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LOL:這個(gè)上單太強(qiáng)了

第五十二章 穿甲流盧錫安

  將兵線送入塔下,林焱回家補(bǔ)出鋸齒短匕加草鞋,林焱這把是穿甲流,因?yàn)榘姹镜脑?,現(xiàn)在的盧錫安都不出破敗了,現(xiàn)在的破敗加25的攻擊和40%的攻速,非常的強(qiáng),但是不適合盧錫安,因?yàn)楸R錫安對(duì)攻速要求不高。

  反而是一些攻速流英雄現(xiàn)在必出破敗,比如VN,劍圣之類,說起來,林焱最近在排位里發(fā)現(xiàn),上單VN是真的好用,要知道現(xiàn)在版本的鬼索狂暴之刃是非常強(qiáng)的,這件裝備被增強(qiáng)了許多。

  因?yàn)樗梢辕B加8層被動(dòng),每層可以增加3點(diǎn)攻擊力,現(xiàn)在每層是加8%攻速,以前是4%,而且,現(xiàn)在鬼索之怒還會(huì)給普攻提供額外AP傷害,就像吞噬者附魔。不過持續(xù)時(shí)間只有5-8秒,所以適合普攻型英雄,這個(gè)版本大嘴為什么那么強(qiáng)勢,跟這件裝備不無關(guān)聯(lián)。

  而現(xiàn)在的VN只要有破敗鬼索,打起來是真的可怕,因?yàn)樘厥獾募寄軝C(jī)制,所有肉坦在VN面前都站不住腳,所以林焱現(xiàn)在一直在小號(hào)上練習(xí)這個(gè)英雄,在高分段也不用VN,他怕被人學(xué)走了,他打算留這一手面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)使用,給他們一個(gè)驚喜。

  鱷魚推線出來,林焱直接見面一個(gè)Q,打掉一截血量,鱷魚回頭,林焱追著上前,直接E過去,洞主看到林焱E交了,自己身上紅怒,覺得自己又行了,E到林焱身邊,林焱往鱷魚身后拉,卡住他的位置。

  鱷魚A了一下,林焱毫不畏懼,一個(gè)WAA,接大招洗臉,不斷后退,鱷魚扛著大招上來,紅怒W定住林焱,A一下,再A一下,接Q,林焱雖然只有兩百血,但是毫不畏懼,一個(gè)AQAA帶走,鱷魚傷害差了一點(diǎn),畢竟沒有六級(jí),所以林焱也不知道對(duì)方為什么敢回頭打。

  “我真的是昏了,兄弟們上頭了,我以為打一套可以二段E走,這逼卡在我身后,我二段E還是要吃傷害,最后被他大招掃死,我只能跟他拼了,我的,我的,這把反面教材,你們不要學(xué)?!?p>  凱哥笑了一下,“我都看著呢,不是,胡凱莉你在裝什么?5級(jí)打6級(jí),還是滿血,你是真的裝?!?p>  洞主傻呵呵一笑,“我不跟他打了,我猥瑣好吧,這把咱們再翻他一把。”

  林焱回頭補(bǔ)著刀,想早點(diǎn)把萃取爆掉,把兵線送進(jìn)去,回城再出一個(gè)戰(zhàn)錘,到達(dá)線上,將回推線往塔下推,到達(dá)八級(jí)了,鱷魚才剛剛六級(jí)。

  鱷魚也很快上來,林焱把陳裕添叫了過來,男槍把河道蟹打完,就進(jìn)對(duì)面野區(qū)了,但是他被對(duì)面視野看到了。

  鱷魚E上來跟林焱換了下血再E回去,林焱將這波炮車線送進(jìn)去,然后就直接動(dòng)手了,假裝A了兩下塔,放松了鱷魚的警惕,然后突然暴起,一個(gè)WQ中間夾雜了兩下平A,直接拉出防御塔,只抗了一下塔,鱷魚下到半血,出塔以后林焱直接回身開大,一套大招洗在鱷魚臉上,逼得他E走。

  林焱也抗了兩下塔,直接放棄追擊,閃現(xiàn)還差20秒,可惜了,不過男槍被對(duì)面中野抓住了,追著他跑,已經(jīng)包到林焱身后了,但是鱷魚居然回頭了,又回塔下,林焱直接EAAQ帶走,抗了下塔,血量已經(jīng)岌岌可危了,林焱不慌不忙,清掉幾個(gè)小兵,再慢慢朝對(duì)面二塔走,等了一下直接送塔,對(duì)面中野還是慢了一步。

  男槍也成功逃回塔下,他剛剛吸引了對(duì)面中野的注意力,雖然閃現(xiàn)交了,但是成功幫林焱拖了不少時(shí)間。

  “不是,胡凱莉你回頭干什么,你特么直接走就好了?!边@邊凱哥沒能追死男槍,林焱又成功送塔,給他氣壞了。

  “不是,你兩個(gè)逼,我以為你們是來幫我,直接包盧錫安就好了,非要追男槍,我以為你們來幫我,那我肯定要往前靠啊,塔下還有兵線,我經(jīng)驗(yàn)不要了?”

  “你就是個(gè)豬腦袋,豬都比你聰明?!?p>  ........

  此時(shí)三個(gè)人頭在手,林焱直接掏出幽夢,現(xiàn)在的幽夢加65攻擊,被動(dòng)加20%護(hù)甲穿透,主動(dòng)加移速還加40%的攻擊速度。

  鱷魚現(xiàn)在已經(jīng)失去了跟他對(duì)線的資格,讓世界妹妹去下路拿龍,林焱打算打的兇一點(diǎn),讓對(duì)面打野不得不上來保上路,直接把真眼插在河道草,林焱一開始買的真眼終于用上了,至于為什么不插在對(duì)方塔前的三角草,這是因?yàn)樵谀莻€(gè)位置林焱壓線的時(shí)候,蛛感是可以感應(yīng)到的,只有河道草因?yàn)榫嚯x有點(diǎn)遠(yuǎn),所以感應(yīng)不到。

  值得一提的是,在現(xiàn)在的版本中,小龍很重要,現(xiàn)在的水、土、火、風(fēng)四條元素巨龍取代了原來的小龍,每場比賽只會(huì)出現(xiàn)其中的三種元素龍,擊殺四種元素龍會(huì)為玩家提供更強(qiáng)大的屬性,而每種元素龍BUFF最多能疊三層。

  在35分鐘后會(huì)有一條遠(yuǎn)古巨龍出現(xiàn),擊殺它將會(huì)為玩家提供更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。

  火龍:增加英雄的傷害、單挑以及團(tuán)戰(zhàn)能力

  風(fēng)龍:增加英雄脫離戰(zhàn)斗后的移速

  水龍:增加英雄生命值、法力回復(fù)以及推塔消耗的能力

  地龍:增加英雄對(duì)于防御塔和史詩野怪的傷害

  巨型遠(yuǎn)古龍:獲此BUFF的英雄會(huì)在3秒內(nèi)對(duì)于非炮塔目標(biāo)造成傷害的同時(shí)額外造成真實(shí)傷害,并且會(huì)增強(qiáng)英雄已有的元素龍BUFF。

  小龍的改動(dòng)變相增加了游戲前期下半?yún)^(qū)的存在感,讓換線戰(zhàn)術(shù)面對(duì)的風(fēng)險(xiǎn)更大,以前動(dòng)不動(dòng)就換線拿塔的戰(zhàn)術(shù)也就很難再看到了,不過也不是不可以用,只要賭第一條龍是風(fēng)龍就行。

  這樣的改動(dòng),目的是為了加強(qiáng)對(duì)線,不會(huì)像春季賽那樣,一場比賽就換線悶頭刷,刷30分鐘再打,為什么春季賽中路很多都是后期法核,就是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的版本,前期很少看到對(duì)抗。

  只有RVG因?yàn)榇蚍ú煌?,?huì)帶著對(duì)手在前期就開始打,所以他們的比賽很少有拖到三十分鐘以后的。

  而現(xiàn)在排位里也很少出現(xiàn)換線的時(shí)候了,而且林焱拿AD打上單的話,也不怕你換線,只要站在塔后補(bǔ)塔刀你也消耗不到,清線也快,你也沒辦法快速拔塔,所以對(duì)面要打換線局肯定要扳掉林焱的AD上單。

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