第三十六章 亡語體系的原理
一夜相安無事。
在原始森林中過夜,本身是件比較危險(xiǎn)的事情。
但營地篝火通明,人氣旺盛,怪物便是想搞偷襲,也沒那么大的膽子。
翌日。
經(jīng)過一整晚的反復(fù)拿捏,廚師小哥加入了隊(duì)伍。
嗯,雖然沒昨晚一只烤兔一張史詩賺的那么多,但也不差。
人不能太貪心。
而且,他特地問了顧辭三人的路線和目的地。
和他的目的地是一致的。
他也是想去火山附近找白羊?qū)m特有的火屬性材料。
廚師小哥并不是學(xué)生,找材料只是為了賣個(gè)好價(jià)錢。
星瀾學(xué)府幾乎每年的入學(xué)任務(wù)都一樣,也不是什么秘密。
同樣的,每年也會(huì)有很多比較懶,或者運(yùn)氣差的學(xué)生找不到材料,只能守在營地,高價(jià)從別人手里購買。
顧辭表示對(duì)此并不在意。
大家各找各的,誰找到算誰的,別故意跑來搶就行。
路上。
夏稚今天打怪格外努力。
這個(gè)青春期的少女打算用汗水來麻痹自己,這樣就沒功夫去胡思亂想那些羞人的事情了。
就是小胖子有點(diǎn)慘。
他發(fā)現(xiàn)自己一個(gè)遠(yuǎn)程,居然搶怪搶不過夏稚這個(gè)近戰(zhàn)……
一連好幾天,小胖子都是在撿漏中渡過。
顧辭有時(shí)看得手癢,也會(huì)親自動(dòng)手打一兩只怪。
挺簡單的。
先用一張【土牢】預(yù)判目標(biāo)的走位。
同時(shí)打出一張【火牛術(shù)】。
當(dāng)面蓄力,3秒拉滿。
“轟!”
戰(zhàn)斗結(jié)束。
不過,更多的時(shí)候,顧辭還是一邊遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著夏稚和小胖子打,一邊和星舞討論四階星卡的體系。
星卡的體系劃分很簡單,名字也十分通俗易懂。
比如純法術(shù)卡組的“控場(chǎng)流”,“折磨流”,“猛男流”,“茍命流”……
近戰(zhàn)卡組是“刺客流”,“戰(zhàn)士流”,“一刀流”,“斷水流”……等等。
一聽就知道是怎么回事。
召喚卡組就沒啥好說的了。
都是以同種族之間的互相增益為主,俗稱羈絆。
星卡的數(shù)值存在極限,是因?yàn)槊繌埿强艹休d的星符數(shù)量有限。
當(dāng)這張星卡打出去,把生物召喚出來,它的臨場(chǎng)數(shù)值就不會(huì)再受到星卡的限制。
理論上來講,只要BUFF夠多,一只螞蟻也能一口咬死大象。
召喚星卡體系的差別,只在于不同種族擁有不同的特性。
像龍族一般攻高血厚,元素生物通?;ɡ锖冢瑱C(jī)械族則擅長拆機(jī)重裝……
總之。
體系多種多樣,但基本都跳不出星卡本身的框架。
一張卡牌用掉,或者死亡之后,就會(huì)失去相應(yīng)的價(jià)值。
還是那句話,太循規(guī)蹈矩了。
“那不然呢?”星舞奇怪道,“召喚生物活著的時(shí)候可以戰(zhàn)斗,死了就換卡繼續(xù)上,不都是這樣打的嗎?”
“不不不,你要知道,魯迅曾說過,有的人死了,但沒有完全死……”
“說人話。”
“人話就是,數(shù)值限制了你們的想象力?!?p> 顧辭道:“將一張白卡可容納的星符,全部用在攻擊和體質(zhì)上,自然沒地方設(shè)計(jì)其他效果?!?p> 制卡師們太過于追求數(shù)值的極限,導(dǎo)致他們忽略了更多的可能性。
制卡師少女那張卡,就很好的說明了這點(diǎn)。
攻擊體質(zhì)都低得不能再低了,但它的效果,卻足以從心理層面上,擊垮絕大部分三階制卡師。
已經(jīng)屬于是跨次元的打擊了。
“我還是不明白,不追求數(shù)值,那追求什么?”
星舞道:“四階星卡的極限數(shù)值是4000,如果場(chǎng)上同時(shí)存在種族增益,可以達(dá)到4500,甚至5000,一張普通品質(zhì),數(shù)值只有2000點(diǎn)的四階星卡,就是技能再多,也不可能打得過吧?”
有句話叫一力降十會(huì)。
隨便你怎么蹦跶,一個(gè)技能過去,該躺還是得躺。
“那就讓它死唄?!鳖欈o道。
星舞:“……”
白送是吧?
“不是說了嘛,有些人死了,但沒完全死?!?p> 顧辭道:“四階星卡的數(shù)值如果只有2000點(diǎn),便意味著這張卡在效果方面有著極大的操作空間,正面的確打不過5000數(shù)值的星卡,那我為什么不設(shè)計(jì)一個(gè)天賦,讓它死亡后把自身數(shù)值轉(zhuǎn)移到其它星卡身上呢?”
星舞:“什么意思?”
“字面意思?!鳖欈o道,“這種天賦叫做亡語,顧名思義,它的效果只有在死亡后才會(huì)發(fā)揮作用。”
“自爆流?”
“差不多吧,我給你舉個(gè)例子?!?p> 顧辭想了想道:“如果大家同樣都只能使用5張卡,對(duì)面依靠種族增益,將5張卡牌的數(shù)值全部提升到5000,而我有4張2000點(diǎn)數(shù)值的亡語卡,一張4000滿數(shù)值的卡,把4張亡語卡全部送掉,數(shù)值轉(zhuǎn)移后,4000數(shù)值的那張卡就變成12000,一巴掌就能把那幾個(gè)5000的拍死,懂?”
“……懂?!?p> 星舞悟了。
原來,這才是真正的一力降十會(huì)。
“你想找亡靈類型的材料,是為了優(yōu)化這個(gè)天賦?”
優(yōu)化≠設(shè)計(jì)。
星舞自己在制卡方面也是一名大星卡師。
“亡語”這個(gè)天賦,在顧辭提出來的時(shí)候,她便已經(jīng)想到了許多種可能的結(jié)構(gòu)。
召喚卡比較常見的技能之一就是“自爆”。
自爆和亡語,兩種效果的原理幾乎一樣,都是死亡后產(chǎn)生能量。
只不過前者是破壞,后者是增益。
只需要將“自爆”的結(jié)構(gòu)拆開,重新定義一下屬性,炸開后自然就是精純的能量。
再利用同種族之間相互吸引的特點(diǎn),給這團(tuán)能量安排一個(gè)友方目標(biāo),“亡語”結(jié)構(gòu)便算徹底完成。
不是必須要用到特殊材料。
所以星舞才問顧辭是不是優(yōu)化。
單是“亡語”本身的效果,其實(shí)就已經(jīng)足夠變態(tài)了。
融入亡靈材料雖然能夠再提升一些數(shù)值,但不可避免的會(huì)讓召喚卡的種族亡靈化,會(huì)被一切帶有圣光屬性的星卡所壓制,反而降低了這套亡語體系的上限。
對(duì)于四階星卡而言,12000的攻擊和15000的攻擊并沒有什么區(qū)別,都是碰一下的事。
可如果遇上圣光體系的卡組,融入了亡靈材料的“亡語”效果,能不能成功觸發(fā)都是個(gè)問題。
很可能那團(tuán)能量在輸送的過程當(dāng)中,便被圣光給凈化了個(gè)干干凈凈,那不是血崩?
“我明白你的意思,找亡靈材料不是為了結(jié)構(gòu),是為了做另一張卡。”
顧辭腦海里浮現(xiàn)出一張上輩子的金色傳說:“只有他在,亡語體系才算是真正的完美?!?