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網(wǎng)游之笑語歡歌

第五十三章 開場戰(zhàn):盾戰(zhàn)VS狂戰(zhàn)

網(wǎng)游之笑語歡歌 又懶又饞的笨貓 3821 2011-11-26 19:50:31

    大廳中間的一片空地突然被柔和的魔法光芒籠罩,除了新新菜鳥級的血槌和守護(hù)三人組小小被驚了一下,其他人只是不慌不忙的站起身等待,光芒持續(xù)了幾秒鐘,亮度猛地加強并迅速外擴(kuò),最后在碰到大廳四壁后消失,眾人睜開眼睛,眼前的大廳已經(jīng)變成一個小型的角斗場式競技區(qū)域。最中間是一個100*100碼左右大小、有著仿照古羅馬角斗場那種砂土地面的圓形擂臺,外面包裹著幾層不會影響觀戰(zhàn)的雙向防護(hù)魔法結(jié)界,四周圍著逐層升高向擂臺傾斜的一個個超級豪華的半包廂式坐席,眾人現(xiàn)在正站在擂臺和坐席之間的空地上。

  這番變化算是給了惜花戰(zhàn)神一個借機(jī)下臺、躲開所有人燃著熊熊八卦火焰的戲謔眼神的機(jī)會,血槌隱隱擔(dān)心的沖突并沒有直接爆發(fā),但他看著默默走去后方坐下,把自己藏進(jìn)陰影里的惜花戰(zhàn)神,那種毫不掩飾的恨意和那張板得賽過死人的臉,不由皺了皺眉頭,想了想,帶著守護(hù)三人組找個偏點兒的地方坐好,一邊兒若無其事的打量著擂臺,一邊在密語里和歡歌說道:

  “本來還想等賭斗結(jié)束,帶你們一起交際一下,爭取多認(rèn)識幾個大人物呢,不過……,等開場戰(zhàn)斗之后,也別看什么自由擂臺戰(zhàn)了,咱們到時候就離開,外面我已經(jīng)調(diào)人來接應(yīng)……雖然夢想花朝總部不在莫尼米希亞,但派些人傳送過來搗亂還是圍殺的可一點兒都不費勁,你們接下來出入什么的都要多加小心,一旦有事情馬上聯(lián)系……不管怎么說,是我?guī)銈儊淼?,今天這事兒,赤血已經(jīng)參與了……”

  “看來大家今晚的心情都很好?。 崩夼_上一道傳送的白光閃過,出現(xiàn)了一個全身都藏在斗篷里,臉上帶著面具,聲音沙啞的神秘主持人。

  “嗯,首先我們應(yīng)該歡迎新鮮血液的加入——赤血公會,不用我來介紹啦,大家從這幾天的通告里都聽過他們的名字和事跡……哈,最不擅長調(diào)動氣氛啦,接下來,就是慣例的開場戰(zhàn),風(fēng)格和上期一樣,探索輝煌中獨特的戰(zhàn)斗體系!大家可以通過座位上的魔法光屏查看兩位參戰(zhàn)者的詳情,提示一句:下注要趕快哦!”

  話音剛落白光隨即亮起,神秘的主持人消失了,同時擂臺兩側(cè)各出現(xiàn)了一個身影,正是接下來的戰(zhàn)斗雙方,而擂臺中間升起了一道光幕屏障,上面跳動著大大的300秒倒計時,這是給各位觀眾專心研究資料才好下注的時間。

  多少有些憂心忡忡的歡歌和東方都失了笑臉,漫不經(jīng)心的隨手點動光屏,胡亂翻著參戰(zhàn)二人的數(shù)據(jù),可明顯沒有焦點的眼神,泄露了他們的心不在焉。

  血槌到底是經(jīng)過大場面的,剛才的矛盾沖突雖然出乎意料,但考慮到娛樂皇朝會長霜狼一貫嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖黠L(fēng),以及,咳咳,不得不承認(rèn)的一個事實——赤血這條小肉絲兒,目前的確吸引不了娛樂皇朝那種大怪獸的注意力——性格嚴(yán)肅的霜狼肯定不會因為弟弟惜花戰(zhàn)神的這點兒小事兒就不顧身份的發(fā)動人找茬,而只是一個夢想花朝的話,還不至于讓他失態(tài)。不過轉(zhuǎn)頭看看好像完全沒受影響,看完了雙方數(shù)據(jù)對比,正仔細(xì)觀察擂臺上二人的笑語歡歌,血槌心里忍不住有些驚訝,他當(dāng)然不會認(rèn)為笑語歡歌會白目到不了解得罪了一個公會會長的后果,她的這種鎮(zhèn)定,還真是讓人有些欣賞。

  如果是前世的笑語歡歌,也許她會為了不連累哥哥們而盡力的隱忍,但今生已經(jīng)拋開心結(jié)的她,可不會在乎一個水仙花一樣的惜花戰(zhàn)神,游戲嗎,本來就應(yīng)該是打怪PK,你殺過來,我就報復(fù)過去,縱情發(fā)泄、盡興娛樂而已,干嘛要有那么多的顧忌呢,即便她不知道自己一旦死亡還能不能復(fù)活,但這并不妨礙她讓自己活著的每一天每一刻都過得精彩自在。

  300秒也就是五分鐘的倒計時跳動得很快,血槌意思意思的下了500金幣,看看匯總信息里,竟然還是最低的,這讓東方和歡歌忍不住對視一眼暗暗咂舌,血槌誤會了他倆的意思,特意解釋著“所謂開場戰(zhàn)都是熱身性質(zhì)的,參加戰(zhàn)斗的是主人不知道以什么標(biāo)準(zhǔn)從各地找的,據(jù)說很多高手都參加過,不過除非遇到認(rèn)識的人,否則很少有人開場下重注,倒是之后的自由賭斗,經(jīng)常會賭得非常大……”

  擂臺上兩人都是戰(zhàn)士,左側(cè)是一個穿了一套17、18級高防戰(zhàn)士套裝、右手持半身重盾左手拿著一把闊劍的偏防御型劍盾戰(zhàn)士,右側(cè)狂戰(zhàn)身上沒穿套裝,從不大整齊但等級不低的散件裝備看來,很有可能是個實力不錯的獨行俠,他雙手各持一把頗有分量、很少見到的斷刃劍——這種劍身較為方正,長度一米剛出頭,雙刃,頂端是經(jīng)過特別加厚的斜線狀,冷不丁看起來,還以為是一把長劍被從中間切斷了。

  倒計時結(jié)束,擂臺中間的隔離光幕瞬間收起,早就隔著光幕互相打量半天的兩個戰(zhàn)士并沒有馬上發(fā)動,而是都盯著對方,謹(jǐn)慎的緩步朝著中間移動。

  相距三十碼左右,二人不約而同的加速,改走為跑,接近之后盾戰(zhàn)直接開啟沖鋒,不過雙劍戰(zhàn)士身體很靈活,在即將碰撞的那一刻,突然一側(cè)身,和盾牌僅僅隔了幾厘米擦身而過,同時還借勢來了個順勢斬,盾戰(zhàn)及時取消沖鋒左手一個舉劍格擋,不但成功格擋住攻擊,而且借力半轉(zhuǎn)身掄起盾牌就是一個盾擊。

  雙劍戰(zhàn)士似乎早有預(yù)料,腳下迅速靈活的走位閃避,手上卻是輪流不停的數(shù)次力道很重的普通攻擊,專門用斷劍特別加厚過的斜線刃端,連續(xù)同一個角度擊中對方方形盾牌不好用力的左上方尖端的同一個位置,持盾戰(zhàn)士被這種出乎意料的非正統(tǒng)式連續(xù)攻擊搞得措手不及,盾牌立時一歪一翹,手上的動作也被牽連的跟著一頓,攻擊節(jié)奏立刻就有點兒亂了,為了不讓盾牌上端繼續(xù)壓向頭臉,他下意識的抬起左手闊劍頂了一下盾牌左上角的內(nèi)部。

  雙劍戰(zhàn)士抓住機(jī)會,兩手同時發(fā)動旋風(fēng)斬,狡猾的避開盾牌,攻擊盾戰(zhàn)露出破綻的持劍左手,盾戰(zhàn)失卻先機(jī)倒也并不慌張,一身高防套裝給了他很足的底氣,被斬個正著不過才損失掉八、九十點血。

  雙劍戰(zhàn)士似乎對盾戰(zhàn)的高防屬性也有點兒無奈,技能一結(jié)束,他沒有貪功迅速斜向后退出一步,險險躲開盾戰(zhàn)反擊的正面,被飛舞的劍氣擦掉二十多點血,然后又一個斜線移動,仍然保持貼近盾戰(zhàn)無法完全護(hù)住的左側(cè),趁著對手反擊后收回動作的時機(jī),伏低身形一劍反手,出乎意料的繞過盾牌下方插入盾與人的中間空隙,順著盾牌邊緣向上撩,以求擾亂對手的后續(xù)動作,同時一個近距離崩擊用肩膀撞向盾戰(zhàn)肋下。

  盾戰(zhàn)大概被對手完全不走尋常路、詭異莫名的攻擊方式糾纏煩了,立刻朝相反方向一個加速閃避,想要借機(jī)拉開距離,卻沒想到雙劍戰(zhàn)士的崩擊不過是做了一個開頭,成功騙到盾戰(zhàn)側(cè)身做出完整的躲避動作后,他立刻流暢的轉(zhuǎn)換動作,明明是身體傾斜到隨時會栽倒一般,卻巧妙的伸出左腳一個隱蔽的勾踢,不但讓自己借機(jī)站穩(wěn)了身形,而且正正好好勾住了正加速遠(yuǎn)離的盾戰(zhàn)拖后的左腿。

  雖然盾戰(zhàn)很努力的協(xié)調(diào)身體,踉蹌前沖希望躲開攻擊找回平衡,但此時他頗具分量的半身單手重盾似乎幫了倒忙,跑動中竟然連著兩次右腿膝蓋撞到了盾牌下端,一時間腳步不由變得更加凌亂。

  雙劍戰(zhàn)士已經(jīng)順利來到對手身后,趁他在努力調(diào)整身體無法做出閃避和攻擊,緊緊貼在身后如影隨形的連著發(fā)動強力攻擊技能,這一下徹底把盾戰(zhàn)打得失去了平衡,砰的一聲趴倒在擂臺的砂地上。

  雖然盾戰(zhàn)血量還有半管兒,但勝局已定,雙劍戰(zhàn)士沒有繼續(xù)攻擊,收劍后退平靜的站在一邊,盾戰(zhàn)狼狽爬起來后,一臉窘迫的朝他微微一禮表示感謝,一句話沒說就主動認(rèn)輸,白光一閃退出了擂臺。

  戰(zhàn)斗結(jié)束的很快,認(rèn)輸?shù)囊环酵顺龊?,勝利者也馬上傳送走了,擂臺上空空的,等著現(xiàn)場有人上來開始自由賭斗。

  兩個戰(zhàn)士的短暫戰(zhàn)斗,看得作為赤血首席盾戰(zhàn)的血槌熱血沸騰,頗為激動的想要找人分享,左右掃了掃,大腦自動排除掉無法溝通的東方和笑語歡歌,他一把拉住歡歌開始講解。

  “盾戰(zhàn)的實力其實不應(yīng)該那么弱,不過他的戰(zhàn)斗方式太死板,沒有規(guī)規(guī)整整對上方位角度就不會放技能啦,基礎(chǔ)動作都做不連貫,作為一個最要求穩(wěn)定的T,下盤無力不說,失去平衡后竟然還會被手里的重盾影響腳步,太丟盾戰(zhàn)的臉了,顯然是玩兒慣了從前那些全息網(wǎng)游,到現(xiàn)在都沒搞明白輝煌的戰(zhàn)斗規(guī)則,打怪還勉強,PK就是個菜……不過那個雙劍狂戰(zhàn)啊,高手!看他那種脫出了技能限制、隨心所欲的攻擊方式,再看他失去平衡時的那個恰到好處的勾踢就知道了,不但身體掌控的好,而且時機(jī)掐得多準(zhǔn)!……”

  笑語歡歌很贊同血槌的分析,從前的那些全息網(wǎng)游里,玩家想釋放技能只要做一個符合初始條件的動作,點選好技能、調(diào)整一下角度就好了,后續(xù)都不用管,系統(tǒng)會自動幫玩家施放,而輝煌里卻不是這樣。近戰(zhàn)時,玩家在意識中選出、或者通過特定動作激活想要釋放的主動技能后,還必須要依靠自身的動作和技巧來把技能具現(xiàn)出來才有效果,如果對技能的理解不到位或者技術(shù)太糟糕,技能施放就會失敗,就算成功施放了,也會因為位偏過大、用力不當(dāng)?shù)仍?,?dǎo)致殺傷力大減,但如果玩家的技術(shù)足夠好,那么完全可以從各種匪夷所思的角度、用千奇百怪的動作發(fā)出同樣的技能來,要是被系統(tǒng)評價很高,還能發(fā)揮出遠(yuǎn)超明面兒數(shù)據(jù)的殺傷力。

  當(dāng)然,為了避免玩家無法在短期內(nèi)適應(yīng)這種對個人素質(zhì)要求較高的戰(zhàn)斗方式,系統(tǒng)還提供了不少的固定類技能,這是一種可以讓玩家在系統(tǒng)的部分參與輔助下完成的技能,但肯定沒有自由技能那么靈活多變,而且也只能造成比較固定的傷害值。

  不像血槌和笑語歡歌,竟然還有時間精力考慮戰(zhàn)斗方式什么的浮云,此時的歡歌實在沒心情應(yīng)和血槌的盾戰(zhàn)職業(yè)專業(yè)教學(xué),雖然盡力收斂表情,但他眼神中透漏的焦急,還是讓血槌迅速想起了他們的處境,觀察一下觀戰(zhàn)的眾人,不知道是巧合還是故意的,紅色楓葉的那對兒活寶似乎找上了惜花戰(zhàn)神的麻煩,看那邊熱鬧得很,吸引了大多數(shù)人的注意,這邊兒正想著開溜的幾人趕緊抓住機(jī)會迅速溜邊兒跑路。傳送回到競技場大廳后,幾人一眼就看到門口分散站著好些佩戴了赤血公會徽章的玩家,血羽血吼都在,大家見面沒有廢話,眾人把幾個受保護(hù)對象往中間一圍,呼啦啦的用最快速度撤離。

  

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