“簡單來說,所謂的功能牌就是可以讓人物實現(xiàn)攻擊或者防御的存在,而最終目的就是使人物掉血。這里就存在一個我們都沒有注意到的東西,那就是角色的血量。如果假設(shè)攻擊一次就掉一點血的話,那么多少次攻擊才能把對方打死,這就是血量所要決定的內(nèi)容?!?p> 申杰看著在場的眾人也是引入了一個新的血量的概念,既然要打碎這些小孩子們不和規(guī)則的技能,最重要的不是打碎,而是引入一個新的概念來替代。
“因...
“簡單來說,所謂的功能牌就是可以讓人物實現(xiàn)攻擊或者防御的存在,而最終目的就是使人物掉血。這里就存在一個我們都沒有注意到的東西,那就是角色的血量。如果假設(shè)攻擊一次就掉一點血的話,那么多少次攻擊才能把對方打死,這就是血量所要決定的內(nèi)容?!?p> 申杰看著在場的眾人也是引入了一個新的血量的概念,既然要打碎這些小孩子們不和規(guī)則的技能,最重要的不是打碎,而是引入一個新的概念來替代。
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