幾人開完會,小賤狗也恢復(fù)的七七八八了,幾人便準(zhǔn)備向另一面的山坡挺進(jìn)。
穴居熊人的尸體并沒有什么卵用。
由于長期食用晶礦,它的皮肉、臟腑都異常堅固,就連鐵壁也只能用爪子劃開而無法啃咬,更別提吞咽了。
至于那些晶礦。
于閑翻找了下林老師發(fā)的資料,似乎是一種名為‘藍(lán)鱗石’的尋常礦石。
是很多石屬性大妖的基礎(chǔ)食糧。
長期吞噬有極大概率獲得石屬性的初級進(jìn)化節(jié)點,也能作為許多低潛力妖獸的進(jìn)階材料。
本著賊不走空的原則,于閑叫方師兄讓鐵壁掘了些大個的,準(zhǔn)備用于誘敵。
畢竟另一邊有一大一小兩只穴居熊人。
一旦聯(lián)合起來,很容易就沖破鐵壁的防線,把菜雞小分隊啄個粉碎。
嘎嘎小組目前離‘我要打十個!’狀態(tài)還很遙遠(yuǎn)。
這也是因為大多數(shù)小組還基本是以,覺醒期lv.1或lv.2的妖獸作為主要練手目標(biāo)。
一上來零默契度就敢來挑戰(zhàn)lv.3的穴居熊人,也沒幾個小組有這能力、勇氣。
于閑等人也是因為有鐵壁這超強主坦,阿牟這超強治療在,才敢如此莽。
誰知道本該同樣橫推強力的小黃毛拉了胯。
目前也就靠森羅、萬象天賦當(dāng)個存儲工具人了。
至于輸出,能打中人那才叫輸出。面板吊炸天,暴擊十幾萬,全程miss,那還是零輸出!
用紫金葫蘆裝滿了藍(lán)鱗石,于閑等人便轉(zhuǎn)身離去。
云雀小空打頭,走了十來分鐘,一片墨綠色的晶礦海闖入眾人眼簾,于閑便趕忙擺手,示意止步。
“陳同學(xué),叫小空先去探查下那只幼年體穴居熊人的位置?!?p> 于閑一臉謹(jǐn)慎。
陳霞妹紙點頭,打了個手勢。
云雀小空展翅、抬升,一個游隼擊,越上漆黑洞頂。然后自倒懸的石錐叢中飛掠直下,朝著墨綠晶礦所在滑翔而去。
于閑又讓小黃毛取出一塊晶礦、一條長繩。將藍(lán)鱗石綁在長繩一頭,塞給了某只眉毛蟲。
“引誘幼年體穴居熊人的任務(wù)就交給你了!陸一一同學(xué)?!?p> ⊙ω⊙
芝麻的神霧隱技能雖然描述是帶一個對象擬態(tài),實則本質(zhì)是個以目標(biāo)為中心的范圍狀態(tài)。
只是這個范圍很小,只包含直接接觸對象體表的物體。
否則一條蟲被拍個神霧隱,就該一堆衣服飄在天上了。
而用繩子綁住藍(lán)鱗石,繩子攥在一條蟲手中也能跟著擬態(tài)。
但藍(lán)鱗石就會現(xiàn)形。
只要繩子放長些,很輕松就能溜來那只幼年體的穴居熊人。
至于它會不會上鉤?
有句話說得好,
家晶礦不如野晶礦香啊!
就這樣,云雀小空飛回來后,一臉懵逼的陸一一腦門上頂著某只肥貓,毅然踏上了征途。
從人形隱身buff投擲器,轉(zhuǎn)職為了人形穴居熊人幼崽引誘器。
為了不驚擾到另一頭成年的穴居熊人,大伙又往回走了一段,選了一片較為平坦的坡地作為主戰(zhàn)場。
幾人躲在一塊凸起的巨石后頭靜靜等待。
大約過了十來分鐘,于閑都不耐煩的在嘎嘎群里催促了。
某人才發(fā)過來一張,一只蠢萌熊仔咬著手,搖搖晃晃追逐晶塊的圖片。
配文:熊孩子好可怕!
表情包:芝麻臉哭泣。
這……
果然不能用正常思維模式來衡量某只眉毛蟲。
還好過了兩三分鐘,就見一塊藍(lán)鱗石在地上一抽一抽滑了過來。
后頭的土黃熊仔則走兩步,一個飛撲,然后憨憨的拍著肚子起身,滿頭滿臉泥塵,一看腦子就不太好使。
渾身長毛也只稀疏的掛了幾處,墨綠晶塊形成的石甲。
腦門上似乎戳滿了兩個大字:
‘弱雞’。
“方師兄你讓鐵壁只負(fù)責(zé)牽制,其余則交給白同學(xué)、陸同學(xué)、陳同學(xué)他們練習(xí)下配合,治療就交給石同學(xué)了!”
于閑轉(zhuǎn)頭安排完戰(zhàn)術(shù),嘎嘎小組第一次真正意義上的團隊配合即將展開。
首先沖上去的是鐵壁。
嗷的一聲,四足奔出。
雖然它的初始速度加成只有F,但對面穴居熊人也不過E,再加上一個是突襲而來,一個則還在驚嚇當(dāng)中,根本來不及反應(yīng)。
熊霸鐵壁一個起身,后足前沖不止,前掌成爪往前推去。與此同時,渾身覆蓋層層冰霜護(hù)甲。
青銅天賦,冰原血統(tǒng)!
緊接著,云雀小空展翅而出,一個游隼擊,在雙熊頭頂?shù)涂毡P旋。
阿牟隨之踏步而出,隔開雙熊十五米左右,四足一蹬地,腳下浮現(xiàn)一個順時針轉(zhuǎn)動的亮白光圈。
就在光圈成形剎那,邊緣隨即套上兩個巴掌大的小光圈。各往外延伸一條白光鎖鏈,盤繞飛舞,似虛若實。
忽然,一條鎖鏈恍如長蛇,又似軟鞭,一記抖甩,瞬間化為實質(zhì),震地而出,朝著鐵壁后背射來。
一觸及便消融于血肉,震蕩圈圈光波。
白銀技能,治療鏈!
小黃毛并未離開小組藏身之處。
司藤的技能范圍很遠(yuǎn),足可延綿百米,但越遠(yuǎn),技能精準(zhǔn)度越低。
而且草木種的妖獸,前期不管六維數(shù)值中靈智如何,基本沒有任何自我意識。
只是會隨著契約成功,在御妖師身上種下‘靈根’,讓他能夠通過靈根共享妖獸視野,用意念進(jìn)行簡單操控。
這也導(dǎo)致了草木種妖獸前期戰(zhàn)斗力如何,除了看自身天賦、技能外,最重要的就是御妖師的微操水平。
很顯然,小黃毛的操作那叫一個稀爛!
于閑讓他召喚出藤焰領(lǐng)域后,懸到穴居熊人幼崽頭頂,保持不動,等待指令。
結(jié)果他又極其中二的,手托葫蘆,化藤為海后,鋪了茫茫五六十平方的藤云。
凝聚紫焰、形成葫蘆中途還沒控制好,隨機砸下了兩三個,差點炸中云雀小空。
于閑也就暫時打消了讓小黃毛輸出的念頭。
在一旁指揮他練習(xí)藤云的收放。
主要內(nèi)容就是用藤云捏出各種形狀。
石頭、剪刀,布也就算了,
什么豎中指、千年殺,抓波龍爪手都給整上。
甚至在某甲方爸爸的要求下,捏了某只黃皮電老鼠,就是畫風(fēng)有些抽象。
至于那只穴居熊人幼崽?
目前是一條蟲、芝麻、阿牟和鐵壁的專業(yè)訓(xùn)練工具。
基本畫面就是,
某熊人墨綠晶石凝成掌套,轟轟砸出熊人拳,然后被鐵壁一對熊掌舞動如風(fēng)一一擋下。
然后就是:
“不錯,很有精神,再來!”
或是一個遁地術(shù),突襲向后排掛著治療鏈的阿牟。
然后頭頂云雀尖聲鳴叫,戰(zhàn)場邊緣某處虛空傳來一聲喵嗚慘嚎。
阿牟解除治療鏈瞬間一團黑影落上它的背脊,一貓一牛消失無蹤,空留下牛蹄踏過,只聞其聲,不見足跡、煙塵。
以及某只眉毛蟲悄咪咪溜遠(yuǎn)的身影。
等到熊人幼崽遁地一圈,都快把自個繞暈了,空氣也愈加稀薄,不得不破土浮出時,
迎面便是鐵壁雙掌交叉扭動,如爆骨響的和善眼神,以及一頓冰寒徹骨的熊人拳連擊。
叫你丫喜歡遁地!
遁地是吧?!
切后排是吧?!
普通熊人拳!
連續(xù)普通熊人拳!
……
似乎是由于還在幼崽狀態(tài),體能應(yīng)該也才處于lv.2的水平,別說裂盾沖鋒了,這貨連個石彈亂射都不會。
于閑那些面對遠(yuǎn)程的預(yù)案也就用不上了。
然后某條自以為沒她啥事,能夠自由劃水的眉毛蟲,又被于閑毫不憐香惜玉的趕回了戰(zhàn)場。
從在她膝蓋上一拱一拱的阿牟背上一陣狂摸,才算捉住了影貓芝麻。
一條蟲:
隱身彈藥已裝填,隨時準(zhǔn)備發(fā)射!
○| ̄|_
于閑:
既然你的妖獸如此劃水,那么就請你這個御妖師支棱起來吧!
(¬_¬)
至于影貓芝麻以后的訓(xùn)練計劃。
他好像記得,貓的天敵是啥來著?
小吼:
黑黑,黑黑在哪?
嗚嗚,疼!
(?﹏?)
就這樣,基本沒有小黃毛出場的機會,穴居熊人幼崽在三妖、一旁觀鳥、一工具人的玩弄下,
最終不堪受辱,渾身墨綠晶塊耗盡,雙掌對著鐵壁狂亂爪擊,然后反手就被一記普通熊人拳打嗝屁了。
某熊仔瞧著自個砂鍋大的熊掌,呆萌地吐著舌頭。
我還沒用力,你就倒下了?
有些血腥的取出妖晶一口吞下,方師兄的眉毛皺得更緊了。
“還不是?”于閑趕緊詢問。
“果然是熊人拳,這lv.2的穴居熊人應(yīng)該是根本就不會裂盾沖鋒技能。”
方師兄也有了一絲失落。
畢竟總共只有三天時間,每個人的技能獲取分配到的時間都有限。
鐵壁能早一點刷到裂盾沖鋒,后面的大妖攻略就會加快、輕松不少。
方師兄他總有一種,自己和鐵壁在拖累大家的愧疚感,心情也漸漸急迫。
只能說,他真的太團隊了。
“也好,至少熊人拳能升到熟巧級吧。”于閑安慰道。
吸收妖核獲得相同技能,是能直接疊加為技能熟練度的。
像入門級到熟巧級,基本吸收一個同類技能就行。
“嗯,我剛才看了下,有三條特性不錯,難以抉擇,于同學(xué)你幫我參謀下?!?p> 方師兄還有些不好意思,說完就發(fā)了幾張截圖過來。
于閑點開肥迅一看。
熊人拳(青銅)簡介為:將周身護(hù)甲匯集于雙拳,快速揮動,力量大增。
它的技能描述其實不太準(zhǔn)確。
所謂的周身護(hù)甲,其實只是包裹住雙拳直到肩膀的護(hù)甲。
實際戰(zhàn)斗中只占了,鐵壁冰原血統(tǒng)形成的護(hù)甲的三分之一左右。
也能觸發(fā)方師兄的破而后立天賦增加護(hù)甲厚度。
但基本加的很少。
而熊人拳的進(jìn)階特性第一條,就是和裂盾沖鋒差不多的效果。
粉碎全身護(hù)甲獲得一雙甲拳,每一次轟擊都能形成范圍護(hù)甲爆裂。
可以說是輸出極高的一種技能特性了。
但問題是,裂盾沖鋒雖然也要消耗渾身護(hù)甲,但至少會在沖鋒途中形成一面盾墻,然后再炸盾、眩暈。
是具有一定防御能力的攻擊技能。
但選擇了炸盾特性的熊人拳就是純粹的極限輸出技能。
在甲拳沒有完全破碎前,破而后立都只在攻擊造成傷害后部分觸發(fā)。
而且這還是近身技能,一旦面對能風(fēng)箏鐵壁的靈活妖獸,危險性極大。
只能做最后考慮。
第二個特性,
將快速揮動改為瞬間揮動數(shù)拳,能夠增加點爆發(fā)輸出,中規(guī)中矩。
最后一個特性,
力量大增,改為視熊人拳使用次數(shù),力量累加。
熊人拳本身是青銅技能,使用一次能持續(xù)五秒左右,雙掌足夠揮動四拳至六拳,鐵壁的體能極限發(fā)動十五六次熊人拳不成問題。
這樣的話,戰(zhàn)斗時間越長,這熊人拳累加的力量越恐怖??!
而且如果于閑所料不差。
原先五秒六拳掄完都破不了雙拳的護(hù)甲。
要是疊了十幾次的力量,恐怕一拳就破了,然后再形成護(hù)甲掄出,豈不是能大大加快護(hù)甲消耗,以及破而后立的累加?
神技??!
于閑趕忙把自己的判斷告訴了方師兄,方師兄也是越聽眼睛越亮,最終喜笑顏開的一點頭。
就決定是你了,
點擊。
大力熊人拳(青銅),將周身護(hù)甲匯集于雙拳,快速揮動,力量視技能使用次數(shù)累加。(一個體能極限次數(shù)內(nèi)。)
一溝咸魚
放假了,準(zhǔn)備恢復(fù)一天兩更了,前兩天加班爆炸沒更新請大家見諒,還有就是基本最近五張左右有一點小改動,建議重新看一遍。