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“咕~咕~,可惡的人類,你休想給牛蛙村守軍送軍糧,你就等著死吧!他們永遠也別想得到援助。”不知從哪個魚人嘴里,蹦出一句腔調(diào)古怪的劇情臺詞。
夏青海抬頭看去,4個魚人變節(jié)者,2個魚人盜賊……還有……四個魚人士兵。論綜合戰(zhàn)斗力是他們的兩倍半以上。
當任務劇情怪完全從路邊草叢中鉆出來的時候,夏青海表情變得嚴肅了,這不是破點費的問題——幾瓶藥顯然搞不定這10個魚人,他沒有料到一下子會刷出這么多劇情怪,而且等級還不低,如有不慎,他很可能遭團滅,以任務徹底失敗而告終。
而且此時,夏青海的金錢攻勢也不管用了,因為金錢攻勢只是針對玩家的。其他玩家對他進行惡意騷擾時,實在對付不了,可以花錢雇人搞定,但沒有參與任務的玩家,是不能攻擊任務劇情怪的。起初,夏青海最擔心的問題來自于其他玩家,但現(xiàn)在卻不得不考慮一下任務本身的問題了。(做戰(zhàn)略任務的玩家,比普通玩家多了一種狀態(tài),那就是任務劇情狀態(tài),有了這個狀態(tài),他可以參與劇情活動,但其他玩家不行,除非有任務的玩家共享任務。但除了任務劇情狀態(tài),他還有一個普通狀態(tài),就是其他玩家可以隨時對他進行PK或其他活動,但不能參與劇情。這是由系統(tǒng)本身任務戰(zhàn)略模式?jīng)Q定的。例如夏青海這次,其他玩家可以對他PK,但不能破壞軍糧車。)
那句特殊的劇情臺詞給了他不少啟示,0階4級任務是不可能這么難的,只有戰(zhàn)略連環(huán)任務或者大型戰(zhàn)略任務(即種族、國家任務)才對如此難。
如果他猜測不錯的話,很有可能,牛蛙村屬于爭奪中的土地,人類聯(lián)盟的榮光城與魚人部落之間的發(fā)生了沖突。
這種種族戰(zhàn)爭戰(zhàn)略任務一般很少能接到,因為這涉及‘軍銜’問題。(軍銜,為以后國家戰(zhàn)爭、種族戰(zhàn)爭作準備,后文會有解釋)
如果真是大型戰(zhàn)略任務,0階4級是如此難度的話,算是比較簡單的了。因為大型戰(zhàn)略任務即使是0階0級,也比一般戰(zhàn)略任務難2倍以上。
夏青海不知道幸是不幸,反正他此時笑不出來。雖然他知道這種任務很難找。
也許他刷戰(zhàn)略比較早的原因,這么‘好’的一個任務被他接到了。但好歸好,能不能完成卻是另一回事。
路過的玩家都紛紛停了下來,駐足觀望夏青海如何以這么少的兵力搞定這十頭‘強壯’的魚人。
當然,其中一大部分都是幸災樂禍者。在他們看來,夏青海這次穩(wěn)玩完,就是等待被團滅的那一刻高潮,然后高嚎一聲走人,以滿足自己的內(nèi)心需要。
“為了國王的榮譽,沖啊!”那四個系統(tǒng)步兵,還沒等夏青海下令就義無反顧的沖了過去,送死前還不忘吼一聲口號。
“靠!”夏青海心里暗罵一聲,知道這是劇情需要,他命令不了那四個步兵,只有任由他們?nèi)ニ退?。但如果這樣就死了的話,是不是太不值了。
既然是系統(tǒng)送的,即使是炮灰,也要充分利用一下。
戰(zhàn)斗已經(jīng)爆發(fā)!看著那四名系統(tǒng)步兵朝站在最前面的魚人士兵沖去,夏青海一秒也沒有耽擱,立即帶著手下的兩個步兵也沖了上去,在沖上去的同時,他給兩個步兵分別加上了祈禱祝福和力量祝福。這樣兩個士兵比原先耐打的多。(為什么不給自己加狀態(tài)呢?因為他可以吃藥,而傭兵不可以。)
與此同時,矮人火槍手已占據(jù)有利位置,對后面的魚人變節(jié)者展開了射擊。而那2個魚人盜賊也進入潛入狀態(tài)。
夏青海直接繞過四個魚人士兵,也沒有去管那兩個魚人盜賊潛行去了哪里,帶著兩個0階5級步兵,直接殺到了HP比較少的魚人變節(jié)者身旁。
魚人變節(jié)者屬于智力型,比較脆弱,但作為一個魔法輸出,卻十分強大。有遲緩魔法不說,還有高傷害的冰系魔法。
所以,夏青海這樣做是有針對性的。那四個系統(tǒng)步兵,大概能糾纏30秒的時間,然后就得掛掉,他必須在這30內(nèi),盡量多干掉幾個變節(jié)者。
如果換作其他玩家,看見四個系統(tǒng)士兵沖上去的時候,多半會愣一下,白白浪費了幾秒鐘。但程序員不會吃飽撐的去寫一個沒用程序來浪費系統(tǒng)資源,既然這樣設計,就一定有他的道理。再說,系統(tǒng)不會出‘無解’的任務的。
所以當四名系統(tǒng)步兵沖上去的同時,夏青海立即作出了反應。這就是高手們所謂的意識與判斷。但在夏青??磥?,這就是任務的一環(huán),稍微換幾個角度,只要冷靜的分析任務,就不難發(fā)現(xiàn)其中道理所在。
30秒的時間,足夠玩家做許多事情了。
夏青海是敏捷型,攻速快且高,又有旅行者之章移動提速+10%,所以移動時間縮短了9.1%,本來需要5秒才能移動變節(jié)者跟前的,現(xiàn)在卻只需要4.5秒左右,節(jié)省了0.5秒。0.5秒,對于敏捷型的玩家來說,足夠一次進攻時間了。
帶著兩個步兵一通亂砍,除去5秒左右的移動時間(步兵速度較慢,所以說成5秒),他們可以對變節(jié)者進行了長達25秒的攻擊。而且兩個步兵有夏青海技能加持,完全可以頂著變節(jié)者的魔法對他們攻擊。
變節(jié)者攻擊比較分散,四個變節(jié)者有兩個來攻擊夏青海的,剩下的兩個分別攻擊了一個步兵。而那四個魚人士兵則被四個系統(tǒng)步兵纏住,30秒內(nèi)脫不了身。兩個魚人盜賊則潛行到了火墻后面,對他進行攻擊。
這和夏青海預料的差不多。如果對方要是人指揮這10個魚人的話,一定會用四個魚人士兵堵截他們的去路,然后2個盜賊后面騷擾,4個變節(jié)者在后面集中火力,盯著一個步兵猛砸。
如此看來,程序到底有一定的局限性,只會按照原先設定好的運行。
但夏青海可是人,不是系統(tǒng)程序。他指揮手下集中火力先逮住一個變節(jié)者秒殺……而火槍,他則命令逃走,向人群中逃去。
即使戰(zhàn)略場景是隨機變化的,隨著時間地點的不同而改變。雖然這些玩家不能參與劇情活動,但卻是劇情任務中的‘情景’之一,完全可以當作活動的樹樁來利用。
【關于主角等級的問題,我已經(jīng)說了。是戰(zhàn)略、生活、戰(zhàn)斗者三方面來決定的,主角先去練習副職業(yè)農(nóng)民了,所以練級時間少了點……而且等級問題不會一直低下去,哎,真不知道有些讀者怎么想的,抓住一點問題不放,又不算BUG,算了,不說了,大家看下去就是了,求票】