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暗黑破壞神3之崛起

特大喜訊 最新暴雪藍貼!

暗黑破壞神3之崛起 遠古萊德 1679 2015-06-24 07:55:18

    2.3補丁最新消息!

  1.

  新區(qū)域:賽斯雪隆廢墟

  在2.3.0補丁里,冰凍荒原賽斯雪隆廢墟將提供給玩家探索。在這里,你將面對嶄新的敵人和危險的場景機關,同時還能進一步發(fā)掘強大的野蠻人族群的秘密。而那些安然通過考驗的勇士們,將會發(fā)現一些新奇的玩意兒,包括國王金井的墓穴以及他的終極寶藏-卡奈魔盒。

  2.

  新神器:卡奈魔盒

  那些玩過暗黑破壞神2的玩家可能還記得赫拉迪克方塊,那是一個獨特的裝置,它讓你可以合成物品。就像過去那樣,通過卡奈魔盒可以讓你的物品強力程度輕易地超越原來的物品。在2.3.0補丁里,玩家們將能夠找到這個強大的古代遺物,并使用其令人難以置信的能力,其中包括解析傳奇物品并將其裝備特效作為被動技能來裝備,將各種鍛造材料相互轉換等等。(好激動,終于不用刷刷刷)

  3.

  鍛造系統(tǒng)改進

  對于那些熱衷于在升級到70級途中收集各種鍛造材料的玩家們來說,我們給你們帶來了一個好消息。從2.3.0補丁開始,你在升級時也可以獲得滿級時的鍛造材料!我們同時還降低了鍛造所需的材料數量,使得鍛造過程比以往任何時候都更容易和更流暢,現在鍛造所需將會與你的等級動態(tài)掛鉤。無論你是在最高難度下奮戰(zhàn)還是剛剛上路擊殺了你的第一個勇士或精英怪群,你所獲得的鍛造材料都永遠不會浪費。(麻麻再也不用擔心我材料不夠了)

  4.

  冒險模式改進

  本次補丁還包括了旨在提高冒險模式節(jié)奏同時鼓勵玩家在各幕探索懸賞任務的改動。除了移除試煉之外,我們還通過追加新的各幕專屬的鍛造材料來提高懸賞獎勵?,F在在完成冒險模式游戲里完成懸賞任務后將會獲得獎勵的赫拉迪克禮包,里面塞滿了各種鍛造材料,金幣,和額外各幕專屬的鍛造材料。(懸賞任務變得重要了,以后應該就是主要刷大米了……)

  5.

  新功能:賽季之旅

  每個玩家的賽季之旅都是不同的-他們所取得的成就也是如此。在第四賽季開始時,你將可以通過賽季之旅界面追蹤你個人所取得的成就。這個很有用的功能將會劃分成幾個章節(jié),其中就包括了大多數玩家都可以實現的一些主要目標,以及為高端玩家準備的細分的階層。完成每一層會解鎖新的頭像邊框獎勵,而最高層次的挑戰(zhàn)解鎖即使是最強大的奈法蘭也需要經過一番努力才能的達到。(新賽季,求戰(zhàn)友一起戰(zhàn)斗)

  6.

  新的難度等級

  隨著玩家不斷地發(fā)現新的強大裝備,目前最高的難度等級-折磨VI-已經讓人感覺不是那么具有挑戰(zhàn)性了。為了讓老玩家們已經保有對游戲的挑戰(zhàn)性,我們添加了四個新的折磨難度以及與之相應的獎勵,包括折磨10難度。我們將會在PTR測試過程中調整這些新的難度設定以及相應獎勵,我們期待著聽到大家的反饋?。═6是大米二十五左右難度……T10呢?。。本人表示壓力巨大)

  7.

  新的傳奇和套裝

  對于那些致力于收獲戰(zhàn)利品的狩獵者們,我們還加入了許多嶄新的傳奇以及套裝。除了引入新的物品,我們還對一些現有裝備重制了特殊效果,并且給目前沒有特效的物品追加了新的效果。正如在我們其他補丁里所做的一樣,傳奇物品的特效改動是不追溯的,因此你需要再打到一個新版本裝備來獲得全新的特效??傮w而言,這會讓大家擁有更多的玩法選擇。(嘿嘿,肯定又出新BD,大家又有追求了)

  8.

  戰(zhàn)斗系統(tǒng)改動

  補丁里還有一些針對怪物的改動。隨著游戲里控場技能的減少,那些最難纏的怪物將會變得容易對付些,此外我們還調整了擊殺怪物的經驗以及所獲得相應的秘境進度量,來更好的反映出為擊殺它們所作出的努力。例如,現在需要更多的時間和精力來擊殺的怪物將會提供更多的經驗,而那些特別容易擊殺的怪物提供的經驗將會較少。我們還做出了一些調整,讓你花在探索和清理秘境或者宏偉秘境以及與秘境守護者戰(zhàn)斗的時間之間獲得更好的平衡。隨著這些改動的上線,你的秘境之旅更加強調你探索與清理秘境的部分。(再也不會大米前面3分鐘,被BOSS打出翔啦)

  9.

  做好準備!

  新的區(qū)域,新的魔盒,新的物品,新的游戲難度,新的冒險模式改動-這份更新列表還會有更多東西!

  

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