第二十一章 繼承了先輩的光榮傳統(tǒng)
第二天一早,剛過九點(diǎn)。
所有青訓(xùn)生都在四樓的會議廳里坐好,人人精神洋溢、面帶微笑、膚色紅潤、銳意勃發(fā)……
才怪!
誰TM參加大會的時(shí)候能銳意勃發(fā)??!
講道理,沈還真小時(shí)候看了很多名著,小小年紀(jì)就比較早熟了。有一個(gè)道理他一直很清楚,“大人到哪都差不多?!?p> 事實(shí)也證明了,哪怕是在新興行業(yè)之一的電競,哪怕是在象征著新鮮血液的青訓(xùn)營,開幕大會這種東西也還是一樣的無聊!
在“嘩啦啦”的整齊鼓掌中,臺上的幾位中年領(lǐng)導(dǎo)終于結(jié)束了講話。等到他們離開會場后,青訓(xùn)營的幾位教練開始介紹接下來的安排。
第一階段是峽谷單排,青訓(xùn)營會給每人發(fā)一個(gè)峽谷超級號,隱藏分統(tǒng)一在白金4分段,接下來十天,每個(gè)選手都得自己排位沖分。
最后十天結(jié)束后,按這個(gè)號的段位分?jǐn)?shù)來排名次。
雖然沒有明說具體的排名獎勵什么的,但這肯定是分越高越好!
【……注意,每個(gè)人都得是單排!不能和任何人組隊(duì)打排位!】
頓時(shí),底下不少人都皺起眉頭,低聲和同伴議論起來。
因?yàn)檫@個(gè)規(guī)則,對下路選手、尤其是AD位置來說十分不利,上單位置多少也有些難受。
下路雙人組拆開單排的難度變大,這個(gè)肯定不用說了,基本上有點(diǎn)游戲理解的選手都該明白。
但相較于AD,輔助位單排的話一是更容易排到游戲里,畢竟大家誰沒有過補(bǔ)位輔助的經(jīng)歷呢?輔助位置的稀少可見一斑。
輔助單排,很明顯進(jìn)游戲會比其他位置快得多。其次,相較于AD,輔助位置對戰(zhàn)局的影響更大。
分段稍微高一點(diǎn)的局,人人都懂配合,節(jié)奏也相對更快。輔助可以打好對線又或者是選擇游走支援,而AD單排就只能掛在下路發(fā)育,還得一直祈禱自己的輔助不要是個(gè)補(bǔ)位的,而對面的輔助最好是個(gè)補(bǔ)位的玩家。
其次,上單也稍微難贏一些,因?yàn)樯下穯闻艑謩莸挠绊懯亲钚〉?,畢竟上路孤兒路,可不是白叫的?p> 最舒服的無疑是打野和中單玩家了,這兩個(gè)位置單排很明顯比其他位置強(qiáng)得多。
但明天就是14號了,按照消息,明天就要更新S8的季前賽版本!
這對線上玩家還好,對打野可是一次重大改版!
正在下面交頭接耳時(shí),教練微笑著補(bǔ)充道,“大家放心,這個(gè)排名只在同位置的選手里排,是非常公平的!”
這樣一解釋,底下的議論聲頓時(shí)小了不少。
說完這個(gè)后,又說了一點(diǎn)其他的安排,然后就開始逐個(gè)統(tǒng)計(jì)個(gè)人信息,確定自己的位置。
因?yàn)橹罢f過可以報(bào)雙位置,排位時(shí)如果補(bǔ)位到別的位置也可以玩,這些都會在教練組評價(jià)時(shí)加分,沈還真就報(bào)了打野和AD兩個(gè)位置。
“劉哥,現(xiàn)在AD和打野兩個(gè)位置哪個(gè)人多???”沈還真眼珠子一轉(zhuǎn)問道。
“按今年報(bào)上來的,應(yīng)該是打AD的最多,中單第二,打野上單差不多,輔助最少。怎么,你準(zhǔn)備報(bào)打野了?”那個(gè)負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)的助教看著沈還真笑道。
昨天晚上吃飯時(shí),沈還真借著問問青訓(xùn)營情況的名義,跟這個(gè)小助教搭上了話。本來打算是問問往年的訓(xùn)練情況的,但沒想到,和他聊得還十分投緣。
飯后兩人站在陽臺上抽了個(gè)煙,沈還真這輩子雖然不抽煙,但有著另一個(gè)自己的經(jīng)驗(yàn),倒也順手接了過來,意思了一下,沒出現(xiàn)什么吸了一口就咳嗽連連的尷尬窘境。
男人的友誼有時(shí)候就是這么簡單,“看得順眼”四個(gè)字,很多時(shí)候就足夠兩個(gè)陌生人暢聊人生了。
總之,搞到一點(diǎn)內(nèi)幕消息后,沈還真還是把自己的位置填為【主打野、次AD】。
雖然他這幾年主要打的是AD位置,但有了記憶融合后,他對野區(qū)的理解高出了一大截。
打野這個(gè)位置,和其他四個(gè)位置都不太一樣,甚至說夸張點(diǎn)玩的可以不是一個(gè)游戲。
打野,打的就是對版本的理解!對野區(qū)的掌控!
至于什么英雄操作、抓人技巧、控龍水平……這些都是次要的,或者說是可以通過練習(xí)很快掌握的。
但是思想這東西,一旦出了問題,那就很難扭回來了。
更主要的是,不經(jīng)過職業(yè)比賽的高強(qiáng)度磨練,你甚至不知道自己的思想到底有沒有出問題。
像其他三條線的選手,打的好壞基本是一目了然的。
單殺了,那就是實(shí)打?qū)嵉膯螝?,任誰也不能對一個(gè)單殺說三道四,線殺對面那就是你對線打得好!
同樣的,壓刀、團(tuán)戰(zhàn)站位、防Gank能力這些東西也是一樣,純對線被壓刀了,那就是菜!團(tuán)戰(zhàn)站位差被控住秒了,那就是菜!線上你不會防Gank,一抓就死,而對手卻能有敏銳的嗅覺,那就是你菜!
線上就是這么黑白分明,至少80%的能力,是足以能直觀的感受出來的。
但打野不同,一個(gè)打野,他10分鐘一次不抓人,但發(fā)育良好,控到小龍和先鋒,團(tuán)戰(zhàn)打出作用,這樣的打野能算一個(gè)好的打野嗎?
同理,前十分鐘瘋狂抓人幫助隊(duì)友拿下大優(yōu)勢,但自己落下了發(fā)育,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)時(shí)隊(duì)友被對面發(fā)育極好的打野全收了,自己等級裝備都跟不上,只能眼看著潰敗,這樣的打野能算他有問題嗎?
又或者是前二十分鐘默默無聞,對面大龍逼團(tuán)時(shí)突然利劍出鞘,連搶兩條小龍一條大龍呢?
這些問題似乎都沒有一個(gè)確定的答案,問一百個(gè)人,也許就有一百種不同的答案。
因此打野位置是出了名的不確定性強(qiáng),風(fēng)格不同的打野之間很難分出一個(gè)高低上下、孰優(yōu)孰劣。
這畢竟只是青訓(xùn)營,沈還真心里揣測,教練團(tuán)也不可能把一百多位學(xué)員十天來的每一把對局都仔細(xì)分析一遍。
到頭來,也還是只能看排位的分?jǐn)?shù)和KDA這些硬數(shù)據(jù)來評價(jià)一個(gè)打野位置的選手。
而沈還真有著另一個(gè)自己的模糊記憶,多多少少能記得“他”在各個(gè)版本常玩的打野英雄,和一些相應(yīng)的打野思路。
畢竟,那個(gè)世界的沈還真也是鉆一鉆二的水平,打不上去只是因?yàn)槟挲g大了,操作不行,但思路和意識還是有的。
唯一遺憾的就是記不太清每年奪冠的那些隊(duì)伍和職業(yè)比賽的大部分事情,實(shí)在是可惜!
正因?yàn)橛辛诉@個(gè)優(yōu)勢,沈還真才敢選打野位置作為主位置。
版本更新的問題,沈還真絲毫不擔(dān)心。測試服的新版野區(qū)他已經(jīng)試過了,靠著自己腦子里模模糊糊的記憶,他對新版野區(qū)的理解很快。
畢竟,路子保證對了,接下來只需要往前走就完事了。沒看見這段時(shí)間來熟悉了大多數(shù)打野英雄的操作后,沈還真就直接絲滑的沖上了王者么!
一個(gè)AD出身的選手,轉(zhuǎn)打野位怎么會缺操作呢!
沈還真模模糊糊的記憶里,一位異世的知名冠軍打野排位就主玩AD位置,足以見得打AD是多么的磨練操作!
這可是他腦子里為數(shù)不多的,關(guān)于職業(yè)賽場方面的記憶。
寶貴的冠軍打野的經(jīng)驗(yàn),沈還真一定要繼承下去!堅(jiān)持以打野思路為核心,AD優(yōu)良操作為基石的可持續(xù)發(fā)展路線!
……
……
PS:大家都知道,我指的是來自某黑白色隊(duì)服的戰(zhàn)隊(duì)的知名打野啦……
當(dāng)然這位就是IGY的最近登頂韓服的出色打野Xun了,我覺得他是能上LPL的,這可是靠小炮上到韓服第一的寶座的,一手Ad小炮百分百勝率絕活哥!