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重生從努力當學霸開始

第一千零一十八章 前景不清晰?

重生從努力當學霸開始 新安小胖A 2016 2025-01-16 05:00:00

  而后世模擬職場、娛樂圈、農場、城市、餐廳、商店、鐵路、航空公司等等的模擬經營游戲,數(shù)量也是多不勝數(shù)。

  有不少這種的游戲,甚至蘊含一定職場的道理,讓人們通過玩游戲,漸漸的了解一些經營原理。

  某種意義上,好的模擬類型游戲,是可以起到寓教于樂,讓人了解更多常識的作用。

  當然了,也有一些玩家,僅僅是享受這種休閑、種田。

  對于游戲的內容,劉焱并沒有進行多余的磋商,對于BS內爾這個游戲行業(yè)的老兵,甚至,還被譽為電子游戲之父的人,劉焱覺得他商量怎么做游戲,無疑是一件不尊重人的事情。

  對于這種靠譜的人,劉焱只需要合作、投資,之后,專業(yè)的財務人員,跟蹤一下財務狀況就好了。

  剩下的事情,讓BS內爾自己去做,畢竟,干涉太多的話,會惹BS內爾反感。

  劉焱跟BS內爾商議,新的游戲公司命名為“BS內爾游戲公司”,資本規(guī)模1億美元,劉焱可以投資1000萬美元,占10%的股權。

  畢竟,現(xiàn)在BS內爾不差錢,之所以,愿意接受投資,主要是看中維創(chuàng)系的盤古平臺的發(fā)行渠道。

  在簽署了協(xié)議之后,BS內爾游戲公司,也是迅速的掛牌成立,甚至,連團隊有已經組建完成了。

  原來,早在85年的時候,BS內爾就接受了一些Y達利離職的前員工的投靠。之后,他一直資助這些前員工開發(fā)一些小游戲。只不過,以前是小打小鬧,沒有真正重視起來。

  現(xiàn)在算是正式的復出,將游戲行業(yè)作為重要的方向。

  89年3月15號,BS內爾宣布淡出查克芝士的管理,退居幕后。

  這一次消息發(fā)出之后,資本市場反應一般。畢竟,查克芝士淡出管理層,已經是很久之前的事情了,在87年左右,BS內爾就已經提拔了管理團隊,接班查克芝士的經營,而他僅作為董事長和大股東退居幕后。

  但是游戲行業(yè),對于BS內爾的舉動,是有大量的讀解的:

  “維創(chuàng)電子公司的老總劉焱也來米國了,好像與BS內爾已經進行了會面,在這個時候宣布淡出查克芝士的管理,意圖再明顯不過了?!?p>  “查克芝士雖然是一家快餐店,但其實始終都是在于游戲接觸,所購買的游戲機,全都是市場上最好的,而且一直都保持著半年一次更換的頻率。并且,查克芝士,一直在對用戶進行問卷調查,對于,玩家的喜好,是深入研究的。”

  “這一次恐怕是來者不善,我們都要小心了?!?p>  大街小巷,新聞滿天飛。

  新聞媒體也是坐不住了,全都要打探到最新的消息,預測BS內爾的新動向。

  有消息報道道:

  “上次維創(chuàng)的老總來的時候,預言了Y達利的崩潰,而且極為明智的投資了查克芝士,千萬美元換去了40%的股權,至今,已經獲得一百多倍回報!這次,BS內爾創(chuàng)立新公司,似乎還是引進了劉焱作為股東!”

  硅谷之中,幾乎各大游戲廠商都是一陣躁動,即便離開了游戲行業(yè)十年,BS內爾的動向依舊是讓人無比關注。

  很多人都在猜,BS內爾一定會舉起游戲之父的旗幟,重新回歸游戲行業(yè)。

  3月20號,BS內爾正式宣布未來的創(chuàng)業(yè)方向主要是游戲行業(yè),并且根據查克芝士的經營作為基礎,研發(fā)一款仿真經營的《模擬餐廳》。

  但是,這款游戲的海報被貼在查克芝士餐廳時,就遭到了游戲行業(yè)一堆的吐槽:

  “模擬餐廳,這是什么類型的游戲,怎么從沒有見過?!?p>  “這個游戲感覺有些粗制濫造,畫面不夠精美,有點過時的感覺?!?p>  “Y達利當初重游戲數(shù)量不重質量,其實BS內爾時期已經有苗頭了,只不過,后來他離職之后,才失控。”

  “BS內爾還是老了!”

  要知道,今年剛剛上市的《生化危機1》電影級畫質,讓不少的玩家,已經變得有點崇拜畫質。

  而《模擬餐廳》并不是那種,畫面做的很細膩精致的游戲。而在一款,主要賣點是經營策略,導致不同結果。

  從創(chuàng)意而言,這款游戲堪稱是領先時代,只不過畫風跟現(xiàn)在的“大作”相比,顯得有點落伍,所以有人評價不太好:

  “BS內爾終究是不行了,告別了這個行業(yè)太多年,他的標準和思維怕是已經固化了,這不是當初的《太空大戰(zhàn)》,這樣的游戲已經不再能夠吸引人了?!?p>  “不過這樣一來也好,擁有開端的人,未必就能夠站在制高點上?!?p>  就算是在如此的評論下,《模擬餐廳》依舊還是發(fā)售了,一開始發(fā)售是在查克芝士連鎖餐廳。并且,也不是主機版,而是街機版。

  小俞擔心地問道:

  “劉總,這款游戲似乎有些問題啊?BS內爾會不會撲街?”

  小俞有些搞不懂,實際上劉焱也根本沒用詢問游戲到底怎么樣,連試玩都沒有。

  劉焱笑了笑后說道:

  “小俞,你應該還記得去年百雀羚的反彈吧,相反的市場口碑,也是一種宣傳。”

  小俞說道:

  “可是查克芝士已經不需要宣傳,玩家要的是一款高質量的游戲。既然是游戲之父自然是被過高期待,如果游戲不能達到玩家預期,會摔的很重的?!?p>  劉焱淡然說道:

  “是嗎?我卻并不是這么認為的。我覺得《模擬餐廳》絕對會是一款好游戲,并且,如果進行長期深耕的話,能打造一個賣座的游戲系列?!?p>  小俞一副不相信的樣子說道:

  “怎么可能?”

  劉焱淡淡的笑著說道:

  “我們拭目以待吧!”

  電子游戲行業(yè),從誕生以來,就不是一個類型打天下。反而是源源不斷的出現(xiàn)新的游戲類型,從街機到家庭主機、掌機等等硬件平臺的創(chuàng)新。從題材上,彈幕飛行射擊類游戲,到消除、角色扮演、格斗、RPG……源源不斷的出現(xiàn)新的游戲類型,才使得游戲市場,能夠將玩家群體數(shù)量擴張到更大范疇。

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