第四十二節(jié) 天藍(lán)版植物大戰(zhàn)僵尸
所以陳東不打算做網(wǎng)頁游戲,粗制劣造或許可以圈到錢,但做精品可能賺不到錢。
然后就是大型的單機(jī)游戲,原時(shí)空因?yàn)楸I版橫行,所以大型單機(jī)游戲很難發(fā)展得起來,制造一張光蝶的成本最多幾毛錢,盜版商賣三、四塊一張也有超過10倍的利潤,而游戲開發(fā)公司之前投入大量資金開發(fā)游戲,要收回成本,至少一張光蝶要賣幾十元。
因?yàn)樵瓡r(shí)空打擊盜版力度不強(qiáng),抓到最多罰點(diǎn)錢,再加大家的正版意識(shí)不強(qiáng),所以盜版行業(yè)猖狂,而大家也喜歡去買3、4塊一張的盜版光盤,幾十塊錢的游戲光盤很少有人會(huì)買,游戲開發(fā)商收不回成本,要么倒閉,要么轉(zhuǎn)行做網(wǎng)頁、網(wǎng)絡(luò)游戲。
而這個(gè)時(shí)空,國家對(duì)版權(quán)的保護(hù)非常嚴(yán)格,打擊盜版的力度非常強(qiáng),抓到盜版商就不是罰點(diǎn)錢就可以解決的,因此,盜版行業(yè)在這個(gè)時(shí)空幾乎絕跡了,民眾也形成了正版意識(shí),音樂、電影、游戲在這個(gè)時(shí)空繁榮起來。
陳東打算先做大型單機(jī)游戲。
在原時(shí)空,早期在國內(nèi)火爆的單機(jī)游戲。
國產(chǎn)的有西山居的劍俠系列,像素軟件的刀劍封魔錄以及燭龍的古劍奇譚,仙劍系列,軒轅劍是臺(tái)/島大宇公司做的。
國外的有RB光榮公司的三國系列,美國的帝國時(shí)代系列,文明系列,星際系列,魔獸系列,紅警系列等等。
但是到了近些年,國內(nèi)拿的出手的單機(jī)游戲乏善可陳,在國內(nèi)火爆的更多的是來自美國的單機(jī)游戲。
紅警系列、星際系列、魔獸系統(tǒng)經(jīng)過這么多年還在經(jīng)久不衰,但刀魔封魔錄,劍俠、古劍奇譚對(duì)于很多90后的可能聽都沒說過。
還有植物大戰(zhàn)僵尸,憤怒的小鳥這些在國內(nèi)引起火爆的經(jīng)典游戲。
在這個(gè)時(shí)空,這些游戲通通沒有。
在光腦單機(jī)游戲兌換庫中有很多選擇供陳東選擇。
首先將早期的經(jīng)典單機(jī)游戲排除了,早期的單機(jī)游戲因?yàn)榧夹g(shù)的原因,制作相對(duì)來說,比較粗糙。
其次,把紅警系列、星際系列、魔獸系列排除了,因?yàn)檫@些游戲制作起來很復(fù)雜,需要很高的制作成本,還有就是這些都是西方文化背景,不合適。
陳東最后選擇了植物大戰(zhàn)僵尸,游戲操作簡單,制作簡單,不需要太高的制作成本,里面的僵尸、植物東西方都共通,是一款很適合休閑娛樂的游戲。
植物大戰(zhàn)僵尸在原時(shí)空,是由美國PopCapGames公司制作的,于2009年5月5日發(fā)售,玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上,不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。
植物大戰(zhàn)僵尸一銷售引起了玩家的火爆,太陽花,豌豆射手等各種各樣的植物家族以及僵尸家族成了網(wǎng)上熱門的詞語,各種植物大戰(zhàn)僵尸攻略出現(xiàn)在百/度熱搜詞條里面,一大波僵尸正在靠近你的花園……,這個(gè)詞成為了年度最火熱的詞語。
在Q/Q,微/薄,論壇上植物粉得意地曬出自已的通關(guān)成果。
在美國,街頭出現(xiàn)僵尸和植物的COSPLAY。
在廣告界,僵尸們開始代言牙膏的廣告了。
而在圖書出版界,2012年圖書市場上有一本書叫《植物大戰(zhàn)僵尸》,上市八個(gè)月就創(chuàng)下500萬冊的銷量。
在電視界,植物大戰(zhàn)僵尸被拍成連續(xù)劇。
圍繞著植物大戰(zhàn)僵尸這個(gè)火遍全球的游戲,逐漸形成了一條文化產(chǎn)業(yè)鏈。
……
不能不令人驚嘆植物大戰(zhàn)僵尸的影響力。
陳東就是要把這個(gè)火爆全球游戲做出來。
陳東在光腦上點(diǎn)開娛樂列表,選擇游戲項(xiàng),再接著從游戲項(xiàng)內(nèi)選擇單機(jī)游戲項(xiàng),最后從單機(jī)游戲項(xiàng)內(nèi)選擇植物大戰(zhàn)僵尸。
一點(diǎn)開植物大戰(zhàn)僵尸,出現(xiàn)5個(gè)游戲文件壓壓縮包,分別為游戲策劃文件包,游戲圖片文件包,游戲音樂音效文件包,游戲引擎文件包,游戲程序文件包。
在每一個(gè)游戲文件包后面標(biāo)注有兌換所需積分,再加以注明其用途。
比如游戲音樂音效包,兌換所需15點(diǎn)積分,包含有原版植物大戰(zhàn)僵尸游戲中所有音樂音效。
游戲圖片文件包,兌換所需要21點(diǎn)積分,其中包含原版植物大戰(zhàn)僵尸中的植物、僵尸圖片,用戶界面,背景圖片。
5個(gè)游戲文件壓縮包中,構(gòu)成制作植物大戰(zhàn)僵尸所需要的所有元素。
陳東查看了下積分,66點(diǎn),不能夠全部兌換5個(gè)游戲文件包,選擇那個(gè)游戲文件包,放棄那個(gè)游戲文件包,這要求陳東懂得取舍。
陳東沉思了一會(huì)兒后,很快就有了答案。
游戲策劃文件包,所需積分18點(diǎn),毫無疑問,這個(gè)必須選,一份游戲策劃幾乎等于一款游戲的靈魂,制作一款游戲所有的工作都是圍繞著游戲策劃創(chuàng)意展開的。
游戲圖片文件包,所需積分21點(diǎn),這個(gè)要選,原版植物大戰(zhàn)僵尸之所以能取得巨大的成功,很大一部分功勞要?dú)w功于美術(shù)設(shè)計(jì),植物不再是一顆不動(dòng)的植物,在他們筆下變成一個(gè)個(gè)奮勇保衛(wèi)莊園的小精靈,可愛,勇敢,堅(jiān)毅,樂于犧牲,團(tuán)隊(duì)協(xié)作這些良好品質(zhì)在各種不同的植物精靈身上體現(xiàn)出來。
而僵尸也不再是陰森、恐怖的東西,在他的畫筆下,變成了陰森、恐怖的元素被刻意淡化了,變成可愛,搞笑的東西,手抱著吉它跳舞的跳舞僵尸,騎著彈跳桿的跳躍僵尸,身上綁著氣球的氣球僵尸,拿著一個(gè)會(huì)爆炸的盒子的**匣僵尸,相信誰也不會(huì)將這些搞笑的僵笑跟恐怖,惡心的聯(lián)想到一起吧。
畫面也很精美,顏色豐富,許多游戲玩家將游戲畫面制作成精美壁紙。
游戲音樂音效包,所需積分15點(diǎn),這個(gè)要選,原版的音樂很有特色,讓游戲變得更加有趣。
游戲引擎文件包,所需積分11點(diǎn),這個(gè)可選可不選,因?yàn)榫W(wǎng)上有很多2D引擎都可以代替,有免費(fèi)的,有收費(fèi)的,但是要做到極佳的游戲效果及兼容性,最好要兌換游戲引擎文件包。
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