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玩家開發(fā)異世界

第五十章 版本更新

玩家開發(fā)異世界 江河知道我 2109 2022-02-22 12:03:09

  僵尸道長(zhǎng)的帖子發(fā)出后,引發(fā)了很大的關(guān)注。

  因?yàn)檫@篇帖子不光描述了尸潮爆發(fā)的情況,還介紹了一番玩家們的背景設(shè)定。

  這對(duì)其他人繼續(xù)探索游戲的世界觀提供了巨大的幫助。

  在帖子下方,也留下了許多大佬的討論。

  蕪湖散人:“強(qiáng)啊老哥,沒想到剛離開荒古戰(zhàn)場(chǎng)沒幾天,突然出了這么熱鬧的事,可惜我遠(yuǎn)在靈劍山,實(shí)在趕不回去,真是太遺憾了。”

  咸魚翻身:“不會(huì)吧,不會(huì)吧,蕪湖大佬,我看你直播的時(shí)候分明已經(jīng)樂不思蜀了,天天跟那個(gè)林妹妹眉來眼去的,恐怕早就不想回來了吧?”

  蕪湖散人:“瞎說什么呢,這都是任務(wù)需要,為了盡快獲取更多的情報(bào),解鎖下一環(huán)任務(wù),我不得不出賣色相,忍辱負(fù)重,希望能刷到林師姐的好感度?!?p>  “別看我每天沒心沒肺的,其實(shí)那都是表象,我多么希望能夠回到荒古戰(zhàn)場(chǎng),回到那種簡(jiǎn)單快樂的生活,每當(dāng)夜深之時(shí),我都會(huì)遙望家的方向,默默垂淚!”

  咸魚翻身:“那可真是辛苦你了,蕪大!”

  蕪湖散人像是沒有聽出陰陽怪氣的語氣,厚著臉皮回復(fù)一聲:“咳咳,知道就好?!?p>  總的來說,靈劍山的臥底生活其實(shí)非常輕松愉快,每天只需要打理一下山上的靈植,其余的時(shí)間都比較空閑。

  唯一存在的問題就是,沒地方獲取經(jīng)驗(yàn)。

  他也不知道需要打探到什么程度的情報(bào),才能完成這一環(huán)任務(wù)。

  但靈劍山的某些隱蔽,單憑一個(gè)外門弟子的身份,絕對(duì)是無法接觸到的。

  而唯一能晉升的方法,只能是盡快突破煉氣期,然后進(jìn)入內(nèi)門。

  問題是這具身體的天賦實(shí)在有限,蕪湖散人又是坐不住的性子,通過打坐獲取經(jīng)驗(yàn)值顯然是不可能的。

  只能想辦法去打點(diǎn)怪升級(jí)了。

  這幾天他一直在靈劍山飼養(yǎng)的靈禽附近踩點(diǎn)。

  隨時(shí)準(zhǔn)備動(dòng)手了。

  想了一下,蕪湖散人繼續(xù)在帖子下方說道:“我再補(bǔ)充一點(diǎn)情報(bào)吧,這次尸潮的爆發(fā)已經(jīng)引起了靈劍山的關(guān)注,掌門更是親自前往調(diào)查,我大膽猜測(cè),如果血尸宗再不收斂行為,很可能會(huì)把靈劍山也牽扯進(jìn)來?!?p>  僵尸道長(zhǎng):“靈劍山?這對(duì)玩家來說是個(gè)好消息啊,大佬能詳細(xì)說說靈劍山的具體情報(bào)嗎?”

  蕪湖散人:“呃,關(guān)于靈劍山其實(shí)我了解也不多,只知道掌門是元嬰期的修為,其他的高層戰(zhàn)力并不知情,不過既然掌門敢去前往調(diào)查情況,估計(jì)總體勢(shì)力應(yīng)該不會(huì)比血尸宗差吧?!?p>  僵尸道長(zhǎng):“希望是這樣,別的不說,只要靈劍山能將血尸宗的高層戰(zhàn)力牽制住,對(duì)玩家來說就能松一大口氣了?!?p>  目前已知血尸宗的最高戰(zhàn)力是那頭超越元嬰期的兇尸,不知道靈劍山有無底蘊(yùn)能與其抗衡。

  僵尸道長(zhǎng)心里也多少有些忐忑。

  血尸宗的目標(biāo)是度魂鈴,而度魂鈴在他手上。

  也就是說,玩家們接下來面對(duì)的危機(jī)都是因他而起。

  對(duì)此他心存愧疚,選擇了將情報(bào)分享出來。

  另一方面打死他也不能說出尸潮的真正原因。

  否則他就會(huì)成為玩家的公敵。

  當(dāng)然,選擇發(fā)出這篇帖子還有一小部分原因,就是要把獲得的功法以及法術(shù)賣出去。

  擊殺血尸宗長(zhǎng)老所獲取的靈石,已經(jīng)全部被夜華坑走了,他必須趁著現(xiàn)在玩家們沒有獲取功法和法術(shù)的渠道,能賺一筆是一筆。

  僵尸道長(zhǎng)順手點(diǎn)開了論壇后臺(tái)。

  原本干干凈凈的私聊頁面收到了無數(shù)條消息。

  密密麻麻的紅點(diǎn)還在不停的跳動(dòng)。

  “臥槽,這要看到啥時(shí)候去???”

  僵尸道長(zhǎng)苦著臉,開始篩選有意購(gòu)買功法和法術(shù)的消息。

  ......

  另一邊,陸仁看完了僵尸道長(zhǎng)的帖子,撐著腦袋開始沉思。

  “太蒼國(guó)......雖然是他們擅自加上的設(shè)定,但目前來說還不錯(cuò)的樣子?!?p>  有了這一層背景,至少給了玩家們奮斗的目標(biāo)。

  不過作為NPC來說,他可以繼續(xù)引導(dǎo)玩家們這樣猜測(cè),但決不能親口承認(rèn),防止后邊突然圓不上來了。

  荒古戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)在太大了,里面說不定還隱藏著許多隱秘。

  目前的系統(tǒng)也積攢了一些能量,或許應(yīng)該試著向深處探索一番。

  初此之外,血尸宗的動(dòng)向也非常值得關(guān)注。

  要是真如僵尸道長(zhǎng)帖子里所說,被大能堵在復(fù)活點(diǎn)瘋狂殺戮,那玄天界的開發(fā)計(jì)劃也算是廢了。

  這些事情還得和蘭奇布好好商量一番,不過眼下,也是時(shí)候發(fā)布下一次的更新內(nèi)容了。

  陸仁在電腦上編輯了一番,將更新的公告發(fā)在了官網(wǎng)。

  【大修真:亡者歸來】1.3版本更新公告。

  更新時(shí)間:今晚00:00-02:00

 ?。ㄕ?qǐng)各位玩家提前下線)

  更新內(nèi)容:

  1.新增多項(xiàng)仙門駐地的玩法,可通過仙門自己向門內(nèi)弟子發(fā)放任務(wù),具體玩法自行摸索。

  2.新增物品“儲(chǔ)物袋”,玩家可以前往NPC夜華處學(xué)習(xí)制作過程。

  3.開放新玩法,仙門駐地戰(zhàn),玩家可以以仙門為單位,上交一定靈石,向擁有駐地的仙門宣戰(zhàn),具體玩法在自行摸索。

  ......

  由于仙門系統(tǒng)上線的時(shí)間不長(zhǎng),到目前為止,玩家們還沒來得及找到合適的地方建造駐地。

  但隨著進(jìn)入游戲的人越來越多,陸仁更加堅(jiān)定了玩家領(lǐng)導(dǎo)玩家的策略。

  這次甚至開放了仙門自行發(fā)布任務(wù)的權(quán)限。

  在駐地中建造倉(cāng)庫之后,可以開啟仙門資金,資金的來源需要仙門自行獲取。

  而建造完仙門大殿之后,就能對(duì)門內(nèi)弟子發(fā)布任務(wù),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)從仙門資金中支出。

  這就意味著,要想仙門更長(zhǎng)久的發(fā)展,必須要擁有屬于自己的產(chǎn)業(yè),這對(duì)每一家仙門的掌權(quán)人都提出了一個(gè)巨大的考驗(yàn)。

  同時(shí),之前為了減少內(nèi)耗,陸仁一直沒有開放大型的PVP玩法。

  但這又是游戲不可或缺的重要環(huán)節(jié),畢竟有了競(jìng)爭(zhēng)才能刺激各家仙門拼命內(nèi)卷,提高自己的實(shí)力。

  這次駐地戰(zhàn)的玩法是由宣戰(zhàn)的仙門對(duì)被宣戰(zhàn)的仙門發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

  在一定的時(shí)間內(nèi),宣戰(zhàn)的一方攻下駐地,則視為戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。

  被宣戰(zhàn)的一方失去駐地。

  通過設(shè)置被宣戰(zhàn)的冷卻時(shí)間,可以防止車輪戰(zhàn)的出現(xiàn)。

  總而言之,這下子各家仙門的領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該會(huì)多不少事情要干了。

江河知道我

啊這兩天沒咋更新,我可真是個(gè)畜生,愧對(duì)在看的兄弟們。。。

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