《逃離方塊》系列,還只是給了他一種腦洞、玩法上的新奇體驗,那么《畫中世界》帶給他的,就是一種全方位的身心洗禮。
即便這是“對手”的作品,他也必須得承認,在剛剛了解到《畫中世界》真正玩法的瞬間,再加上當時畫面和背景音樂的完美烘托,他真的產(chǎn)生了一種頭皮發(fā)麻、只能在心里不斷重復“游戲居然還能這么玩”的奇異感覺。
可以說,這是他接觸到游戲的二十多年里,從未體驗過的一種心靈震撼。
他確實輸了。
徹徹底底地輸了!
他從沒想過,自己有一天會輸?shù)眠@么快,輸?shù)眠@么毫無懸念!
即便官方媒體的評分還沒出來,他也不會再抱有任何奢望。
《畫中世界》這樣的對手,即便是在整個世界的游戲史上,也不會有太多游戲能在評分上擊敗它。
只能說,他這一次選錯了對手。
那名“傳火者”的底蘊,遠非他能企及。
“接下來該怎么交代?”文案見他沒有回應(yīng),便又接著問了一句。
周生回過神來,靜靜思考片刻,回答道:
“等我通關(guān)之后,會發(fā)個客觀評價到微博上。”
“不挑刺銳評了?”
“挑,人設(shè)還是要保持住的,但是總體上就以客觀評價為主,不去刻意激發(fā)矛盾了?!?p> “那粉絲那邊不太好交代吧?”文案考慮道。
其實從本質(zhì)上來說,“云生”跟“傳火者”之間并沒有什么深仇大恨,甚至在條件允許的情況下,雙方隨便找個契機直接握手言和,也不是不可能。
但是粉絲那邊就不同了。
最近兩天,雙方的粉絲明顯已經(jīng)吵出了火氣,現(xiàn)在就等著比拼結(jié)果出來后去踩對方幾腳,哪是那么容易就能改變心態(tài)和立場的。
周生在這個時候發(fā)出對《畫中世界》的客觀評價,無異于是在背刺自己的粉絲。
只不過,在比拼結(jié)果已經(jīng)注定的情況下,周生要是再不提前做些什么去止損,其后果也未必能比背刺粉絲好到哪兒去。
這是一個兩難的抉擇。
“嗯……我會把對《逃離方塊》的態(tài)度,跟對《畫中世界》的態(tài)度割裂開,繼續(xù)強調(diào)‘我只是在認真銳評游戲’的中立立場,同時也表達出對‘傳火者’的歉意和認可。
“之后,我會再引導他們?nèi)ンw驗一下《畫中世界》,表明我說的確實都是實話,這樣應(yīng)該就能稍微消解一點他們心里的怨氣,順便也算是給了他們一個可以下的臺階?!?p> 周生不緊不慢地說出了自己的打算。
文案聽他說完,愣愣地看著他,半天都說不出話。
對方這番把簡單事情復雜化的打算,其實就是要把責任都往自己身上攬的意思!
“怎么了?”周生皺眉問道。
“你真的……我哭死?!?p> “滾蛋,我這只是為了穩(wěn)住我們的基本盤?!?p> “行行行,你說什么就是什么?!?p> 文案笑了笑,隨后忍不住感慨一句,“既然當不了徹徹底底的壞人,為什么不干脆當個好人呢?”
“當好人我們已經(jīng)餓死了?!敝苌淅湔f道。
“可你現(xiàn)在這樣,也只是讓我們勉強活下來了而已?!蔽陌笩o奈道。
“我知道?!?p> 周生想著“傳火者”做的那些游戲,面無表情地看向手里的vr眼鏡,“所以我現(xiàn)在已經(jīng)有了一個新的打算?!?
月漸濃
強烈推薦沒玩過《畫中世界》(gorogoa)的朋友去試玩一下,不想玩的也可以看看up主的實況視頻,真的是“藝術(shù)品”。