第四十四章:第一點功勛值
丁一現(xiàn)在的兵力要消滅掉里弗特是一件很輕松的事情,可是就算是輕松,丁一也沒有任何開心的感覺,因為最后這個位置的戰(zhàn)場依然沒有出現(xiàn)封閉地形。
戰(zhàn)勝里弗特并沒有任何的意義,如何能離開這里才是丁一的目的所在,沒有封閉地形的保護,丁一根本沒機會戰(zhàn)勝這群德珈的NPc英雄。
不過,無論如何,先戰(zhàn)勝里弗特是丁一必須先做的。
丁一可以攜帶8支部隊,不足的名額自然在進入戰(zhàn)斗以前就已經(jīng)分好,另外的兩個空位丁一分出來兩只龍蠅做炮灰。
在面對沒有遠程部隊和高速部隊威脅的情況下,丁一的英雄自然是要進入戰(zhàn)場的,不過令丁一奇怪的是,面對著丁一的兩支遠程部隊還有龍蠅和天使這樣的高速飛兵,里弗特的英雄居然也上了戰(zhàn)場。
看著戰(zhàn)場上的里弗特,丁一忍不住會心一笑,好狡猾的系統(tǒng)!
英雄如果上戰(zhàn)場,那么優(yōu)先秒殺英雄是絕大多數(shù)玩家都會做的事情,包括NPc英雄和野怪也都會優(yōu)先攻擊戰(zhàn)場上的英雄,可是是不是就一定要優(yōu)先攻擊戰(zhàn)場上的英雄呢?
這是個問題,而且還是個很高深的問題。
就比如現(xiàn)在,系統(tǒng)居然讓里弗特的英雄出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,按照兵力以及攻擊方式,這是玩家絕對不會使用的排兵方式,可是電腦用了,而且用得還很高明。
不要小看電腦的aI,雖然電腦不會靈活運用,但是比起來運算能力,電腦比玩家要強得多,這一次,丁一明確地感受到這一點,如果不是丁一這種超級老鳥的話,換了一個普通玩家甚至是一個普通高手,都會掉到這個電腦設下的陷阱里面!
英雄是擁有絕對生命的單位,以丁一的兵力,要殺掉里弗特并不困難,只要讓大地精靈、蜥蜴勇士、龍蠅、天使全都去攻擊里弗特,那么很快就可以秒殺掉里弗特。
既然可以秒殺里弗特,那為什么會成為陷阱?
因為,秒殺里弗特需要丁一幾乎全部的主力都去攻擊里弗特,這樣就意味著里弗特的部隊都可以少受到一輪的攻擊,這一輪的攻擊間隔就足夠讓里弗特的陰魂部隊和暗黑騎士部隊沖到丁一的陣地之內(nèi),有了這兩支部隊的阻擾,骷髏大軍和僵尸大軍也就可以順利的沖到丁一的陣地內(nèi)進行肉搏!
雖然肉搏丁一也不一定會輸?shù)?,但是就算贏,那種損失也是巨大的。
狡猾的系統(tǒng)是想犧牲一名NPc英雄來給部隊創(chuàng)造優(yōu)勢!
看起來似乎是系統(tǒng)很傻,把英雄給玩家殺,實際上卻是系統(tǒng)安排的一個大大的陷阱!
陰謀這種東西,只有在對方不知道的情況下才能發(fā)揮作用,一旦被識破,那么就會對使用陰謀的一方造成很大的危險,就比如現(xiàn)在,丁一還沒有跟里弗特交上火,就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個超級重要的信息。
里弗特的英雄擁有專家級防御術!
戰(zhàn)場上的里弗特那很明顯的5點生命值告訴了丁一這一點,20級可以擁有兩點,只有7點的防御力不會增加絕對生命值,剩下的那三點肯定是專家級防御術所帶來的了。
這個信息很重要,重要到丁一去重新將部隊的位置做出了調(diào)整!
大地精靈攻擊力9點,加上丁一的5點攻擊力是14點,而里弗特的陰魂部隊在被英雄屬性加持過之后防御力也剛好是14點,沒有攻防修正的戰(zhàn)斗,殺傷力無疑成了最重要的存在。
丁一僅僅只有30點魔法值,在面對后面還有不知道多少場戰(zhàn)斗的局面下,節(jié)約魔法值是很重要的事情,而陰魂卻有著令人惡心的吸取魔法值的特技,第一攻擊目標消滅陰魂是肯定的,不僅僅是消滅陰魂,還是要在陰魂吸取丁一的魔法值之前消滅陰魂!
300名大地精靈3-5的殺傷自然無法消滅掉200陰魂,但是被專家級圣靈庇佑之后的大地精靈卻可以,6點的殺傷,連射2次的能力,300大地精靈的一輪攻擊可以給陰魂造成3600點傷害,3600點傷害剛好就是200陰魂的生命,就算有污地地形的額外優(yōu)勢,陰魂會有幾只存活下來,也只需要龍蠅部隊幫忙掃尾一下就可以了。
如果丁一不知道里弗特有專家級防御術的話,那么丁一就只會用圣靈庇佑之后的大地精靈部隊攻擊陰魂,而結果自然是無法消滅掉全部陰魂,丁一無奈的被陰魂吸取魔法值。
可惜,丁一現(xiàn)在知道了這一點,里弗特的上場讓丁一知道了這一點。
丁一的計劃變了,原本要去對付暗黑騎士的天使部隊被抽調(diào)過來夾擊陰魂,一只龍蠅騙反擊,然后天使跟上攻擊,最后大地精靈部隊出手,一次合擊就成功消滅了200陰魂。
消滅掉陰魂部隊之后,丁一就輕松了許多,至少不用再擔心魔法值額外損耗的問題,被陰魂抽取了2點,一個圣靈庇佑消耗了4點,一場戰(zhàn)斗消耗6點魔法還是可以接受的。
接下來的戰(zhàn)斗就輕松了很多,50名暗黑騎士也沒能造成任何的威脅。原本這50名沒人管的暗黑騎士沖上來以后還是挺有威脅的,不過偉大的蛇蜥部隊蜥蜴品大爆發(fā),第一次攻擊就出現(xiàn)了那20%的石化幾率,可憐的暗黑騎士只能擺著一個很酷的POSS變成了石像。
雖然里弗特馬上使用了驅(qū)散大法讓暗黑騎士復原,但是這卻幫了丁一的忙……被石化之后的部隊遭受攻擊的話,只會受到50%的傷害,50只暗黑騎士可是一股不可小覷的力量,就算被石化,丁一也不會放著暗黑騎士部隊不管,必須在僵尸部隊和骷髏兵部隊沖上來之前消滅掉暗黑騎士才行,否則留著暗黑騎士的話,丁一接下來的游擊戰(zhàn)術就要沒用了。
里弗特的驅(qū)散非但沒有給暗黑騎士帶來出手的機會,反而加速了暗黑騎士死亡的過程,被丁一的另一只龍蠅騙去反擊之后,暗黑騎士部隊慘死在丁一的全兵**戰(zhàn)術之下。
剩下的里弗特和兩支蝸牛部隊就好對付多了,龍蠅和天使聯(lián)手干掉了里弗特,大地精靈和蜥蜴勇士聯(lián)手將骷髏兵部隊和僵尸部隊射成了刺猬部隊。
“恭喜玩家英雄123成功消滅掉德珈正規(guī)部隊死亡騎士里弗特部隊,英雄123獲得塔塔利亞功勛值1點?!?p> 在丁一戰(zhàn)勝里弗特之后,一條讓丁一興奮異常的系統(tǒng)提示出現(xiàn)。
功勛值,傳說中超級牛X的功勛值終于出現(xiàn)了!