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生存游戲:我能編輯屬性

002 異能等級提升

生存游戲:我能編輯屬性 無敵縫合怪 2035 2022-01-21 20:31:28

  王賢伸出微微顫抖的手指,點擊“編輯”。

  異能:蝕骨靈火D

  初始強度:F+【編輯/保存】

  成長強度:D【編輯/保存】

  消耗強度:中等(微弱、弱、中等、強、極強)【編輯/保存】

  特性·蝕骨:對骨骼可造成等級判定+1傷害【編輯/保存】

  本條屬性當前編輯次數(shù):1

  “真的可以!”

  王賢激動的險些跳出來,狠狠揮舞了幾下拳頭才微微冷靜了一些。

  然后他就注意到了最下面那條編輯次數(shù),不禁有些疑惑。

  自己設(shè)計的程序不是無限制編輯嗎?難道是“加載”的時候出BUG了?

  不過電腦程序能加載到超凡游戲已經(jīng)足夠不可思議了,出現(xiàn)一些變化也在情理之中。

  當前需要考慮的是,要把次數(shù)用到哪一條屬性上面。

  首先可以排除的是“成長強度”。

  新人試煉馬上開始,現(xiàn)在自己需要的是即時戰(zhàn)力,加潛力沒用。

  其次是“初始強度”。

  異能威力越強,消耗越大。以自己的精神力,異能強度太高反而不是一件好事。

  “消耗強度”和“特性”,前者加續(xù)航,后者加威力。

  王賢猶豫了片刻,選擇了特性。

  加強特性可以在消耗不變的情況下提升異能強度,目前而言是最合適的。

  點擊編輯。

  特性·蝕骨:對骨骼可造成等級判定+(1)傷害【保存/取消】

  自己開發(fā)的程序,王賢對于如何操作了然于胸。由于是游戲外掛,就算編輯也要在系統(tǒng)程序范圍內(nèi)。

  明明是冰球,卻編輯成附帶灼燒效果,傻子都知道有問題。

  編輯程序針對的是數(shù)據(jù),括號內(nèi)就是可編輯范圍。

  “先試試極限在哪?!?p>  王賢心念一動,打算在“1”后面加個0。

  “等級不足,請重試”

  10倍都不行?

  那9……也不行?

  8

  7

  ……

  每嘗試一次,王賢的心就涼一分。試到3的時候,他已經(jīng)麻木了。

  【編輯成功,保存/取消】

  看著括號內(nèi)那個閃爍的“2”,王賢的臉黑成了鍋底,“?!冶D銈€錘子保!取消!”

  希望越大,失望越大。

  還以為自己要原地起飛了,沒想到剛離地就墜機了。

  冷靜下來王賢也意識到,沒必要急著加特性。

  “蝕骨”特性要能燒到骨頭才有用,除非新人試煉的對手是骷髏怪。

  如果對手是皮糙肉厚或者根本沒有骨頭,那這個特性完全就是個擺設(shè)。

  就算面對骷髏怪,現(xiàn)階段的特性也夠用了。

  新人試煉不可能安排太超模的對手,否則得淘汰掉多少人。

  E-的傷害對自己來說已經(jīng)是越級了,這都解決不了,干脆直接放棄掙扎好了。

  “那就只剩下續(xù)航這條了。”

  不出所料,該屬性同樣只能在“弱和強”范圍內(nèi)調(diào)整。

  “消耗強度:弱【保存/取消】”

  “保存”

  瞬間,體內(nèi)異能產(chǎn)生了一絲微妙的變化,相較之前明顯變得更加靈動了。

  一顆拳頭大小的火球在掌心浮現(xiàn),火球陡然拉長,變成了一支粗糙的火焰箭矢。

  一秒鐘后,箭矢變成了一把飛刀,飛刀又變成了拳套……

  連續(xù)變換了十幾種形態(tài)后,就在王賢打算將其變成一只麻雀的時候,火球突然爆開。

  王賢神色倒是很平靜,這個結(jié)果在他的意料之中。

  剛才他就發(fā)現(xiàn),幻化的形狀越精細,控制起來就越難。之前那些變化也都只是一個大致的模樣,比普通人涂鴉強一些,勉強能認的出來。

  當他想要變化鳥兒的時候,精神力掌控不了這種細膩的操作,于是火球就爆開了。

  即便如此,王賢也很滿意了。

  最初他也特嘗試過改變火球形態(tài),比剛才吃力的多,變化的形態(tài)更是連自己都認不出來。

  現(xiàn)在已經(jīng)算得上質(zhì)變了,他自然很滿意。

  不過這種變化會對精神力造成額外負擔,就這一會就足足消耗了1.3的精神力。

  王賢又測試了下消耗。

  開始一顆拳頭大小的火球消耗在1.5左右,現(xiàn)在降低了一半,只有0.7左右。

  以他的精神力,這樣強度的火球能釋放七次。當然,七次之后基本跟植物人也沒區(qū)別了。

  精神力少于1點就會嚴重影響思考,也就是說實戰(zhàn)中六次就到極限了。

  王賢滿意點頭,續(xù)航能力翻倍,在面對同等實力的對手時將會擁有極大優(yōu)勢。

  打開屬性欄,王賢驚訝的發(fā)現(xiàn),異能·蝕骨靈火的評價竟然從D變成了D+。

  這個變化看似不起眼,卻很重要。

  這代表屬性編輯不受游戲評級而限制,簡單來說就是,屬性編輯擁有無限可能。

  只要有足夠的編輯次數(shù),SSS也未必極限。

  但這一切的前提是活下去。

  又檢查了一遍,確認該做的事都做完了。倒計時還有6分鐘,王賢打開了聊天界面。

  他想知道,其他玩家現(xiàn)在是什么情況。

  【MD221房間500/500】

  “兄弟們,E-評價靈能手槍算什么檔次?”

  “垃圾,扔了吧?!?p>  “確實,B以下的沒有保留價值。點我頭像,選擇交易,我?guī)湍闾幚砹??!?p>  “兄弟別聽他們胡說,E級獎勵已經(jīng)很不錯了。我的F+近戰(zhàn)技能【象踢】估計泰森來了都頂不住,你的是道具肯定更猛?!?p>  “泰深能一拳打屎我媽,你能嗎?”

  “冰紅茶”

  “FW刀,整個活兒”

  “你來SY大街,刀哥給你表演個咬打火機”

  眼看要歪樓了,王賢連忙@那人:“為什么啊老哥?求解”

  “我潛水好一會了,目前見到的評級最高的也才D+,是個防御類的血脈,不過初始強度只有F+。其它E、D評價的都是異能、功法之類的成長型獎勵,有初始強度的。武器、技能這類即時戰(zhàn)力猛的評級都不高?!?p>  “多謝?!?p>  王賢心中有數(shù),自己的異能是F+初始強度,在群里屬于中上水準??衫m(xù)航能力很猛,綜合強度還要再提一截。

  大家都是普通人,度過新手試煉的唯一依仗就是新手大禮包。

  所以系統(tǒng)獎勵一定程度上反映了新手試煉的強度。

  雖然不知道新人試煉的具體情況,但照目前推測,只要自己穩(wěn)住問題應該不大。

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