然而雷老虎的安排并非如此簡單,他早就想到玩家一旦死亡,就會催生出大量的野外生物,而骷髏海也必定會成為這些野外生物所攻擊的目標(biāo)。
所以他安排這些墓園的玩家在放出骷髏海之后,就迅速的離開此地,并且解除對這些骷髏兵的控制權(quán),使骷髏兵也變成野外兵種。
如此一來,同為野外生物的兵種,有玩家在場的情況下,是不會互相攻擊,哪怕他們本身分屬于不同的陣營,只要有玩家或是玩家控制的兵種在場,野外生物的槍口就會一致對外,優(yōu)先攻擊攻擊玩家或是玩家的部隊。
而這些離開的墓園玩家可不會就這么呆著,他們會不辭辛勞的再度返回那些被破壞的臨時關(guān)卡附近,帶領(lǐng)新一波的骷髏海到來,畢竟那些關(guān)卡附近有著大量的兵種尸體以供他們使用,暫時來說,也不可能出現(xiàn)尸體不夠用的情況。
當(dāng)然,這一來一回要花費不少的時間,也辛苦了一點,不過這點辛苦和最終的勝利比起來又算得了什么呢?畢竟能夠被帝王安排來辦事的玩家也都是三國公會的老人了。
而對進(jìn)攻方的各大公會會長來說,這簡直就是一場無法想象的災(zāi)難,在骷髏海突然殺出的一瞬間,他們的心里機會同時想到了一個詞“敗了”,這與他們先前所想的并不相同啊。
的確,骷髏海的出現(xiàn),不僅打亂了他們的安排,還因為大量野外生物的誕生,給他們帶來的了極大的麻煩。
這些野外生物可不會管那么多,基本上是見人就殺,見兵就砍,總之,只要在這些野外兵種視線范圍之內(nèi)的,無論是兵種還是玩家統(tǒng)統(tǒng)都會遭到攻擊。
更何況這些化作野外兵種的部隊還是從這些公會玩家所聚集的中心位置開始蔓延的,這樣的情況,讓玩家防不勝防,許多玩家還沒弄清楚發(fā)生了什么事就化作了白光,甚至那些公會會長們也遭到了這些兵種的襲擊,已經(jīng)有好幾名不幸的會長化作了白光。
當(dāng)然,進(jìn)攻方的玩家也不是沒有做出反應(yīng),至少骷髏海的沖擊很快就被消滅了。
在某些情況下,骷髏海的確有著很大的威脅,但是現(xiàn)在不同,骷髏兵的數(shù)量甚至還沒有這里的玩家數(shù)量多,就更不要提現(xiàn)場的兵種了,再加上骷髏兵本身也只是最差的1級兵種,本身的實力弱得可憐,所以骷髏海除了在一開始的時候突然襲擊,打了對方一個措手不及,殺了一些玩家之外,之后就沒有太大的貢獻(xiàn)了。
反而是那些化作野外生物的兵種成為了戰(zhàn)場的主力,這中間開花,委實太難防范,這些公會勢力又是第一次配合,玩家之間的默契很成問題,再加上玩家的身邊不時的有新兵種化作野外生物。
而且玩家又要擔(dān)心誤傷到己方的部隊,又因為夜晚的原因,玩家的視距被限制在了一定的范圍之內(nèi),即便附近有著大量的火把在照明,但玩家所能看到的距離也并不是太遠(yuǎn),等等。
這一系列原因?qū)е铝嗽趫龅耐婕液茈y分辨戰(zhàn)斗的雙方是敵是友,畢竟每個兵種的長相都差不多。
這也使得那些化作野外生物的兵種,在玩家群中混得如魚得水,一些自認(rèn)聰明的玩家不自然的與自己身邊的玩家拉開了一段距離,特別是對方的身邊還圍著大量兵種的玩家,因為誰都擔(dān)心自己身邊的戰(zhàn)友突然變成敵人,并對自己發(fā)動致命一擊。
這些玩家自認(rèn)為聰明的做法,也是導(dǎo)致戰(zhàn)場一片混亂的主要原因,因為他們隨意的離開自己的崗位,而導(dǎo)致身邊的戰(zhàn)友失去了依靠,從而不明不白的死去。
就是各大公會的會長們也都出現(xiàn)了一些問題,畢竟他們都來自不同的公會,先前也只是因為利益的原因集結(jié)在一起,所以在玩家內(nèi)部出現(xiàn)大問題的時候,各自為戰(zhàn),各位同屬,各自指揮自己公會的玩家發(fā)動攻擊抑或是向著某個地方集中。
但道路也就那么大,玩家的聚集本身就很密集,所以大量的玩家在聽從了自己會長吩咐之后紛紛行動了起來,他們這一動也就導(dǎo)致了交通的堵塞,使得現(xiàn)場更加的混亂。
至于那些指揮自己公會玩家攻擊的會長,則更是不對,明明這里聚集了如此多的公會玩家,互相之間很容易造成誤傷,再這種胡亂攻擊的情況下,又有不少的玩家死在了自己人的手里,又有不少的兵種變成了野外兵種。
惡性循環(huán),是的,現(xiàn)在的情況就是這樣。
整個進(jìn)攻方的玩家群呈現(xiàn)出一種混亂的局面,玩家與玩家之間互不信任,為了躲避身邊可能出現(xiàn)的危險,甚至某些公會的玩家還會對擋住自己前進(jìn)道路的玩家下黑手,當(dāng)然,這也不排除某些本就有仇的玩家伺機報復(fù),畢竟林子大了,什么鳥都會有。
后方的混亂,同樣對前方?jīng)_鋒的玩家也產(chǎn)生了極大的影響,因為他們不能得到來自后方的支援,沒有支援,他們也不是關(guān)卡上那些精銳玩家的對手。
關(guān)卡附近的局面也隨之一變,原本一直被壓著打的雷老虎一方,一掃先前的頹勢,正氣勢如虹的對進(jìn)攻方的玩家展開了無情的屠殺。
關(guān)卡附近的戰(zhàn)斗很快便結(jié)束了,不過雷老虎一方的玩家在解決了敵人之后并沒有就此停留,而是趁亂向進(jìn)攻一方發(fā)動了反沖鋒,因為這個時候進(jìn)攻一方實在是太亂了,根本顧不上關(guān)卡的問題,所以這些本就擅長渾水摸魚的精銳玩家,直接殺了出去。
亂戰(zhàn),本來就是他們所擅長的一種戰(zhàn)斗方式,特別是審判的一眾玩家,他們所需要的就是一個這樣的機會,只有在這個時候,才能完全的發(fā)揮出他們的真正實力來。
戰(zhàn)局也正如雷老虎所預(yù)料的那般,正向著對自己一方有利的情況發(fā)展著,只要沒有意外出現(xiàn),戰(zhàn)斗的勝利指日可待。
看了一眼城墻的修建進(jìn)度,雷老虎的臉上也露出了一絲微不可查的笑意。
只要再撐過1個小時,城墻就能修建完成,而這個時間卻與各大公會會長們所得到時間有著極大的區(qū)別。
但到底是原因使得城墻的修建速度加快了呢?
恐怕誰也不會想到,溺水的金魚居然在不久之前,把自己的副職練到了滿級。
這讓雷老虎很是懷疑,這溺水的金魚是不是接到了什么隱藏任務(wù),否則他的副職熟練度不會增長得如此之快,不過雷老虎也只是在心里想一想罷了,他可不敢直接去找溺水的金魚詢問。
一來這樣的做法對對方是一種不尊敬的行為,二來則是雷老虎委實有些不敢面對溺水的金魚,畢竟這個“女人”實在是太彪悍了,雷老虎有些受不起……