林旋差點(diǎn)笑噴了,你一41級(jí)的武士叫人家19級(jí)的小法師跟你PK的時(shí)候不跑?
稍微一頓腳步,林旋主動(dòng)貼近了身邊一個(gè)正站在蒼月島雜貨攤前不知道是在買隨機(jī)還是在買護(hù)身符的高級(jí)道士,讓沖上來(lái)的武士掃了他一記半月!
一看到半弧形的刀光出現(xiàn),胖子就“嘿”的一聲,得意的叫了出來(lái),他就是在賭這個(gè)武士肯定開了外掛里的“自動(dòng)半月”功能。
這就是所謂的“意識(shí)流”高手和普通“外掛流”玩家之間的差距。
不能不說(shuō)現(xiàn)在的玩家都被功能強(qiáng)大的外掛廢掉了,目前市面上流行的幾種最新的外掛,都已經(jīng)擁有了非常完善的智能化輔助功能,原本需要武士玩家手動(dòng)切換的幾種攻擊技能,都被外掛優(yōu)化的自動(dòng)運(yùn)行了,例如說(shuō)武士有限的幾種攻擊技能中的《刺殺劍術(shù)》、《半月彎刀》和《烈火劍法》,基本上都實(shí)現(xiàn)了智能化切換和自動(dòng)釋放,使玩家在PK和練級(jí)之中不用去切換刺殺和半月這兩種針對(duì)直線單體攻擊和范圍多體攻擊的技能。
習(xí)慣了使用外掛功能的武士玩家通常習(xí)慣于打開游戲就將能選的功能選項(xiàng)都選滿,所以這一點(diǎn)也在PK中被某些高手所利用。
林旋之所以靠攏那個(gè)站在雜貨攤前購(gòu)物的無(wú)辜道士,倒不是打算禍水東引,而是主要利用武士近身攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)切換半月這種范圍攻擊技能,在受傷害最小的情況下,取得對(duì)方的惡意PK狀態(tài),畢竟他現(xiàn)在控制的可不是他自己的42級(jí)大法師,而是一個(gè)只有72點(diǎn)HP值的小人妖。
雖然已經(jīng)盡力降低傷害了,可小法師的血量還是“唰”的一聲就掉了一大截,胖子雙手跟抽搐一樣同時(shí)一顫,左手按下一顆太陽(yáng)水的同時(shí),右手也將小法師拉的橫移,脫離了武士的攻擊范圍繞開了緊接下來(lái)的攻擊。
看到對(duì)方的名字變了褐色,胖子獰笑著甩開了小腿跟他拉開了距離,取得了對(duì)方的惡意PK狀態(tài)后就不用跟他客氣了,一級(jí)雷電術(shù)噼里啪啦的就砸了下去。
而耍了一招小技巧的附贈(zèng)品這時(shí)也產(chǎn)生了作用,雖然那因?yàn)榕肿逾嵉淖龇ǘ坏溂暗牡朗靠隙靼资撬@個(gè)小法師故意的,但是主動(dòng)攻擊他的武士還是讓他火大的還手了,再說(shuō)就算是這個(gè)道士不主動(dòng)攻擊,人家身邊趴著的那條7級(jí)神獸也不是好惹的,它才不管你是不是不小心的呢,“呼”的一聲如同河豚一樣漲大了,“噗嗤!噗嗤!”的攆著武士就狂噴起了兇猛的火焰。
直接省略了三步助跑限制和技能釋放間隔后,操作起來(lái)的速度流暢的讓人恨不得呻吟,胖子拖著小法師邁著小碎步在小范圍內(nèi)一陣眼花繚亂的亂竄,根本就沒(méi)有離開過(guò)那個(gè)道士和雄壯的七級(jí)神獸三步之外,靈活的跟只瘋狂老鼠一樣。
這一點(diǎn)是玩?zhèn)髌孢@么長(zhǎng)時(shí)間唯一讓胖子洋洋自得的,哪怕是他那個(gè)當(dāng)年號(hào)稱“變態(tài)肉搏型法師”的老哥在這一方面也無(wú)法超過(guò)他,這個(gè)技巧可是他當(dāng)年在未改版前的變態(tài)祖瑪寺廟中,用密集的祖瑪怪群練出來(lái)的壓箱底的逃命絕招,就為這還給他換來(lái)了個(gè)“盟友殺手”的稱號(hào)。
所謂的“盟友殺手”,意思就是在兩大行會(huì)群P的情況下,領(lǐng)著一群追殺他的敵人和另外一群為了救他的盟友沖進(jìn)怪群,最后不但敵人在怪群中全軍覆沒(méi),就連去救他的盟友也一樣全軍覆沒(méi),只有他一個(gè)人安全的再?gòu)墓秩豪锱芑貋?lái)的能力。
那武士差點(diǎn)氣瘋了,無(wú)暇去追殺這個(gè)突然變得像泥鰍一樣的小女法師,不斷的加著血從神獸和道士身邊退開,一個(gè)43級(jí)全身天尊套裝手持極品龍紋的老道加上一只瓦藍(lán)瓦藍(lán)的七級(jí)神獸,可不是他一個(gè)41級(jí)的單身武士能抗的住的。
可是那個(gè)道士玩家可沒(méi)打算就此放過(guò)他,誰(shuí)叫他先攻擊到對(duì)方導(dǎo)致名字變色了呢,痛打落水狗在傳奇里可是歷史悠久的良好傳統(tǒng)了,再加上林旋控制的小法師,打他名字一變色,一道道落下的雷電術(shù)跟抽筋一樣就沒(méi)停止過(guò)。
雖然只是1級(jí)雷電術(shù),但是在林旋手中的小人妖法師身上5-38點(diǎn)的高魔下,威力也相當(dāng)?shù)捏@人,最起碼使他的血值在不斷的嗑紅的情況下一直就沒(méi)有回升過(guò),再加上旁邊老道的神獸和靈魂火符的追殺,武士不得不非常狼狽的在屈辱之中逃進(jìn)了安全區(qū)。
目前傳奇的玩家等級(jí)普遍都高了,再加上外掛強(qiáng)大的保護(hù)功能,很難像等級(jí)低的時(shí)候那樣容易死,所以在PK中,使用卷軸飛走、下線、跑回安全區(qū)等行為,就成了玩家們判斷一場(chǎng)PK勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn),而且其中又以在城內(nèi)PK時(shí)逃進(jìn)安全區(qū)最丟人,作為三職業(yè)中最皮厚血長(zhǎng)的職業(yè),武士在PK中如果被敵人打的逃回了安全區(qū)是一件非常丟人的事情。
所以來(lái)說(shuō)一般武士玩家在PK的時(shí)候,不到最后關(guān)頭是不會(huì)選擇逃回安全區(qū)的舉動(dòng)的,甚至有的有名武士玩家,在PK中哪怕是真的被敵人干掉也不會(huì)選擇逃進(jìn)安全區(qū),就是因?yàn)檫@種行為會(huì)讓其他玩家鄙視,從而“名聲”受損。
如果是單身玩家還好,如果是一個(gè)大行會(huì)的核心玩家或者老大,如果經(jīng)常被人打的跑安全區(qū),那他也就不用混了,“垃圾”這個(gè)詞估計(jì)會(huì)長(zhǎng)期掛在他名字后面。
“垃圾!”43級(jí)的老道看到武士跑掉,按照國(guó)際慣例丟下一句后閃人了,而林旋這時(shí)也因?yàn)橐粓?chǎng)久違的PK而導(dǎo)致相當(dāng)亢奮了,旁邊看著他給自己報(bào)仇的小孩早就興奮的又是尖叫又是大喊:“打死他!打死他!”,好像正在操作小人妖PK的不是胖子而是他自己一樣。