玩家出事比起想象之中要快。
他們的鬧事能力永遠(yuǎn)要強(qiáng)過他們的自身實(shí)力。
帝國(guó)要是真的發(fā)現(xiàn)了玩家,一定會(huì)針對(duì)玩家這個(gè)特殊群體做一些事情。
那個(gè)時(shí)候針對(duì)性的高壓之下,帝國(guó)和玩家很可能會(huì)走上對(duì)立面。
到時(shí)候演變成了陣營(yíng)沖突,亞諾的盤算就落空了。
他要做的是讓玩家?guī)椭约簩?duì)抗帝國(guó),而不是玩家整個(gè)群體直接跟帝國(guó)變成敵對(duì)。
真變成了那樣,玩家的游戲目的就...