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英雄無(wú)敵之最強(qiáng)馴獸師

第二十六章:拼的就是操作

    成功搞定細(xì)腰植物之后,眾人終于來(lái)到了生物召喚門(mén)之前,下面要做的事情就是解除精靈森林的威脅了。

  “丁一,接下來(lái)怎么辦?這生物召喚門(mén)摧毀了是不是有點(diǎn)可惜?”李思美看著生物召喚門(mén)說(shuō)道。

  “當(dāng)然可惜,簡(jiǎn)直太可惜了!這種東西要是搞到城里面去,那簡(jiǎn)直就完美了!”丁一馬上說(shuō)道。

  “前面的幾關(guān),每一關(guān)都根據(jù)完成狀況有額外獎(jiǎng)勵(lì)的,我看這一關(guān)十有八九就是這個(gè)生物召喚門(mén),只是不知道這一關(guān)的完成條件是什么?!倍∫痪従彽姆治龅?,“我看還是我先上去看看吧,這生物門(mén)里面也許就有蹊蹺。”

  丁一帶領(lǐng)自己的部隊(duì)來(lái)到生物召喚門(mén)之前,生物召喚門(mén)中散發(fā)出一陣柔和的白光,丁一的英雄和部隊(duì)被傳送到一片陌生的場(chǎng)景,丁一馬上打開(kāi)地圖察看了一下,是任務(wù)場(chǎng)景異化世界。

  “英雄123及其部隊(duì)已經(jīng)被傳送到異化世界,接下來(lái)需要面對(duì)異世界生物的考驗(yàn),請(qǐng)做好準(zhǔn)備,10秒鐘之后考驗(yàn)開(kāi)始。”

  丁一馬上開(kāi)始布置自己的部隊(duì),將蜥蜴勇士部隊(duì)拉后,兩只銹龍蠅一左一右的立于陣前。10秒鐘之后,敵人的部隊(duì)出現(xiàn)了,50只叢林妖精,8只半羊人,3只細(xì)腰植物,居然還有一只螳螂!

  叢林妖精只是中等一級(jí)兵的屬性,50只叢林妖精完全不足為慮,8只半羊人則是三級(jí)兵的屬性,攻防都不錯(cuò),但是速度太慢了點(diǎn),而且只有8只,在沖上來(lái)之前就會(huì)被蜥蜴勇士部隊(duì)給消滅干凈,此外還有三只細(xì)腰植物,最令丁一郁悶的是,丁一最不想見(jiàn)到的螳螂居然也出現(xiàn)了!雖然只有一只,但是螳螂的能力太強(qiáng)大了!在單機(jī)版的四代里面,黑龍是頂級(jí)的存在,幾乎所有的頂級(jí)兵都不是黑龍的對(duì)手,但只有螳螂可以斬殺黑龍,螳螂在四代里面就是黑龍殺手的代名詞,由此螳螂的實(shí)力可見(jiàn)一斑!

  進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,細(xì)腰植物和螳螂的屬性現(xiàn)在丁一也能夠察看,原來(lái)細(xì)腰植物只是五級(jí)兵種,而螳螂?yún)s是七級(jí)兵種!

  細(xì)腰植物:生物召喚門(mén)五級(jí)兵種

  HP:50

  攻擊:12

  防御:12

  傷害:10-14

  速度:3

  攻擊頻率:1.3

  類(lèi)型:遠(yuǎn)程

  彈藥量:18

  特技:使敵人虛弱,毒刺生長(zhǎng)。

  毒刺生長(zhǎng):每隔10秒鐘,細(xì)腰植物彈藥量恢復(fù)1點(diǎn)

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  異化螳螂:生物召喚門(mén)七級(jí)兵種

  HP:250

  攻擊:25

  防御:25

  傷害:35-50

  速度:15

  攻擊頻率:1.0

  類(lèi)型:飛行

  特技:纏繞攻擊

  纏繞攻擊:進(jìn)攻后可將被攻擊目標(biāo)纏繞,使之無(wú)法移動(dòng),并且攻擊力減半。

  螳螂就是憑借纏繞攻擊的特技所向披靡,跟螳螂單挑是件很郁悶的事情,現(xiàn)在雖然不是單挑,但是群毆貌似也沒(méi)人家的兵力多,最最麻煩的是,地形上居然沒(méi)有任何的障礙物,想通過(guò)戰(zhàn)術(shù)布置戰(zhàn)場(chǎng)都沒(méi)什么有利地勢(shì)。

  最后丁一只好讓蜥蜴勇士采取分散式布陣,盡量減少螳螂的打擊面,延長(zhǎng)被螳螂消滅的時(shí)間,至于銹龍蠅,丁一可不想讓銹龍蠅往槍口上撞,銹龍蠅沒(méi)什么傷害輸出,就屬于那種打一槍換一個(gè)地方的兵種,遇到擅長(zhǎng)死纏爛打的螳螂,那就只能乖乖的躲遠(yuǎn)點(diǎn),一旦被螳螂碰到,那就是不打出個(gè)你死我活來(lái)就不肯放手,典型的街頭小流氓兵種!

  進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,丁一仗著自己有急速項(xiàng)鏈,銹龍蠅的速度高過(guò)螳螂,所以就直接繞過(guò)了螳螂,螳螂追了銹龍蠅一段時(shí)間確認(rèn)追不上之后,就掉頭向蜥蜴勇士飛去,這段時(shí)間蜥蜴勇士部隊(duì)已經(jīng)攻擊了兩輪,全滅了半羊人部隊(duì),然后又開(kāi)始攻擊叢林妖精,要?dú)⑺荔胧遣惶赡芰?,丁一現(xiàn)在唯一能做的就是對(duì)敵人造成最大殺傷。

  在強(qiáng)大的七級(jí)兵面前,蜥蜴勇士也變得脆弱無(wú)比,螳螂的大刀一陣揮舞就收割了一名蜥蜴勇士的生命,丁一無(wú)力阻止這種屠戮,不過(guò)丁一也已經(jīng)做好了打算,這一仗丁一有把握不輸!

  先控制一只銹龍蠅朝細(xì)腰植物吐了口口水,另一只銹龍蠅則在叢林妖精群中不斷的驅(qū)散它們施放的幸運(yùn)魔法,這樣叢林妖精就會(huì)停下來(lái)重新施放幸運(yùn),多浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間就多給了蜥蜴勇士一些攻擊的機(jī)會(huì)。

  等到螳螂將蜥蜴勇士全滅的時(shí)候,叢林妖精已經(jīng)只剩下三只了,而且還是魔法耗盡的三只。而細(xì)腰植物也已經(jīng)死掉了一只,銹龍蠅的殺傷力要?dú)⒌艏?xì)腰植物自然不太可能,但是銹龍蠅的毒液攻擊卻可以,反復(fù)攻擊多次之后,銹龍蠅成功的讓細(xì)腰植物中毒,25點(diǎn)生命一次的毒液要毒死一只細(xì)腰植物很輕松,唯一的遺憾就是因?yàn)榧?xì)腰植物本身帶毒,所以中毒效果只能持續(xù)三次,只能毒死一只細(xì)腰植物。

  消滅光蜥蜴勇士的螳螂自然將目標(biāo)鎖定在銹龍蠅身上,丁一馬上控制在細(xì)腰植物身邊的銹龍蠅往外飛去,因?yàn)榫嚯x螳螂最近,螳螂的目標(biāo)馬上鎖定在這只銹龍蠅身上。丁一開(kāi)始了緊張的雙線操作,15速追16速并不是件很困難的事情,如果是跑直線,15速肯定追不上16速,但是地圖是有邊緣的!在銹龍蠅轉(zhuǎn)彎的時(shí)候,螳螂很可能就會(huì)攻擊到銹龍蠅,而螳螂的特技決定了銹龍蠅根本不能被螳螂碰哪怕一根手指頭。

  丁一必須不斷的計(jì)算移動(dòng)路線,必須準(zhǔn)確的把握住每一次轉(zhuǎn)彎的時(shí)機(jī),銹龍蠅是不能補(bǔ)充的兵種,無(wú)論如何丁一都不會(huì)舍得讓銹龍蠅死掉,但是說(shuō)起來(lái)雖然容易,可是做起來(lái)要把握住那零點(diǎn)幾秒的轉(zhuǎn)彎瞬間卻是很困難的,這不同于簡(jiǎn)單的機(jī)械操作,如果只是事先設(shè)定好的機(jī)械操作,丁一的手速一秒鐘可以連續(xù)操作十幾個(gè)不同的動(dòng)作,但是現(xiàn)在卻不同,現(xiàn)在的情況下丁一必須把握那一瞬間螳螂的飛行路線和走向,讓銹龍蠅準(zhǔn)確的從螳螂的攻擊范圍和地圖邊緣的狹縫中鉆出去!

  這種即時(shí)操作比簡(jiǎn)單的機(jī)械操作要困難的多,就算實(shí)力強(qiáng)如丁一,也有幾次差點(diǎn)被螳螂摸到,最后憑借丁一的急智,險(xiǎn)之又險(xiǎn)的貼著螳螂的大刀飛了出去。

  丁一只是有點(diǎn)緊張,畢竟丁一的全部精力都要集中到操作上去,根本沒(méi)時(shí)間去緊張,但是這時(shí)在丁一背后看著丁一操作的三名MM卻將手緊緊的牽在了一起,緊張的表情溢于言表。

  在操作一只銹龍蠅逃跑的同時(shí),丁一還必須抽空去操作另一只銹龍蠅攻擊叢林妖精,全滅敵人的部隊(duì)才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),剩下的三名叢林妖精,丁一絕對(duì)不能讓它們活到戰(zhàn)斗結(jié)束!

  

  

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