紅白交錯,目不暇接之下已然是過招百余,搶攻在先互有攻守,雖并未有一方損血,實(shí)則是在試探對方的近戰(zhàn)能力和傷害性,兩者皆為系統(tǒng)設(shè)定,評估對比高等防血,僵持之下若無變故則是耗時戰(zhàn)。
類如主線劇情般的爭斗,卻是為了后續(xù)和玩家做鋪墊,想要有所結(jié)果就必須看玩家的切入如何,在此對陣毫無疑問是因?yàn)榇碎g存在玩家,很明顯的是相關(guān)朝廷的大唐玩家皆不在此,混淆在使臣中必然是有番邦官職高手。
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紅白交錯,目不暇接之下已然是過招百余,搶攻在先互有攻守,雖并未有一方損血,實(shí)則是在試探對方的近戰(zhàn)能力和傷害性,兩者皆為系統(tǒng)設(shè)定,評估對比高等防血,僵持之下若無變故則是耗時戰(zhàn)。
類如主線劇情般的爭斗,卻是為了后續(xù)和玩家做鋪墊,想要有所結(jié)果就必須看玩家的切入如何,在此對陣毫無疑問是因?yàn)榇碎g存在玩家,很明顯的是相關(guān)朝廷的大唐玩家皆不在此,混淆在使臣中必然是有番邦官職高手。
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