比起單機游戲簡單粗暴的看銷量論成敗。
網(wǎng)絡游戲則有著一套復雜的評判標準。
下載量:顧名思義,一款網(wǎng)游的下載人數(shù)。
幾乎所有聯(lián)網(wǎng)的游戲都是免費提供下載渠道。
因此下載指數(shù)通常會是單機游戲平均值的5到10倍左右。
但是光靠下載量,是無法判斷一款網(wǎng)絡游戲的好與壞的。
或許這款游戲在做宣發(fā)的時候,給出的CG非常令人期待。
或許網(wǎng)游的名字,類...
比起單機游戲簡單粗暴的看銷量論成敗。
網(wǎng)絡游戲則有著一套復雜的評判標準。
下載量:顧名思義,一款網(wǎng)游的下載人數(shù)。
幾乎所有聯(lián)網(wǎng)的游戲都是免費提供下載渠道。
因此下載指數(shù)通常會是單機游戲平均值的5到10倍左右。
但是光靠下載量,是無法判斷一款網(wǎng)絡游戲的好與壞的。
或許這款游戲在做宣發(fā)的時候,給出的CG非常令人期待。
或許網(wǎng)游的名字,類...